目前主流应用程序大体分为三类:Web App、Hybrid App、 Native App。 一、Web App、Hybrid App、Native App 纵向对比 首先,我们来看看什么是 Web App、Hybrid App、 Native App。1. Web APP Web App 指采用Html5语言写出的App,不需要下载安装。类似于现在所说的轻应用。生存在浏览器中的应用,基本上可以            
                
         
            
            
            
            Native Apps 指的是远程程序,一般依托于操作系统,有很强的交互,是一个完整的App,可拓展性强,需要用户下载安装使用优点:打造完美的用户体验性能稳定操作速度快,上手流畅访问本地资源(通讯录,相册)设计出色的动效,转场拥有系统界别的贴心通知或提醒用户留存率高缺点:分发成本高(不同平台有不同的开发语言和界面适配)维护成本高(例如一款App已更新至V5版本,但仍有用户在使用V2,V3,V4版本            
                
         
            
            
            
            (1)安装code-push-clinpm i code-push-cli@2.1.9 -g需要安装2.1.9版本,3.0版本登录会出错并提示转到appcenter-cli(2)登录code-push login http://localhost:3000在弹出的网页中登录,账号:admin, 密码: 123456,然后获取token,将token复制到控制台中登录即可。(3)创建code pus            
                
         
            
            
            
            目录流程图接收心跳请求 心跳处理第一站(InstanceOperatorClientImpl)真正心跳处理(ClientBeatProcessorV2 )总结 学习目标: 我们可能会想到一个心跳请求发送到服务端,服务端一定会记住该实例的最近一次心跳时间,没错,这个是心跳非常重要的处理逻辑,通过本节的学习你会知道,什么是轻量心跳,心跳本身信息除了实例信息还有哪些信息,心            
                
         
            
            
            
             navisworks2021 WIN10 64位安装步骤:1.先使用“百度网盘客户端”下载NV_CN_2021软件安装包到电脑磁盘里,并解压缩,安装前先断网,然后找到Autodesk_Navisworks_Manage_2021_Multilingual_Win_64bit_dlm_001_002.sfx.exe,鼠标右击选择【以管理员身份运行】 2.点击【确定】             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-10-25 17:50:54
                            
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            1. 下载安装mac os 版本的git客户端及相关可视化软件    1.1 从git官网上下载匹配的git客户端.pkg格式的包,然后在系统偏好设置-> 安全性与隐私中打开系统默认禁止安装的这个程序,然后根据步骤安装。   1.2 安装好了之后,我发现和Windows不一样,windows有小乌龟的客户端,Mac os有sourceTree,和小乌龟            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-01-23 23:53:09
                            
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            文章目录一、下载安装~~删除线格式~~1.1安装(本地客户端和服务端两个)1.2确认安装:二、配置客户端2.1配置客户端2.2确认客户端配置是否正确三、gitlab的配置(token、SSH)3.1token3.2ssh3.2.1 生成SSH Key3.2.2 配置SSH Key四、gitlab操作4.1 gitlab创建项目4.2 gitlab操作分支五、git命令行操作5.1 git将远程项            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            简介Y2W_RTC_SDK集成多种实时通讯能力:实时音频实时视频屏幕共享协作白板开发流程发起方使用Y2WRTCManager对象的createChannel方法创建Y2WRTCChannel对象接收方使用Y2WRTCManager对象的getChannel方法获取Y2WRTCChannel对象给Y2WRTCChannel添加委托对象,并实现Y2WRTCChannelDelegate协议方法然后调用            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、客户端/服务器架构1.C/S架构Client/Server架构,即服务器/客户端架构。客户端和服务器端的程序不同,用户的程序主要在客户端,服务器端主要提供数据管理、数据共享、数据及系统维护和并发控制等,客户端程序主要完成用户的具体的业务。C/S架构是一种比较早的软件架构,主要应用于局域网内。在这之前经历了集中计算模式,随着计算机网络的进步与发展,尤其是可视化工具的应用,出现过两层C/S和三层C            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             移动客户端的开发类型(因为我是个前端所以我是站在前端立场上来说的哈),主要是三种: 
 Native App(原生APP),也就是完全使用移动设备系统语言写的客户端,iPhone iPad就是纯Object-C,安卓就是纯JAVA, 就是用户看到的界面啦体验到的交互啦都是原生的。这是性能最棒的开发方式,但灵活性就没下面的好。 
 Web Ap            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录1.前言2.XSHELL3.SecureCRT4.MobaXterm5.小结 1.前言工欲善其事,必先利其器。作为一名后台开发程序猿,经常需要远程登录服务器,在远端服务器完成我们的工作。此时,我们便需要一款 SSH 客户端。虽然 SSH 客户端多如牛毛,但好用且常用的也就那么几款。以我过去 8 年多的后台开发经验来看,并结合身边同事的使用情况,现推荐 3 款 SSH 客户端。XSHELL            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-28 19:50:51
                            
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            最近在看唐巧先生著的《iOS开发进阶》,此内容摘自此书,为方便个人记录与学习 Charles是在Mac下常用的截取网络封包的工具,在做iOS开发时,我们为了调试与服务器端的网络通讯协议,常常需要截取网络封包来分析。Charles通过将自己设置成系统的网络访问代理服务器,使得所有的网络访问请求都通过它来完成,从而实现了网络封包的截取和分析。Charles是收费软件,可以免费试用30天。试用期过后,未            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             Android开发过程中我们会遇到许许多多的问题,特别是多成员合作时,如果工程没有合适的架构,随着需求的增加会导致代码凌乱不堪,程序猿深受其苦。许许多多的小团队在开发过程中基本不会涉及架构,代码跟随需求随意堆砌,带来的结果是问题越积越多,成员对项目越来越不满。造成这些问题的责任理应由团队的负责人承担,可此时已为时已晚,我们能做的是在项目前期进行足够的考虑和设计。 此架构诞生的初衷是为了解决小团队            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-13 20:41:04
                            
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             一: 快速集成1.前言  作为现在App里必不可少的用户分享需要,社交化分享显然是我们开发app里较为常用的。最近因为公司App有社交化分享的需要,就特此研究了会,拿出来与大家分享。想要集成社交会分享,我们可以使用ShareSDK - 优点功能丰富,缺点体积较大百度分享SDK - 缺点功能相对ShareSDK较少,优点体积较小 这是现在较为常用的两种社交化分享工具。使用哪一种            
                
         
            
            
            
            最近有需求使用电脑导出手机中特定app的文件。当然可以直接连上数据线将手机中的文件下载下来。为了能做到代码自动化导出,将手机作为一台电脑使用,将手机中的文件导出来。关键问题是如何将手机作为电脑使用,这里有几个步骤(我使用的是Iphone手机)。1.在手机上安装一个SSH的APP,这里我使用的是iSH。2.组网:将手机和电脑连上同一个wifi2.手机打开iSH,安装sshd服务3.使用电脑ssh客户            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            **1.Difference between shallow copy and deep copy?  浅复制和深复制的区别?**答案:浅层复制:只复制指向对象的指针,而不复制引用对象本身。  深层复制:复制引用对象本身。  意思就是说我有个A对象,复制一份后得到A_copy对象后,对于浅复制来说,A和A_copy指向的是同一个内存资源,复制的只不过是是一个指针,对象本身资源  还是只有一份,那如            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # iOS Socket 客户端开发指南
在现代应用开发中,网络通信是不可或缺的一部分。特别是在实时应用程序(如即时消息、在线游戏等)中,Socket 通信提供了低延迟和高效的数据传输。本文将详细介绍如何在 iOS 中实现一个简单的 Socket 客户端,并附带代码示例以及相关的类图和关系图。
## 什么是 Socket?
Socket 是两个计算机之间进行双向通信的一种方式。它们允许程序在            
                
         
            
            
            
            # 使用 iOS MQTT 客户端进行消息推送
## 什么是 MQTT?
MQTT(Message Queuing Telemetry Transport)是一种轻量级的消息传递协议,旨在进行低带宽和高延迟的网络环境中的数据通信。尤其适合物联网(IoT)设备,因为它的设计目标是减少带宽的使用,并且能够在不可靠网络上可靠地传递消息。
## iOS MQTT 客户端的应用场景
在 iOS 开发            
                
         
            
            
            
            # Github iOS客户端
Github是一个提供Git仓库托管服务的网站,它允许用户通过Git来管理和共享代码。为了方便用户在移动设备上访问和管理代码,Github提供了iOS客户端。本文将介绍Github iOS客户端的基本用法,并提供一些示例代码。
## 安装和配置
首先,我们需要在iOS设备上安装Github客户端。打开App Store,搜索"Github",然后点击"获取"按            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录七层模型 常识:ISO 国际标准化组织MAC地址 硬件地址 网卡的mac地址都不一样 唯一的身份辨识端到端 端:端口 同一软件之间端口到端口 传输层是端到端点到点 点:IP地址 网络层以下是点到点 主机之间 主机与主机每个云平台都有自己特定端口信号输出 比特流智能终端 手机链接多个终端 必然交换机路由器 寻址转发只能查看自己            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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