Hello world!终于到了聊天界面了,虽然是自己做的,但是写博客把制作过程重新回顾一下也是比较累脑……OK,进入正题!由于用的是UUChatTableView,改了些东西,xib和storyboard差不多但是还是不一样,从auto layout的计算上就不同、因为UUChat上添加了群聊功能,我的app并没有这个功能,所以,删!治标先治本,让我们来看一下ChatModel ChatMode
中山大学数据科学与计算机学院本科生实验报告(2019年春季学期)课程名称IOS开发任课老师郑贵锋年级16专业(方向)软件工程(计算机应用方向)学号16340132姓名梁颖霖电话13680473185Emaildic0k@qq.com开始日期2019/5/12完成日期2019/5/15一、实验题目IM聊天工具二、实现内容个人详情页面UI后端接口:获取聊天消息记录三、实验结果聊天消息记录1.概述为了实
延续之前的文章,本篇关于即时聊天界面的开发技巧。首先需要参考别人的产品,最具有参考性的应该是微信App了,它可以发送文字、表情、语音、图片等,这里讨论的是文字与表情混排的常见消息类型。使用到的是YYText。YYText对很多iOS开发者并不陌生,因为在处理图文混排问题上,经常会用上它,而且API也算容易上手。所以先看将讨论呈现的效果图:其实上面主要有两个知识点,一个是是图像的区域拉伸,一个是富文
用户聊天界面部分代码:@interface ProcessMessage ()<UITextViewDelegate,UITableViewDataSource,UITableViewDelegate,UIImagePickerControllerDelegate,UINavigationControllerDelegate > @property (nonatomic) float
# iOS 聊天页面搭建指南 在这篇文章中,我将引导你如何搭建一个基础的 iOS 聊天页面。这对于新手开发者帮助很大,因为聊天页面是许多应用的核心功能之一。下面是整个项目的流程。 | 步骤 | 任务描述 | |------|-----------------------------------------| | 1 |
原创 2024-10-12 05:25:47
217阅读
# 创建 iOS 文字聊天页面的简单示例 在现代的移动应用开发中,聊天功能已成为用户交流的重要方式。iOS 开发者往往会实现类似于微信或者苹果信息(iMessage)的聊天界面。在这篇文章中,我们将介绍如何使用 Swift 和 UIKit 开发一个简单的文字聊天页面,并附带代码示例。 ## 聊天页面的基本结构 在构建聊天页面之前,我们需要了解聊天页面通常会包含哪些基本组件: 1. **消息
原创 9月前
81阅读
# iOS 开发:实现聊天页面的完整指南 在今天的数字时代,聊天应用程序已经成为我们生活中重要的一部分。作为一名新手开发者,了解如何在 iOS 上开发一个基础的聊天页面是你学习之路中的重要一步。本文将引导你通过每一个步骤,帮助你实现一个基本的聊天界面。 ## 开发流程概论 下面是实现 iOS 聊天页面的总体流程: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 创建新的 i
原创 2024-09-16 04:49:50
122阅读
# 如何实现iOS objc源码 ## 一、整体流程 以下是实现iOS objc源码的整体流程,你可以参考这个表格来逐步完成任务。 ```mermaid pie title iOS objc源码实现流程 "学习" : 20 "编码" : 30 "测试" : 25 "优化" : 15 "发布" : 10 ``` ```mermaid flowchart TD A[
原创 2024-02-29 06:30:35
52阅读
# iOS Objective-C 中的消息发送机制 ![journey](journey.png) ## 1. 引言 Objective-C 是一种面向对象的编程语言,是苹果公司主推的iOS和macOS应用开发语言。在Objective-C中,消息发送是一种非常重要的机制,它使得对象能够相互通信和交互。本文将从发送消息的原理、消息发送的过程以及相关的代码示例来介绍iOS Objective
原创 2023-12-08 11:34:43
56阅读
框架:   所有代码文件:   Model: 1 // 2 // Message.h 3 // QQChatDemo 4 // 5 // Created by hellovoidworld on 14/12/8. 6 // Copyright (
由于前段时间开发出来的vue版本的聊天页,性能、用户体验等方面十分不尽人意,故开启了新的征途,nvue版本聊天页的开发。痛点一、进入页面保持在最底部这次重构nvue版本的聊天页,使用了标新立异的渲染方式。众所周知,前端渲染页面都是由上而下渲染的,那么如果需要进入页面的时候,便保持在页面的最底部,就需要等待页面渲染完毕后跳转至最底部。这样的渲染方式就会导致在进入页面时,用户能很明显的感受到页面抖动了
转载 2024-01-28 01:30:44
202阅读
# 实现iOS app跳转qq聊天页面的步骤 ## 流程展示 下面是实现iOS app跳转qq聊天页面的整体流程: ```mermaid journey title iOS app跳转qq聊天页面的步骤 section 准备工作 清理项目中的缓存和构建文件 --> 导入QQ的URL Scheme --> 注册URL Scheme section 调用跳转
原创 2023-11-23 04:39:46
302阅读
1.什么是数组访问越界   如果定义了一个有n个元素的数组,那么,对这n个元素(下标为0 到 n-1的元素)的访问都合法,而对这n个元素之外的空间进行访问,就是非法的,称为“越界“。又在定义数组时,数组占用的地址空间是连续的,通过指定数组下标来访问这块内存里的不同位置,当我们粗心大意,将下标取得大于等于数组的元素个数,就会访问到其它地址空间。   但是大多数
iOS app的编译过程在 iOS 开发的过程中,Xcode 为我们提供了非常完善的编译能力,正常情况下,我们只需要 Command + R 就可以将应用运行到设备上,即使打包也是一个相对愉快的过程。但正如我们写代码无法避开 Bug 一样,项目在编译的时候也会出现各种各样的错误,最痛苦的莫过于处理这些错误。其中的各种报错都不是我们在日常编程中所能接触的,而我们无法快速精准的定位错误并解决的唯一原因
最终效果图:自定义cell的封装BeyondCell// // BeyondCell.h // 29_仿微信聊天 // // Created by beyond on 14-9-4. // Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> @class BeyondC
转载 2023-12-17 11:22:00
467阅读
Objective-C类是由Class类型来表示的,它实际上是一个指向objc_class结构体的指针。它的定义如下:NSString *pointerVariable = @"someString"; pointerVariable  是栈上的一个指针变量, @"someString"  是堆上的内存对象, pointerVari
设置界面没什么好说的,无非也就是加了个对话框来二次提醒用户,现在来讲讲聊天界面。聊天界面初始化时会得到一个参数,就是对方的id,并设置在标题栏的位置,此界面也是使用RecyclerView来展示聊天消息。首先为RecyclerView添加布局管理器(线性布局),并且为其添加适配器,写适配器之前先写类,消息类展示:public class Msg extends LitePalSupport { p
转载 2024-04-12 04:45:01
105阅读
1评论
# iOS Runtime - objc_getivar ## 简介 在iOS开发中,Objective-C是一种主要的编程语言,它是基于C语言的面向对象编程语言。Objective-C的运行时(Runtime)是其核心之一,它提供了在运行时动态创建、修改、查询类、对象、方法等信息的能力。objc_getivar是Objective-C Runtime中的一个函数,用于获取实例变量的值。本文将
原创 2023-09-26 22:47:10
57阅读
最近网上非常火爆的CHATGPT,它是OpenAI开发的一款开源的自然语言处理 (NLP) 模型,用于实现对话生成和语言模型预测。CHATGPT 模型基于 GPT-3 (Generative Pretrained Transformer 3) 模型构建,拥有语言理解和文本生成能力。CHATGPT 模型可以用于实现聊天机器人、智能助手、辅助翻译等应用。该软件目前还处于测试阶段,我有幸玩了几把,给我的
一直想把即使聊天的界面搭建做个总结 写在博客上,没抽出时间,今天有点时间 先写一部分,估计也不会写太多,会随时更新。首先确定需求。项目中聊天只涉及到 纯文本、纯图片、语音消息的功能,所以在聊天的界面中会存在这么个消息类型的结构体typedef enum { kImageContent = 0, //代表收到的或者是发出的图片 kAudioContent = 1, //代表语音
转载 2024-07-09 15:09:56
162阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5