首先    启动XCode,点击“File\New Project...”,选择cocos2d    Application    template,并且把工程命名为TestBackground.     接着你需要一张图片作为你的游戏的背景地图,我
编写测试可不是一项迷人的工作;然而,由于测试可以避免使你的宝贝应用程序变成一块充斥错误的大垃圾场,所以编写测试又是一项非常有必要做的工作。如果你正在阅读本文,那么你应当已经知道你应该为您的代码和用户界面编写测试,只是不确定如何在Xcode中编写测试。也许你已经开发出一个能够工作的应用程序,只是还没有对它进行测试;另一方面,当您扩展该应用程序时,你又想对其任何的更改进行测试。也许你已经写了一些测试,
一片枫叶知其然,知其所以然跟随自己的节奏学习,思考,总结,找到自己,别人才会找到你 iOS: 如何正确的绘制1像素的线 iOS 绘制1像素的线 一、Point Vs Pixel iOS中当我们使用Quartz,UIKit,CoreAnimation等框架时,所有的坐标系统采用Point来衡量。系统在实际渲染到设置时会帮助我们处理Point到Pixel的转换。 这样做的好处隔离变化,即我
# iOS字体适配屏幕大小 ## 引言 在iOS开发中,字体适配是一个常见的问题。由于不同设备的屏幕尺寸和分辨率不同,字体大小的适配变得至关重要。本文将介绍如何实现iOS字体适配屏幕大小,让你的应用在不同设备上都能有良好的显示效果。 ## 流程概览 下面是实现iOS字体适配屏幕大小的整体流程概览,以便让你更好地理解: ```mermaid journey title iOS字体适配屏
原创 2023-10-08 04:44:27
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Px,Pt,em,Rem,vw,vh等尺寸单位author: Once Day date: 2022年2月1日1.绝对长度绝对长度是物理量,代表实际的长度,不随分辨率的高低而变动。1.1 真实物理长度cm 厘米mm 毫米in 英寸 (1 in=2.54 cm)pt 磅(1 pt=1/72 in)pc 派卡(1 pc =12 pt)1.2 虚拟长度单位该单位为数字化图像长度,其与真实单位的切换需要精
根据屏幕尺寸和分辨率,ios现在数起来有6个版本。 一,3GS;二,4s为代表;三,iphone5;四,ipad2为代表;五,ipad4为代表;六,ipad mini。 只是分辨率不一样的情况,如一二或者四五相比,开发时提供两种分辨率就可以了,应用自动识别? 只是尺寸不一样的情况,如四六相比,开发时完全没有影响? 分辨率以及尺寸都不一样的情况,如二三相比,又如何?iOS 设备现有的分辨率如
转载 2023-10-11 23:29:22
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# iOS屏幕适配字体大小实现指南 作为一名经验丰富的开发者,我将会教给你如何在iOS应用中实现屏幕适配字体大小的功能。屏幕适配字体大小是为了确保应用在不同尺寸的设备屏幕上展示的字体大小能够自动适配,从而提供更好的用户体验。下面是整个实现过程的步骤: ```mermaid flowchart TD A(开始) B(检测设备类型) C(根据设备类型选择适配方案) D(设置
原创 2024-01-20 07:57:32
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问题提出:怎么进行界面测试?分析:不管做什么,都讲究投入和产出比,即最少的投入获得最大的产出,不管做什么,我们都希望把复杂的事情简单化,同样做测试也一样。如何做到呢?这里采用了一种思想:分类测试-->动静结合,先静后动,循环交替。    静态测试:非动即静,这里“静”-->对每个界面(窗口)进行观察动态测试:非静即动,这里“动”-->对界面
iOS平台家族成员主要包括iPhone、iPod Touch和iPad,但是各类设备的分辨率各不相同,目前存在的尺寸主要有:iOS设备的尺寸多种多样,此外,屏幕的分辨率也有多种,总结如下表所示:其中,ppi(pixel per inch)是像素密度单位,即像素/英寸。例如401ppi,表示每英寸屏幕上有401个像素。ppi的计算,以iPhone 6 Plus为例:屏幕分辨率1920 x 1080,
如果你的iPhone运行的是iOS 14或更高版本,现在可以通过点击屏幕来捕获屏幕快照,这要归功于一项名为Back Tap的新辅助功能,使用之前必须为该任务进行配置。设置方法如下。#iOS14#Back Tap如何工作?Back Tap(最初在iOS 14中引入)使用iPhone中的加速度计来检测你是否轻按了设备的背面。在“设置”中,你可以配置两到三次点按来启动手机上的某些操作。苹果认为
最近受疫情影响,手机的发布会都转战线上。黄金三月,在本月有不少手机正式发布,一度成为科技迷的狂欢。而在本月发布的手机中,屏幕尺寸大多都在6英寸以上,让不明所以的吃瓜群众感叹:怎么又是大屏手机,我想要个5.5英寸的小屏手机就那么难嘛?笔者看着手中的三星Galaxy S20开始迷茫,6.2英寸的手机不算小屏手机吗? 等等!我好像知道问题出在哪里了:“英寸”这个单位应该是一个长度单位,但是在手机中
UIView和Layer的区别首先UIView可以响应事件,Layer不可以. UIKit使用UIResponder作为响应对象,来响应系统传递过来的事件并进行处理。在 UIResponder中定义了处理各种事件和事件传递的接口。 UIApplication、UIViewController、UIView、和所有从UIView派生出来的UIKit类(包括UIWindow)都直接或间接地继承自UIR
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼这个问题我大概解决了,一共有两个办法。先说我认为好的方法:方法一:添加两个模块import os和from win32.win32api import GetSystemMetrics,其中win32这个模块首先通过CMD输入python -m pip install pypiwin32安装(这个指令好像Python3.7之后不支持,要自己去官网下,去官
game窗口中,点击game下方的尺寸,可以自定义窗口尺寸大小,你可以根据自己的需要自行定义,注意,并不是你定义多大的尺寸你实际看到的就是多大的尺寸,这还要和UIRoot中高度和宽度的参数共同决定。其实所谓的自适应就是,例如,我按照1920*1080(1920/1080=16/9)做了ui的,但是我的屏幕是2048*1536(2048/1536=4/3),所说的自适应就是我本身的ui尺寸要适应我现
# Unity导出为IOS自适应屏幕大小 在开发IOS应用程序时,我们通常需要确保应用程序能够适应不同大小屏幕,以提供更好的用户体验。在使用Unity开发IOS应用程序时,我们也需要考虑如何使应用程序在不同大小IOS设备上呈现良好。本文将介绍如何在Unity中导出为IOS应用程序时实现屏幕大小自适应。 ## 1. 设置屏幕分辨率 在Unity中,我们可以通过调整游戏视图的分辨率来模拟不同
原创 2024-05-09 04:52:50
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发布于2017年的iPhone 8是苹果旗下非常经典的一款机型,不过可惜的是,同期问世的iPhone X抢走了它大部分的热度。有一说一,如果单论性能,iPhone 8和iPhone X处于同一水平线。现在3年时间已经过去,iPhone 8是否还有一战之力?它相当于现在什么段位的安卓手机呢?外观和屏幕本身不差,只可惜与时代脱轨iPhone 8是一款典型的小屏旗舰机,LCD屏幕只有4.7英寸大小,机身
# 如何使用 jQuery 获取屏幕大小 作为一名刚入行的开发者,你可能对如何获取屏幕大小这一项任务感到不知所措。在这篇文章中,我将帮助你理解并实现这个过程,同时介绍使用 jQuery 的基本概念。 ## 流程概述 在深入代码之前,让我们先看一下获取屏幕大小的整体流程。下面是一个简单的步骤表: | 步骤 | 描述 | |------|-------
原创 2024-09-29 04:47:13
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API:要取得屏幕大小,可以用下面几个函数:Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->int cx =GetSystemMetrics(SM_CXFULLSCREEN);int cy =GetSystemMetrics(SM_CYFULLSCREEN);通过上边两个函数获取的是显示屏幕大小,但不包括任务栏等区域。Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freewar
转载 2013-11-11 09:55:00
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DisplayMetrics dm;   dm = this.getApplicationContext().getResources()     .getDisplayMetrics(); int  _screenWidth = dm.widthPixels; int  _screenHeight = dm.heightPixels;
原创 2022-08-01 09:48:04
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# Python获取屏幕大小 ## 概述 在Python中,获取屏幕大小可以通过使用相应的库来实现。一种常用的方法是使用`tkinter`库中的`Tk`类来获取屏幕大小。在本文中,我将向你展示如何使用`tkinter`库来实现获取屏幕大小的功能。 ## 步骤概览 下面是整个过程的步骤概览,我们将在接下来的内容中逐个进行讲解。 | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1.
原创 2023-12-03 09:58:07
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