UIImageView局部拉伸[[SDWebImageManager sharedManager] downloadImageWithURL:[NSURL URLWithString:[AnchorRoom currentRoom].bgLockRoom] options:0 progress:nil completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDIm
转载 2023-12-13 01:14:51
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# iOS开发中的拉伸动画实现指南 在iOS开发中,动画效果可以极大地提升用户体验。特别是拉伸动画,它能够让界面更生动、交互更流畅。本文将帮助你了解如何在iOS中实现拉伸动画,带你逐步完成这一目标。 ## 流程概述 在开始之前,我们先来梳理一下实现拉伸动画的步骤。以下是整个流程的表格展示: | 步骤 | 描述 | | ---- | ------
原创 2024-09-27 06:51:27
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力学动画以dynamicAnimate为首的力学动画是苹果在iOS7加入的API,里面包含了很多力学行为,这套API是基于Box2d实现的。其中包含了重力、碰撞、推、甩、和自定义行为。涉及到的类如下涉及类描述UIDynamicAnimator相当于一个manager,用于管理所有添加的力学行为UIDynamicBehavior所有力学行为的父类,是一个抽象类UIGravityBehavior重力U
纵观移动市场,一款移动app,要想长期在移动市场立足,最起码要包含以下几个要素:实用的功能、极强的用户体验、华丽简洁的外观。华丽外观的背后,少不了美工的辛苦设计,但如果开发人员不懂得怎么合理展示这些设计好的图片,将会糟蹋了这些设计,功亏一篑。比如下面张图片,本来是设计来做按钮背景的:button.png,尺寸为:24x60 现在我们把它用作为按钮背景,按钮尺寸是150x50: // 得到view的
本文纯属个人见解,是对前面学习的总结,如有描述不正确的地方还请高手指正~    1,UIViewController响应幕屏旋转的点缺:    (1)旋转之前响应的操纵点缺:    - (void)willRotateToInterfaceOrientation:(UIInter
导语:Lottie动画是Airbnb开源的一个支持 Android、iOS 以及 ReactNative。通过AE导出的JSON文件+Lottie库可快速实现动画绘制。本文主要讲述从AE的bodymovin插件导出的JSON文件到OC的数据模型,再将数据模型拆解成独立图层,并为图层添加动画的过程。Lottie动画原理概述上图是Lottie动画库从AE导出动画到绘制到客户端屏幕的过程,第一阶段是JS
【AutoCAD之动态图块入门】来吧,让我们来做一个可拉伸动态图块 引言动态块的使用在CAD设计中非常广泛,是参数设计的重要特征之一。动态块的原理是在块编辑器平台中对添加参数以及动作,从而使图块具有参数化编辑的功能。动态块的制作以及使用比较繁琐,下面仅以"拉伸"动态块为例做简单的演示,以便阅读着对动态块有一个基本的了解。拉伸动态图块制作过程在此,以全隐单元幕墙竖框为例进行演示。首先,我
图片的Resize处理- (UIImage *)resizableImageWithCapInsets:(UIEdgeInsets)capInsets 可以使用此方法生成一个新的图片,其参数 capInsets 是个结构体,可用 UIEdgeInsetsMake(CGFloat top, CGFloat left, CGFloat bottom, CGFloat right)
转载 2023-08-21 20:53:44
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# Android 标签拉伸动画 ## 简介 在Android应用开发中,我们经常需要在用户操作时添加动画效果来增强用户体验。其中一种常见的动画效果是标签的拉伸动画,即当用户点击标签时,标签会展开或收起,以显示或隐藏更多内容。 在本文中,我们将介绍如何实现一个简单的标签拉伸动画,并提供相应的代码示例。 ## 实现步骤 ### 步骤一:布局文件 首先,我们需要创建一个布局文件,用于显示标签
原创 2023-12-15 04:34:29
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在Android开发中,JSON动画拉伸是一个常见的问题,当我们处理复杂的动画效果时,可能会导致资源消耗过高,从而影响用户体验。本文将介绍如何处理Android JSON动画拉伸的问题,具体阐述备份策略、恢复流程、灾难场景、工具链集成、日志分析和验证方法。 ### 备份策略 在进行任何操作之前,我们需要确保有一个健全的备份策略以防止数据丢失。在备份过程中,可以使用多种存储介质,如本地磁盘、云存
原创 5月前
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# iOS图片拉伸与多点拉伸技术解析 在iOS开发中,图片的显示和处理是一个常见的需求。尤其是在UI设计中,图片的拉伸效果可以提升用户体验,让界面看起来更加流畅和自然。本文将介绍iOS中图片拉伸的基本概念、技术实现以及多点拉伸的应用。 ## 图片拉伸的基本概念 在iOS中,图片拉伸通常指的是通过编程方式调整图片的大小,以适应不同尺寸的显示需求。图片拉伸可以通过多种方式实现,包括线性拉伸、多点
原创 2024-07-28 06:38:20
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iOS目前拉伸不支持四周进行拉伸,中间部分保持不变的方法!!!iOS支持的是某个部分的拉伸。实际使用情形1:按钮的背景图拉伸以适应文字大小情形2:聊天对话框按钮.png对话框.png一、iOS 5.0之前iOS中有个叫端盖(end cap)的概念,用来指定图片中的哪一部分不用拉伸。比如下图中,黑色代表需要被拉伸的矩形区域,上下左右不需要被拉伸的边缘就称为端盖。使用UIImage的这个方法,可以通过
IOS中图片拉伸技巧与方法总结一、了解几个图像拉伸的函数和方法1、直接拉伸法简单暴力,却是最最常用的方法,直接将图片设置为ImageView的image属性,图片便会随UIImageView对象的大小做自动拉伸。这种拉伸的方法有一个致命的缺陷,它会使图像发生失真与形变。2、像素点的拉伸 - (UIImage *)stretchableImageWithLeftCapWidth:(NSIn
iOS提供两张方法:stretchableImageWithLeftCapWidth:topCapHeight (适用iOS2.0~iOS5.0)resizableImageWithCapInsets:  (适用iOS5.0之后)stretchableImageWithLeftCapWidth:topCapHeight它只能以1x1的像素进行拉伸。而resizableImageWithC
iOS
转载 2023-05-25 16:15:17
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# Android 单侧拉伸动画 在现代移动应用程序中,动画是提升用户体验的重要元素之一。尤其是在Android开发中,动画可以使用户界面更加生动和直观。本篇文章将深入探讨Android单侧拉伸动画的实现方法,以及相关的代码示例。 ## 什么是拉伸动画拉伸动画是一种用户界面动画,通常用于增强视觉效果。单侧拉伸动画特指仅在一个方向上进行拉伸,例如拉伸一个视图的右侧,而让左侧保持不变。这种效
原创 2024-10-16 03:52:08
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将小图的尺寸为:24x60 制作成尺寸是150x50的按钮 先按如下的方法: 1. CGSize viewSize = self.view.bounds.size; 2. UIButton *button = [[UIButton alloc] init]; 3. button.bounds = CGRectMake(0, 0, 150, 50); 4.
转载 2023-09-10 12:58:53
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比如下面张图片,本来是设计来做按钮背景的:现在我们把它用作为按钮背景,按钮尺寸是150x50:1 - (void)viewDidLoad 2 { 3 [super viewDidLoad]; 4 // 得到view的尺寸 5 CGSize viewSize = self.view.bounds.size; 6 7 // 初始化按钮 8
级别: ★★☆☆☆ 标签:「iOS颜色渐变」「CAGradientLayer渐变」「CAGradientLayer」 作者: Xs·H在iOS 绘制渐变·基础篇的基础上,CAGradientLayer配合CAShapeLayer可以实现很多渐变效果。本文列举三个,并附上实现思路。1、渐变色进度条渐变色进度条实现效果 渐变色进度条实现代码// 进度条view UIView *progressVie
# iOS 气泡拉伸 ## 1. 简介 在iOS开发中,经常会遇到需要展示气泡效果的需求,比如聊天界面中的对话框、提示框等。为了实现更加灵活可变的气泡效果,iOS提供了一种拉伸技术,可以根据气泡的内容自动拉伸背景图,从而适应不同大小的内容。 本文将介绍iOS中使用气泡拉伸的方法,并提供相应的代码示例,帮助开发者更好地理解和应用这一技术。 ## 2. 气泡拉伸的原理 气泡拉伸的原理是通过拉
原创 2024-01-29 08:02:18
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# iOS UIImage拉伸的实现 ## 概述 在iOS开发中,UI布局的灵活性是非常重要的,而UIImage的拉伸功能可以帮助我们实现灵活且美观的UI设计。本文将详细介绍如何在iOS项目中实现UIImage的拉伸效果,帮助刚入行的开发者快速掌握这个技巧。 ## 整体流程 下面是使用UIImage拉伸的整体流程,我们可以使用一个表格来展示这个流程。 | 步骤
原创 2023-08-16 12:57:17
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