蓝牙耳机编码方式蓝牙耳机的编码方式指的是蓝牙耳机如何处理和传输音频数据。主要的蓝牙编码方式包括: SBC (Subband Coding):这是蓝牙音频的标准编码方式,所有蓝牙音频设备都支持。虽然它的音质不是最佳,但兼容性很好。 AAC (Advanced Audio Coding):这种编码方式在Apple设备中很常见,提供比SBC更好的音质,尤其是在较低的比特率下。 aptX 和 aptX H
一、连接蓝牙设备1.初始化蓝牙先判断本机的蓝牙是否打开initBle() { console.log('--------------------初始化蓝牙----------------'); this.bleDevs = []; uni.openBluetoothAdapter({ success: (res) => { //已打开 uni.g
转载 2023-08-30 06:30:28
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简单的获取周边的蓝牙设备需要以下几步1、导入对应的框架#import <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h>2、创建对象,遵循代理事件创建CBCentralManager对象,并遵循CBCentralManagerDelegate代理协议@interface BlueToothViewController ()<CBCentralManagerDelega
转载 2023-10-18 13:43:07
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1. 前言 了解蓝牙的人都知道,在经典蓝牙中,保持连接(Connection)是一个相当消耗资源(power和带宽)的过程。特别是当没有数据传输的时候,所消耗的资源完全被浪费了。因而,对很多蓝牙设备来说(特别是功耗敏感的设备),希望在无数可传的时候,能够断开连接。但是,由于跳频(hopping)以及物理通道(Physical Channel)划分的缘故,经典蓝牙连接建立的速度实在难以忍受(要好几
最近因为创客项目需要,所以自己研究了一些蓝牙模块。因为我自己是软件开发出身,对硬件了解得不多,对于蓝牙模块的了解可能更为接近于一个程序员的角度,当然也就不太全面了。但是过程中觉得还是有一些有价值的东西可以分享给大家的,特别是更适合程序员同学们。不专业之处,大家包涵。本文会随着我的知识积累不断成长更新,请给我时间。Part 1里我讲了一下我拿到的CC41和克隆的HM-10,最后我将克隆的MH-10刷
说明:苹果官方开发文档中涉及一些名词:Central(中心设备)、Peripheral(外围设备)、advertising(广告)、Services(服务)、Characteristic(特征)等,请点击查看我的另一篇翻译目录:步骤1.建立一个Central Manager实例进行蓝牙管理步骤2.搜索外围设备步骤3.连接外围设备步骤4.获得外围设备的服务步骤5.获得服务的特征步奏6.从外围设备读数
STM32 的串口资源相当丰富的,功能也相当强劲。本项目所使用的 STM32F103C8T6 最多可提供 3 路串口,有分数波特率发生器、支持同步单线通信和半双工单线通讯、支持 LIN、 支持调制解调器操作、 智能卡协议和 IrDA SIR ENDEC 规范、具有 DM
iOS 蓝牙开发 1.蓝牙简介2. 蓝牙连接2.1 CoreBluetooth框架2.2 外设、服务、特征间的关系2.3 蓝牙连接过程2.4 蓝牙中心模式,外设模式2.4.1 蓝牙中心模式2.4.2 蓝牙外设模式2.5 蓝牙设备状态2.6 蓝牙连接代码实现 1.蓝牙简介蓝牙模式简介 蓝牙开发分为两种模式,中心模式(central),和外设模式(peripheral)。一般来讲,我们需要在软件内连
蓝牙命令 1. 向蓝牙设备发送命令 bccmd -t bcsp -d /dev/ttymxc1 psload -r /etc/bluetooth/BC6QFN.psr -t 指定通讯协议 bcsp 为蓝牙核心串口协议 -d 指定执行命令的特定设备 psload -r 装载psr文件中的所有ps键值, -r 表示加载后,发送一个热启动命令.
转载 2023-07-15 20:54:51
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本文介绍了蓝牙的概念以及具体的使用步骤.一.蓝牙概念蓝牙2.0为传统蓝牙,传统蓝牙也称为经典蓝牙.蓝牙4.0因为低耗电,所以也叫做低功耗蓝(BLE).它将三种规格集一体,包括传统蓝牙技术、高速技术和低耗能技术.二.BLE支持两种部署方式双模式 低功耗蓝牙功能集成在现有的经典蓝牙控制器中,或在现有经典蓝牙技术芯片上增加低功耗堆栈,整体架构基本不变,因此成本增加有限.单模式 面向高度集成、紧凑的设
步骤1、搜索附近蓝牙设备并连接指定犬牌。2、根据指定的外围设备 UUID 获取该外围设备的所有服务。3、根据指定的外围设备 UUID 及其服务 UUID 获取该外围设备的所有特征 (Characteristic)。注意项: 循环出该设备的每个服务中的所有特征的UUID,经测试,犬卫士配套的蓝牙计步犬牌的特征值为‘22’,即找到properties=‘22’的服务 如下图。properties的值由
蓝牙”是一种开放的技术规范,它可在世界上的任何地方实现短距离的无线语音和数据通信。蓝牙技术的发展:1994年,爱立信移动通信公司开始研究在移动电话及其附件之间实现低功耗、低成本无线接口的可行性。随着项目的进展,爱立信公司意识到短距无线通信(Short Distance Wireless Communication)的应用前景无限广阔。爱立信将这项新的无线通信技术命名为蓝牙(Bluetooth
在本Arduino教程中,我们将学习如何配置和配对两个HC-05蓝牙模块作为主设备和从设备。您可以观看以下视频或阅读下面的书面教程。如何配置和配对两个HC-05蓝牙模块作为主机和从机AT指令概述在我的前两个教程中,我们已经学习了如何将HC-05蓝牙模块连接到Arduino以及如何在Android智能手机和Arduino之间进行通信。 在这些教程中,我们将具有默认配置的HC-05蓝牙模块用作从属设备
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常用蓝牙调试工具【集合汇总】hciconfig工具介绍: hciconfig , HCI 设备配置工具命令格式: hciconfig 、 hciconfig [-a] hciX [command …]详细命令如下:只介绍几种常用命令帮助信息 : hciconfig -h查看设备详细信息 : hciconfig -a hci0 或者 hciconfig 打开/关闭/重置 hci 设备 : hcico
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1、广播的方式蓝牙BLE设备的广播分两种形式:永久广播(GAP_ADTYPE_FLAGS_GENERAL)和限制广播(GAP_ADTYPE_FLAGS_LIMITED)。如果将BLE设备的广播方式设置成永久广播,那么只要BLE设备上电就会开始广播直到BLE设备断电为止。如果将BLE设备的广播方式设置成限制广播,那么打开广播后,超过一定的时间就会自动广播广播以节省电源。所以为了节省BLE设备的功耗,
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在第一次组件化的时候,需要执行很多操作,这些操作可以在【iOS 组件化开发(一):远程私有库的基本使用】,这里就不再赘述,在组件化后的重复性操作就是升级,而升级这个过程是一模一样的。那么,我们有什么办法可以很方便的搞定这一过程来节约我们大量的时间呢?一、升级必备操作修改完核心代码后,一共还需要做以下几步: 1、修改spec文件(修改s.version,s.description等) 2、pod
3.7芯片低功耗指令说明【CL】AT+CL00\r\n不进入低功耗模式。下次上电有效 。设置之后注意要重新上电AT+CL01\r\n进入低功耗模式 。下次上电有效。设置之后注意要重新上电 这个指令,是记忆型的,发送指令成功之后,芯片就存起来。下次上电就切换了这个指令,由于很多地方受限,所以默认是关闭的设置低功耗之后。上电芯片的UART还是会主动返回相关的数据 。、但是所有的AT指令全部失
一,LED状态 二,蓝牙模块有两种通信模式1,AT指令模式   2,数据透传模式 三、AT指令程序设计 1、设置模块的名字 void usart3_send_str(char *pbuf) { while(pbuf && *pbuf) { USART_SendData(USART3
转载 2023-10-19 11:50:58
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蓝牙电话之HFP-AT命令集蓝牙HFP协议中的AT命令都是复用《3GPP 27.007》和《GSM 07.07》这两个协议规定的AT命令集中的一部分指令,本篇只对HFP相关的AT命令学习下。AT命令在AG和HF之间的交互是建立于RFCOMM连接成功的基础上,也就是《蓝牙电话之HFP-连接》所讲的内容,还没看过HFP连接的,建议先了解连接的相关知识,这样更有助于对AT命令的理解。AT命令的规则:一个
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#pragma 预处理指令 在C/C++标准中,#pragma是一条预处理的指令(preprocessor directive)。简单地说,#pragma是用来向编译器传达语言标准以外的一些信息。 整理代码 举个简单的例子,如果我们在代码的头文件中定义了以下语句:#pragma mark - UITableViewDelegate 在你的 @implementation 中使用 #pragma m
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