Mac采用固态硬盘技术,数据存储和系统响应速度优势明显,配置大量功能性APP。随着用户安装的应用增多和系统更新迭代,Mac系统内存越来越大怎么清理,Mac电脑清理内存软件龙蛇混杂如何选择,成了令人苦恼的问题。小编今天帮大家分析下内存清理那些事。Mac系统内存越来越大怎么清理 Mac系统内存越来越大怎么清理?既可以通过系统的“关于本机-存储空间”查看是哪些文件占用了内存空间。如果觉得麻烦,也可以使用            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-07 16:26:42
                            
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            对于一个优秀的app来说,缓存机制必不可少。图片,视频,音频等等各种类型的文件,怎么样去更好的管理这些数据,这对于我们开发者以及用户都是息息相关的。闲话不多说,先来看看几个github开源中牛逼的几个缓存框架。它们的使用方式都很类似,都是通过键值对(key-value)的形式进行存取,跟NSUserDefaults用法类似。以下排名按照性能由低到高:1.EGOCache只提供磁盘缓存,没有内存缓存            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-24 13:31:55
                            
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            解释一下iOS内存机制,为什么iOS的RAM一直都是最少的但iOS却又是最最流畅的。 大神请直接忽略此帖,仅希望小白们看过后不会再因为担心iPad内存不足而到处纠结1G RAM 2G RAM了那档子事了...这些帖子楼主看得眼睛都疼了...... 楼主不会搬一堆名词术语贴出来吓唬人,各位注意几个关键名词与概念就行: 1.活跃内存 2.非活跃内存 3.墓碑机制 4.RAM是内存,储存空间是外存 注意            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            最近读道长新书《iOS面试之道》里边大概提了下什么是ARC?为什么会出现循环引用?读后感觉讲的不够痛快,自己把这块理了下,抽着周末把整理的知识点分享出来。内存管理是个宽泛的概念,涉及操作系统的内存管理(如果感兴趣可以读《深入理解计算机系统》虚拟内存有详细介绍),运行程序编程语言层面的内存管理,今天我们主要聊狭义的iOS开发中的内存管理。在计算机科学中自动的存储器管理机制主要有2类:引用计数算法最早            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、OC内存管理基本概念因为手机的内存有限,为了保证每个程序能正常运行,要对内存进行管理。当内存不再使用的时候,就应该回收它的空间。OC中内存管理的范围。BSS段、数据区和代码区是在程序启动的时候加载的,栈区存放的时局部变量,不需要程序员对其进行内存管理,所以OC中内存的管理范围是管理任何继承NSObject的对象,对其他的基本数据类型无效。二、内存管理的原理和分类  1、内存管理的原理(1)对象            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            纯原理的介绍资料太多,就不去copy他们了,还是记录一些自己在学习过程中的理解和总结沉淀,短但更有力!首先区分清楚OC代码和C代码的内存机制是不同的:C代码内存纯手工管理,自己申请自己要负责释放,原生是不支持引用计数的,也没有啥autoreleasepool,所以规则最简单,想玩的精是最难,如果你使用到C/C++代码,注意不要被OC的内存规则给“惯性思维”了。OC代码内存总的原则:谁申请(包括re            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            0. 前言本文以 iOS Memory 的相关内容作为主题,主要从一般操作系统的内存管理、iOS 系统内存、app 内存管理等三个层面进行了介绍,主要内容的目录如下:iOS 是基于 BSD 发展而来,所以先理解一般的桌面操作系统的内存机制是非常有必要的。在此基础之上,本文会进一步在 iOS 系统层面进行分析,包括 iOS 整体的内存机制,以及 iOS 系统运行时的内存占用的情况。最后会将粒度缩小到            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            内存分区内存一般分为五大区:栈区、堆区、常量区、全局区、代码区。如图1.栈区是由编译器自动分配并释放的,主要用来存储局部变量、函数的参数等,是一块连续的内存区域,遵循先进后出(FILO)原则。一般在运行时分配。它的分配由高地址空间向低地址空间分配。优点:因为栈是由编译器自动分配并释放的,不会产生内存碎片,所以快速高效。 缺点:栈的内存大小有限制,数据不灵活。例如:下图,创建两个变量,存放在栈区,地            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            关于阅读《Object-C高级编程-iOS与OS X多线程和内存管理》一书后的iOS内存管理系列思考《关于iOS内存管理的规则思考》《iOS内存管理——alloc/release/dealloc方法的GNUstep实现与Apple的实现》关于iOS内存管理的规则思考自己生成的生成的对象,自己持有。非自己生成的对象,自己也能持有。不在需要自己持有的对象时释放。非自己持有的对象无法释放。注:这里的自己            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            苹果今年正式发布的iPhone12运行内存并未做普遍性的升级,仅仅是Pro和Pro Max使用了6GB内存,剩下依旧是4GB小内存。为此,很多网友不解,为何安卓手机低配都已经是6G内存了,高配都达到了12G,而iPhone手机仍旧在小内存,但同时系统流畅度并没有低,甚至部分还更好。其实,这一切都归功于苹果的iOS系统优势,也就是其内存管理机制要比安卓系统更完善。1、良好的墓碑机制:iOS系统对内存            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            功能需求
这个缓存机制满足下面这些功能。
1、可以将数据缓存到本地磁盘。
2、可以判断一个资源是否已经被缓存。如果已经被缓存,在请求相同的资源,先到本地磁盘搜索。
3、可以判断文件缓存什么时候过期。这里为了简单起见这里,我们在请求url资源的时候,给每次请求的文件设定一个过期的时间。
4、可以实现:如果文件已经被缓存,而且没有过期,这将本地的数据返回,否则重新请求url。
5、可以实现:如果文件下            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              尽管苹果已经公开表示,iOS 是为移动设备设计的系统,而 macOS 的主场是桌面,这就决定了它们在很多操作逻辑上的不同。不过在一定程度上,两个系统之间还是能够融为一体的。通过云网络进行相同账户共享,我们只要还在苹果的生态中,就能享受到各个系统之间的无缝体验。        从最近两三年 iOS 和 macOS 的发展里,我们就能够看到这种趋势。它们虽然算不上合二为一,但那种无缝感还是令人期待            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、两大系统1.iOS系统  如果忽略内存管理,消耗系统内存到iOS允许值范围时,你的App将得到一次内存警告;如不处理,将会再次接收到第二次警告;如再不处理,程序将会闪退。一些大的游戏能在iOS系统上能够运行得很顺畅,也是完全得益于iOS系统的手动管理内存机制(iPhone 4刚出来时用的就是iOS 4的系统,iOS 4没有自动内存管理,只有手动内存管理,所以内存仅有512M的iPhone 4完            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一 基本原理1.什么是内存管理  移动设备的内存有限,每个app所能占用的内存是有限制的。  当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间。比如回收一些不需要使用的对象,变量。  管理范围:任何继承了NSObject,对其他基本数据类型(int, char, float, double,struct,enum等)无效。 2.对象的基本结构             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            这是由iOS系统管理决定的,但APP退出在后台后,只有10秒的持续运行时间,然后暂停。但该APP还在内存中,当出现内存警告,也就是别的APP要运行,而此时内存又不足的情况下,系统会回收停在后台APP所占用的内存。如果出现这种情况,那么你再次打开你的APP,就会重新启动。不知道你是为什么要让APP在后            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            互联网的一些事  Mac OS是指运行于苹果Macintosh系列电脑上的操作系统,一直以来都被业界用来和微软的Windows进行相互比较。Mac OS是首个在商用领域成功的图形用户界面,当年Mac OS推出图形界面的时候,微软还只停留在DOS年代,Windows尚在襁褓之中。在Mac OS X Lion即将推出之际,我们一起来回顾一下Mac OS的“前世今生”吧。 互联网的一些事               
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一:OC内存管理机制目前分为两块,其一自动内存管理机制,其二手动内存管理机制:1.首先我们从自动内存管理机制讲起:1)什么是自动内存管理机制,自动内存管理机制就是程序中所创造的成员变量交由系统统一处理,不需要外部人员干预,有点像java中gc(垃圾回收机制)。2)之前是没有自动内存管理机制的,后期苹果想拓展自己的开发市场,吸引其他平台开发者入住ios开发阵营,其中收到内存管理是很发杂的一块,对于转            
                
         
            
            
            
            JS内存空间分为栈、堆、池(一般归并到栈中)基本数据类型string、number、boolean、null、undefined保存在栈中复杂数据类型object保存在堆中常量存放在池中js中分配的内存的生命周期为:内存分配->内存使用->内存回收 垃圾回收机制js具有自动回收机制,垃圾收集器会按照固定的时间间隔周期性的执行。两种方式:(1)标记清除 原理:当变量进            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在IOS应用程序开发中,为了减少与服务端的交互次数,加快用户的响应速度,一般都会在iOS设备中加一个缓存的机制。
这篇文章将介绍一下如何在iOS设备中进行缓存,本文先介绍一下将内容缓存到内存中,下一篇文章就介绍一下在iOS磁盘上缓存内容。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2012-10-25 09:53:27
                            
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            在IOS应用程序开发中,为了减少与服务端的交互次数,加快用户的响应速            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2022-08-27 00:12:00
                            
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