一、SDK概念SDK,即Software Development Kit,软件开发工具包的意思,通俗点说,就是辅助开发某一类软件的相关文档、范例和工具的集合,不过我们平时所说到的sdk其实会更加简单一些,就是一个封装了各种功能模块的依赖库与对接文档罢了,比如,我们按照对接文档接入腾讯语音SDK,那么我们软件就具备了实时语音功能。二、手游SDK涉及对象游戏研发:也称CP(Content Provid
在这篇文章中,我们将深入探讨如何解决“ios 游戏渠道SDK”的问题,包括环境准备、集成步骤、配置详解、实战应用、性能优化以及生态扩展等方面的内容。我们将通过不同的技术手段,带你更好地理解和应用这个主题。 ### 环境准备 在开发和集成“ios 游戏渠道SDK”之前,首先需要确保我们的技术栈是兼容的。这里为大家准备了一份**版本兼容性矩阵**,展示了不同SDK版本与iOS版本的兼容情况。 |
原创 6月前
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一、引言通常,游戏开发商并不会只在一个渠道上线他们的游戏,接入越多的渠道,代表着可能获取越多的用户,但同时也代表着越多的接入SDK工作量、工期和费用。一款游戏要有足够的用户,甚至需要接入30家以上的各种渠道,以保障自己的市场覆盖率。单个SDK接入流程在一位有经验的全职客户端程序、一位全职服务端程序员、一位全职QA处理的情况下,需要3天时间才能完成。因此当一款产品面对30个甚至更多不同需求的渠道SD
转载 2023-11-29 07:00:39
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在开发移动应用时,接入渠道SDK是一个常见的需求,特别是在Android和iOS平台。本博文将详细记录如何有效地完成“Android和iOS渠道SDK接入”,从环境准备生态扩展,涵盖必要的配置和异常处理策略。我会分享我的经验,确保你在实现过程中的每个环节都能顺利进行。 ## 环境准备 在开始集成SDK之前,首先需要准备开发环境。建议使用以下技术栈,它们在当前项目中充分兼容: - Andr
原创 6月前
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# Android SDK 渠道实现指南 ## 1. 渠道实现流程 为了实现 Android SDK 渠道,我们需要以下步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 步骤一 | 在项目中集成添加渠道相关代码 | | 步骤二 | 创建渠道配置文件 | | 步骤三 | 构建渠道包 | | 步骤四 | 发布渠道对应渠道 | 现在,让我们逐步学习每个步骤所需的具体操作和代码。
原创 2024-01-10 04:35:23
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渠道 英文channel,解释:商品的销售路线,也就是我们开发商(CP)都把游戏开发好了,交付给渠道帮我们运营,帮我们推广,帮我们赚钱。 Android和IOS渠道 拿安卓和IOS两大平台来说,它们都有N多的渠道。比如IOS的:itools,PP助手,同步推等等;安卓的:豌豆荚,安智, 360,应用
原创 2021-07-20 18:00:06
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# Android 多渠道多个 Main 的实践与应用 在开发 Android 应用时,多渠道打包是一种流行的技术,它可以使同一个应用的不同版本在不同的渠道下发布,从而优化市场营销策略。一个比较常见的需求是为不同渠道提供不同的入口,但在 Android 中,我们只有一个 `MainActivity`,那么如何实现多渠道多个入口呢?本文将详细探讨这一需求,并通过代码示例和相关图表解释其实现过程。
原创 9月前
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  最近我们接到了新的需求,需要打出类似xx001-xx100共100个这样的ipa渠道包,不需要签名。(这批ipa包后续会用企业证书签名,不会影响AppStore的)   这些包所有的功能、内容都是一样的,区别在于不同的包在统计、连接我们服务器时会提供一个不同的字符串标示。   如果按照常规的打包方式,我们需要不断的修改工程中的值,然后一个个打包……这种毫无技术含量的活怎么能
转载 2023-07-17 11:13:58
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# 实现 iOS 设置 Crash main 函数的流程 在 iOS 开发中,对于定位和修复潜在的崩溃问题至关重要。在某些情况下,我们希望将崩溃信息直接引导 `main` 函数进行检查。本文将详细阐述如何实现这一目标,适合刚入行的小白开发者。我们将通过以下步骤来完成这个任务。 ## 流程概述 | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 创建一个新的 iOS
原创 8月前
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# Android Studio 多渠道SDK打包指南 ## 引言 在Android开发中,使用多渠道打包可以让我们快速生成多个APK文件,每个APK文件都可以根据不同的需求(如主题、功能、包名等)进行自定义。这不仅节省了时间,还方便了不同市场的推广。本文将详细介绍如何在Android Studio中实现多渠道SDK打包的完整流程。 ## 流程概述 下面是多渠道打包的基本流程: | 步骤
原创 10月前
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# Swift 游戏渠道 SDK 开源指南 在这篇文章中,我将向刚入行的小白详细讲解如何实现一个 Swift 游戏渠道 SDK 的开源。整个过程可以分为若干步骤,我们先来看看步骤概述。 ## 1. 流程概述 以下是实现一个 Swift 游戏渠道 SDK 的基本流程: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 需求分析与设计 | | 2 | 创建 SDK
摘要: TypeSDK,一个开源的统一手游渠道SDK接入框架,拥有80个海内外渠道,具备快速出包、分布式打包、分权限管理、产品数据打点等功能。经历了头两年的爆发之后,手游也和端游、页游一样,进入了一个利润变薄、产业整合的过渡期。除了那些自有渠道的大厂商,如何找到新的用户来源始终是中小CP面临的最大问题,解决办法目前看来只有不断新接入渠道这一条。这就催生了一条新问题,接渠道也是一件非常耗时耗力的工作
转载 2023-10-31 16:33:00
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小明是刚入行的新人,在一家千人规模的研运公司做运营。入职第一天领导就把小明拉进了各家渠道的QQ对接讨论组,嘱咐他先在群里看看同事是如何和渠道沟通交流的。小明发现,群里除了讨论素材图片之外,讨论最多的就是SDK对接了。这个SDK到底是怎么回事儿?怀着好奇心的小明咨询了自己的领导这个问题,领导的解释却也含糊不清,只知道SDK接入是上每家渠道的必接项而已。怀着这样的问题,小明咨询了游戏圈新手引导员,引导
转载 2023-12-01 07:17:16
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日前,TalkingData推出了全新iOS应用多渠道追踪统计平台——AppCPA,不需要集成SDK即可实现多渠道效果追踪。通过AppCPA应用开发者获得不同渠道推广带来的用户数量,从而对市场推广活动或是渠道效果进行考量。 虽然苹果的App Store是iOS应用下载的唯一方式,但并不表示iOS应用就无其他推广方式。目前用户看到的各种限免推荐、应用中心等为最终用户推荐应用的站点和应用;以及各类应
原创 2012-06-21 11:04:13
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本文来自网易云社区 作者:马军 IOS,安卓渠道追踪的差异 Google Play国内不可用,国内的安卓 App 分发,都是依托几十个不同的应用市场或发行渠道,如百度、360、腾讯等互联网企业以及小米、华为、魅族等手机生产商。对于安卓 App 的渠道追踪,主要是围绕上面这些大的渠道来进行,并且这些渠
转载 2018-09-12 13:14:00
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# 深入了解iOS IDFA渠道实现 在移动应用推广中,IDFA(Identifier for Advertisers)是一个非常重要的工具。它允许广告商跟踪用户的广告活动,同时保持用户隐私。本文将深入探讨IDFA的概念、工作原理,并提供一个实用的代码示例来实现IDFA渠道的监测。 ## 什么是IDFA? IDFA是Apple设备中用于广告标识的唯一标识符。它的作用类似于用户的身份证,帮助广
原创 7月前
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渠道意味着您的应用程序可以发布不同的应用程序市场。 在由不同用户从不同市场下载后,您可以监视每个应用程序从哪个市场安装。 有很多方法可以实现,主要是通过在安装包中放置一个标志来区分不同的频道包。在进行多渠道打包之前,先介绍一下Android Studio工程中的gradle脚本。 展开Gradle Scripts我们可以看到里面有两个build.gradle文件和一个settings.grad
背景:本次算法大赛的题目源于腾讯社交广告业务中的一个真实的广告产品——相似人群拓展(Lookalike)。该产品的目的是基于广告主提供的目标人群,从海量的人群中找出和目标人群相似的其他人群。在实际广告业务应用场景中,Lookalike 能基于广告主已有的消费者,找出和已有消费者相似的潜在消费者,以此有效帮助广告主挖掘新客、拓展业务。目前,腾讯社交广告Lookalike 相似人群拓展产品以广告主提供
说起 iOS渠道统计,不少人会想到苹果官方的 App 分析功能(iTunes Connect),但实际操作中我们会发现,这个服务的统计维度还不够全面,许多广告主和运营人员更关心的是各个推广渠道实际带来的安装量、注册量等数据,毕竟这对渠道引流的分析价值更大。iOS的“渠道”通常是指那些在其它 App 或者网页内部,提供到达 App Store 的链接的页面。因此,在 iOS 中追踪发行渠道,主要
  app程序的入口,同样是main函数  main函数为 int main(int argc, char * argv[]),C系语言大多都是这个样子,argc是命令行总的参数个数,argv是参数的数组,值得一提的是argv中第一个参数为app的路径+全名。  然后就是main中的代码    @autoreleasepool { return UIApplic
转载 2023-07-21 16:28:08
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