在讲如何做之前先说两个不大、却有点重要的问题~。 ps(文章最后有项目案例)1. 为什么要自己开发一个前端组件?或者说,自己开发一个前端组件有什么好处?我认为前端组件是我们前端练习写一个library的最简单最有效的方式 (当然在面试中也算一个不错的亮点)。因为开发组件的过程不仅练习了框架(vue/react)的使用,还集合了包括单元测试、UI输出、类型检查、打包构建等从头到尾一整套的知识
# iOS开发 组件实现流程 ## 1. 确定组件需求 在开始实现iOS开发组件之前,首先要确定组件的需求。这包括了确定要开发组件类型、功能、样式等。根据需求确定好组件的范围,可以避免开发过程中的迷茫和丢失方向。 ## 2. 创建组件项目 接下来,我们需要创建一个新的Xcode项目来承载组件开发。可以选择创建一个空项目或者基于现有的模板创建。创建项目时,需要选择"Framewo
原创 2023-12-20 13:09:19
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组件化的流程随着公司业务的不断发展,应用的代码体积将会越来越大,业务代码耦合也越来越多,代码量也是急剧增加。如果仅仅完成代码拆分还不足以解决业务之间的代码耦合,而组件化是一种能够解决代码耦合、业务工程能够独立运行的技术。在实施组件化之前首先要意识到,并不是所有项目都适合组件化。首先刚起步的项目可能模块不是十分清晰,上来就实施模块化方案,很有可能对后期代码维护或功能扩展带
随着项目功能的不断增加,越来越多的开发人员加入,业务主线也随之越来越多,造成耦合越来越严重,编译越来越慢,测试不独立等一系列问题。为了解决此类情况,我们可以考虑到使用组件开发概念 组件化就是将一个单一工程的项目, 分解成为各个独立的组件, 然后按照某种方式, 任意组织成一个拥有完整业务逻辑的工程。优势独立:独立编写、编译、运行、测试重用:功能代码的重复使用。比如不同项目使用同一功能模块高效:任意
前言: 最近和朋友聊天聊到组件开发,网上非常多优秀的文章有介绍也有很多的demo,组件化的几种实现方案的选择这里不做讨论,这里介绍一个组件化的基本技能:制作私有===>给新手或有需要的人一点参考(不对或者错误的地方 欢迎大佬指出)1.知识准备:1.cocopod使用经验(iOS开发一般都有涉及)2.git常用命令使用(svn用多了也得学学git,git命令不熟悉的建议下载Sou
转载 2023-11-16 10:52:46
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由于iPhone控件的极度匮乏和自定义组件在重用上的限制,在过去的项目中我们积累了大量的“纯代码”组件——因为IB本身的限制,我们无法把这些组件封装为IB组件(本来我们想通过分发xib文件的方式重用这些组件,但最终发现这根本不可能,苹果的Plug-in编程不支持iPhone)。最终我们想到了静态。虽然这仍然还是一种比较原始的复用方式,但起码我们可以隐藏组件的源代码。 下面, 我们使用iPhon
一、创建一个文件夹 mkdir Module 二、下载工程脚手架 pod lib create AaronSwift AaronSwift是你要创建的组件工程的名称。安装过程中会提示你输入要下载工程的配置(如下:),依次输入:iOS、Swift、Yes、Quick、Yes,其中第二步如果想创建OC,请输入ObjC。(各版本可能有不同,请根据提示输入)&nb
转载 2023-08-01 11:55:41
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远程索引 将远程索引添关联到本地 pod repo 查看本地已关联仓库源 pod repo add 本地索引名称 远程索引库仓库地址 pod repo update 索引名称 pod repo remove 本地索引名称 执行命令 添加远程索引`KTPodSpecs`克隆到本地 远程 ...
转载 2021-05-08 22:30:06
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一、为什么要使用UI组件使用UI组件有以下几个好处:1.提高效率:使用UI组件可以快速生成统一风格的UI元素,使得前端开发不必从头开始创建每一个单独的UI元素,从而节省时间和精力。2.提高一致性:UI组件的设计通常是经过专业设计师的精心设计和测试,可以保证整个应用程序中所有的UI元素的外观和行为都是一致的。3.易于维护:UI组件中的组件相互之间具有独立性,使用组件可以让开发人员更加容易
如何实现 iOS 组件 作为一名经验丰富的开发者,我很高兴能够指导你如何实现一个 iOS 组件。下面是整个过程的步骤: 1. 确定需求和设计组件结构 2. 创建一个空的 iOS 项目 3. 创建组件类和相应的资源文件 4. 实现组件的功能和样式 5. 将组件封装为 6. 使用组件 下面是每个步骤的具体细节和所需的代码。 ### 第一步:确定需求和设计组件结构 在开始编写代码之
原创 2023-12-25 07:06:43
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分支规则主分支: master开发分支: develop功能开发以 `feature/功能名` 命名组件开发以 `components/组件名` 命名修复 bug 以 `bugfix/bug(bugId或简短名)` 命名紧急修复以 `hotfix/bug` 命名文档开发以 `docs/功能名` 命名命名规则统一命名规则动态组件 统一使用 `tag` 属性来指定生成的标签类型状态对应属性应该为直接的
1.组件化的优势 Android APP组件化架构的目标:告别结构臃肿,让各个业务变得相对独立,业务组件组件模式下可以独立开发,而在集成模式下又可以变为arr包集成到“app壳工程”中,组成一个完整功能的APP;从组件化工程模型中可以看到,业务组件之间是独立的,没有关联的,这些业务组件在集成模式下是一个个library,被app壳工程所依赖,组成一个具有完整业务功能的APP应用,但是在组件开发
转载 2023-07-13 14:03:16
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前言:postgresql数据有非常多的插件,那么,pg_profile算是监控类的插件,该插件会通过内置的pg_stat_statements插件和dblink插件这两个插件监控查询postgresql的状态,并可以通过打快照的方式得到awr报告。###注:AWR全称Automatic Workload Repository,自动负载信息,该概念是oracle数据的,但postgresql
转载 2023-09-05 08:40:25
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sketch是什么?sketch是一款用来制作矢量绘图的软件,矢量绘图也是进行网页,图标以及界面设计的最好方式。但除了矢量编辑的功能之外,sketch同样添加了一些基本的位图工具,比如模糊和色彩校正。是Mac系统才有的软件,可以理解为精简版的PS ,比PS更适合UI设计。该软件的特点是容易理解,上手简单,对于有设计经验的设计师来说,入门门槛很低。sketch是用Objective-C构建的,是一套
转载 2024-08-20 23:30:34
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1 布局在iOS中的发展纯代码计算frame从开始到现在。Autoresizing2011年IOS5,Autoresizing。早期的UI布局技术,仅适用于约束父子控件之间的布局关系。早期IOS设备单一、界面布局简单,屏幕适配远没有现在这么复杂,Autoresizing可以满足布局需要。Auto Layout2012年IOS6,Auto Layout。比Autoresizing更高级,旨在替代Au
本文给大家推荐和整理了 10款 使用率超高的 Sketch 插件。Sketch 是一款深受 UI 设计师欢迎的 UI 设计工具,由于其轻便的格式,简洁的 UI 界面操作,很快风靡 UI 设计行业。其 Sketch 的插件尤为强大,可谓是让 Sketch 充满了无限种可能,一起跟我来看看这些使用率超高的 10 款 Sketch 插件吧!学会使用好 Sketch 的插件,才能最大程度上的
前言iOS开发组件化方案的文章介绍已经很多了,但是很少有能介绍如何在项目工程中进行实施的,本文则是作者在实际项目中实施组件化方案后总结的一些经验。本文不会讨论太多理论上的知识,主要集中在实施方面。1 组件化实施工具实施业务组件化是将每一个业务模块单独封装成pods,然后在主工程中通过CocoaPods以组件的方式将所有模块集成进来。组件化的实施需要依赖Git和CocoaPods进行,所以在开始之
08 设计组件:DeignKit 组件桥接设计与开发规范在上一模块“配置与规范”中,我主要介绍了如何统一项目的配置,以及如何制定统一开发和设计规范。接下来我们将进入基础组件设计模块,我会为你介绍一些在 iOS 开发过程中,工程化实践需要用的组件,比如设计组件、路由组件。除此之外,我还会聊聊在开发中如何支持多语言、动态字体和深色模式等辅助功能,让你的 App 既有国际范,获取更多用户,还能提升用户体
转载 2024-05-14 19:29:32
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这两天,在各大论坛和朋友圈,跟风晒iOS 14的桌面布局成了一大现象,这貌似是自iOS 7以来,苹果在社交网络上引发的反馈最为强烈的一次系统更新。相较于以往的小修小补挤牙膏,iOS 14做出了“大刀阔斧”的改动,其中最引人瞩目的就是桌面小组件的升级和APP 资源。桌面小组件能更加直接地展示信息,而APP资源自动整合并分类用户下载的所有APP,按使用频率显示前三名APP。 对苹果用户
开发流程1.创建项目,(vue-cli/公司现有架构) 2.调整项目静态目录结构 3.使用webpack相关模式打包编译 4.使用npm或者公司源地址发布到你需要的平台步骤创建项目,省略;调整项目静态目录结构 在项目同级目录下创建lib文件夹 => assets / components / css / utils / index.js / UploadUi.vue (依据自己喜好而
转载 2024-06-09 10:23:03
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