一个app由许多的objects组成,这些object是objective-c的实例,或者是cocoa 或cocoa touch的实例。class定义了某种特定类型的objects所共同具有的property和behaviors.  一个由两个文件组成:interface和implementationclass 的继承:当一个从别的继承时,该类继承了父的所有的属性和行为,子类
转载 2024-01-02 14:32:03
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IOS绘制图形同其它绘制图形的方法相同,首先都需要创建图形上下文,之后push当前要绘制的上下文,设置颜色、阴影等等。。。代码参考Muh Hon Cheng的PlotCreator的程序。首先定义ChartObject用来存储饼图上每个pie的信息float value;存储当前pie的值float startAngle;pie的开始的角度float endAngle;pie的结束角度NSStr
# 如何在iOS中获取IMEI(国际移动设备身份码) 在移动应用开发中,设备信息的获取是常见的需求之一。特别是在一些需要设备唯一标识的场景中,IMEI(国际移动设备身份码)作为一种独特的设备标识,显得尤为重要。然而,在iOS系统中,直接获取IMEI并不是一件容易的事。本文将介绍如何在iOS中通过Objective-C获取设备信息,同时说明一些需注意的事项。 ## 什么是IMEI? IMEI是
原创 2024-09-26 06:49:30
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我们写出来的代码会给很多人看,为了使代码清晰简洁,方便阅读理解,都会统一遵从一定的代码规范,Objective-C同样如此。     主要参考规范:1.Google Objective-C Style Guide    2.Coding Guidelines for Cocoa     简单总结一下目前接触到的: &
# iOS中的相册权限申请:Objective-C指南 在iOS开发中,访问用户的相册是一个非常常见的需求。为了保护用户的隐私,Apple要求开发者在访问相册之前必须申请权限。这篇文章将详细介绍如何在iOS应用中使用Objective-C申请相册权限,并提供相应的代码示例。 ## 为什么要申请相册权限? 在iOS系统中,应用程序访问相册前必须经过用户授权。当用户第一次访问相册时,系统会弹出一
原创 2024-08-15 07:24:25
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按照公司的想法 要开发一款SDK,于是就抽空学习一下静态枯的制作过程.在IOS中有静态库和动态库的区分,下面我们就来详细介绍一下.一.静态库和动态库的详细介绍.我们平时的工程中或多或少都要引入第三方的SDK,至少引用过系统的framework。其实这些SDK和Framework都属于库,库又分为静态库和动态库。我们平时导入的第三方SDK有的事Framework,有的是 .a。到底哪些是动态库,那些
一、创建对象的方式1、new(1)直接new 对象(2)单例模式,构造器是私有的,通过静态方法获取对象(3)工厂产生对象2、class的newInstance()反射的方式,只能调用空参构造器,权限是public3、Constructor的newInstance()可以调用有参构造器,权限没有要求4、使用clone()实现Cloneable接口,浅拷贝不使用构造器,深拷贝需要用到其他方式产生对象
转载 11月前
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  有时在代码中会有需要调用私有方法的场景,如不想import太多头文件;想组件设计一些解耦的模块;查看别人模块中未暴露的代码进行分析等。  在 ios 中调用私有方法有很多种方式,主要是通过Runtime去实现。下面自己也测试一下。  新建一个Person,Person.h中不写代码,Person.m中如下: #import "Person.h" @implementation Perso
的通讯,可以使用Notification,也可以使用Event。这里记录一下实现Event的
原创 2015-06-03 17:08:14
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# 如何实现Flutter在Android Studio中开发iOS项目 ## 一、流程概览 为了实现在Android Studio中使用Flutter开发iOS项目,我们需要按照以下步骤进行操作: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 步骤一 | 安装Flutter插件 | | 步骤二 | 创建Flutter项目 | | 步骤三 | 运行Flutter项目 | | 步骤
原创 2024-05-27 05:46:58
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水声信道的特性主要有以下几个方面。(1)起伏效应。 由于海面的随机运动、海底的随机不均匀、水体的不均匀,通道不仅在空间上分布不均匀,而且是随机的时变的,水声信号在这样的信道中传播也是随机起伏的。 (2)时变效应。由于海水中内波、水团、湍流以及通信目标相对位置的改变等的影响,水声信道表现出时变性。并且由于水声信号的传播速度低、通信码元的周期较长,使得信道的时变性对通信的影响更为明显。(3)
# 在 iOS 中自定义键盘格子大小 在 iOS 应用开发中,键盘是一个非常重要的输入界面。有时,我们希望应用中的键盘布局能够更好地适应用户需求,尤其是对于某些需要自定义格子大小的场景。本文将介绍如何在 Objective-C 中实现自定义键盘格子大小,同时提供示例代码。 ## 1. 设置项目 首先,我们需要在 Xcode 中创建一个新的 iOS 应用项目,并确保使用的是 Objective
原创 7月前
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以此图中I\O阻塞模型为例图中操作体指进程/线程/协程。用户运行程序要求访问文件,即创建操作体调用内核中开放的数据接口访问硬件空间的文件,通过文件名找到文件的inode号码,通过inode号码得到inode信息,通过inode信息找到文件所在的区域(即文件描述符),确定文件位置。将文件从硬件空间拷贝至内核空间的缓冲区,然后cpu将数据从内核空间缓冲区拷贝到用户的地址空间。用户即可对文件进行读写操作
# iOS Objective-C: 退出当前页面的方式 在开发iOS应用时,管理视图控制器(UIViewController)之间的跳转和返回是非常重要的。特别是在用户完成某个操作后,如何方便地退出当前视图控制器并返回到之前的页面会直接影响用户的使用体验。在本文中,我们将探讨如何在Objective-C中退出当前页面,并提供一些代码示例来帮助大家更好地理解。 ## 视图控制器的结构 在iO
原创 2024-09-14 04:06:16
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Frida是一个强大的动态二进制分析工具,可以在iOS设备上对Objective-C代码进行调用。在这篇文章中,我将带你了解如何通过Frida实现主动调用Objective-C的过程。我们将覆盖环境准备、集成步骤、配置详解、实战应用、性能优化和生态扩展等部分。 ## 环境准备 在进行Frida的配置之前,我们需要确保环境的依赖项得到安装。以下是对所需依赖的清单。 ### 依赖安装指南 1.
原创 7月前
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在之前的iOS6 SDK新特性前瞻中我曾经提到过UICollectionView,当时只把CollectionView当作是一个现在已有的开源GridView,仔细研究了下WWDC2012相关的Session后发现并不是那么简单。Apple这次真的给广大开发者带来了一个非常powerful的view,其强大程度可以说远超UITableView。接下来的这篇笔记将对应Session 205,作为使用
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Lesson Five                                                    2018-04-17  21:25:22一、定义 :对一事物的描述 对象:包含在中的,实实在在存在着的。也叫实例 属性:对应中的成员变量 属性 = Field = 成员变量 行为:对应中的成员方法 成员方法 = Method = 函数二、设计 面向
转载 2023-08-10 09:40:51
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# iOS 如何定义:开发者入门指南 在开发iOS应用程序时,我们需要定义来表示对象、实现功能和组织代码结构。本文将详细介绍如何在iOS定义,包括使用Swift编写的基本步骤。 ## 整体流程 为了便于理解,下面是定义的基本步骤,使用表格呈现: | 步骤 | 描述 | |------|---------------------
原创 10月前
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第1课:概述介绍ObjectARX是AutoCAD运行时扩展。使用ObjectARX SDK(软件开发工具包),您可以构建应用程序,以支持AutoCAD功能的开发,例如命令,对话框,实体,对象等。ObjectARX应用程序本质上是一个动态链接的DLL库,可以将其加载到AutoCAD工作环境中,并允许您如上所述访问属性。为了能够构建DLL库,在安装Microsoft Visual Studio .N
转载 2023-12-19 23:33:26
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一.和对象与对象的概念:1.是对同一事物的高度抽象,定义了这一对象所应具有的静态属性(属性)和动态属性(方法)2.对象是的一个实例,是一个具体的事物3.其实就是一种数据类型,它的变量就是对象4.之间的关系--继承关系eg:学生与小学生,小学生也是学生,所以学生是小学生的父,小学生是学生的子类OC与面向对象:1.对象是oc程序的核心。“万事万物皆对象”是程序中的核心思想2.
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