WWDC 2014 上,Apple的原型设计团队分享了公司内部的一套App开发流程。在完成App之前不断的进行原型迭代,这个过程中,原始的idea逐步变的更加具体真实,最终达到满意的用户体验和达到预期的目的。本文包含了两部分,前半部分介绍Apple的工作流,并且加上了部分个人理解;后半部分是Apple用一个虚拟的项目展示了如何快速完成一个三轮迭代。 开始一个App ? 说起做一个App,通常简单
转载 2023-12-22 12:49:52
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前言 队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。 具体实现 接口 public interface Queue<T> { /**
转载 2021-06-12 16:16:00
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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> enum {     FALSE,     TRUE }; typedef int dataType; #define MAXSIZE 8 typed
原创 2014-09-11 21:06:37
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# Android数组队列简介与示例 在Android开发中,数据结构是应用程序设计的基石之一。其中,数组队列(Array Queue)是一种常见的数据结构,广泛应用于处理需要遵循FIFO(先进先出)原则的场景。本文将介绍Android中的数组队列概念,并提供代码示例,帮助开发者更好地理解并应用这一数据结构。 ## 什么是数组队列? 数组队列是一种基于数组实现的队列数据结构。队列是一种线性数
原创 8月前
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四、最大并发数  最大并发数是NSOperation特有的1、什么是并发数  同时执行的任务数  比如,同时开3个线程执行3个任务,并发数就是32、最大并发数的相关方法  - (NSInteger)maxConcurrentOperationCount;  - (void)setMaxConcurrentOperationCount:(NSInteger)cnt;(1)设置队列的最大并发(操作)数
# iOS 按顺序执行数组队列的实现教程 在 iOS 开发中,按顺序执行一系列任务非常常见。对于初学者来说,理解如何使用数组来实现队列是一个重要的基础知识。本篇文章将逐步引导你实现一个简单的 iOS 队列,并通过代码示例来帮助你理解每一步。 ## 流程概述 我们将按照以下步骤来实现顺序执行数组队列: | 步骤 | 描述 | |------|----
原创 10月前
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队列的使用是如今互联网的必要基础之一,能够熟练使用队列对项目有着极大的帮助,本篇文章我们就来详细了解下队列的使用。示例:import java.util.LinkedList; import java.util.Queue; import org.junit.Before; import org.junit.Test; /** * 队列测试:实现类使用LinkedList * * Queue也有很
转载 2023-07-12 11:55:49
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# 循环数组队列 总结 1.循环数组队列实际能够存储最多数据长度为maxSize-1; 2.判断队列是否满的条件(rear+1)%maxSize==front; 在(rear+1)在数组索引尺寸内 直接rear+1=front或者(rear+1)%maxSize==front都可以判定满 在(re ...
转载 2021-09-30 17:36:00
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iops 条带深度 队列深度  NCQ            IOPS 即I/O per second,即每秒进行读写(I/O)操作的次数,多用于数据库等场合,衡量随机访问的性能。 并发IO的概念:并发IO,指多个IO可以同时被处理,比如IO1可以访问a盘,IO2可以同时访问b盘。并发IO的反义词是顺序IO。 条
//简单的队列 #include #include #define datatype int #define N 10 //定义队列结构体 struct queue{ int front;//队头 int endline;//队尾 datatype data[N];//数据 }; typedef struct queue Queue; Queue myQueue...
转载 2016-03-02 17:47:00
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在上一篇文章中我们讲了线性表,并介绍了线性表的两种实现也就是顺序表与链表,这篇文章我们来介绍一下队列这种数据结构。不论是队列还是栈,都是对线性表进行一些操作上的限制,队列是从尾进从头出的,也就是先进先出。队列也有两种实现的方式,顺序队列与链队列。顺序队列顺序队列就是利用顺序存储结构实现的队列,下面我们来介绍一下具体实现:1.结构体定义:typedef struct queue { int
转载 2023-11-14 06:39:19
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template <typename _T>  class CArrayQueue {  public:      CArrayQueue() {          m_rear
原创 2008-05-06 11:24:00
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Unity Platic SCM 基础Unity 组织Unity 组织 创建Unity 组织 成员管理Unity SCM 项目Plastic SCM 项目 基础Plastic SCM 基础构建Plastic SCM 基础操作主支查看分支创建Plastic SCM 染色Plastic SCM 详细信息和基础设置Plastic SCM 存储库删除和新建Plastic SCM 项目实战Plastic
转载 2024-03-15 05:21:13
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目录​​一、队列​​​​1、基本介绍​​​​2、示意图​​​​3、队列的特点​​​​二、数组模拟队列​​​​1、数组队列初始化​​​​2、判断方法​​​​3、增删改查的方法​​​​4、注意​​​​三、数组模拟环形队列​​​​1、初始化​​​​2、判断方法​​​​3、增删改查的方法​​一、队列1、基本介绍        队列是一种特殊的线性表,特殊之
原创 2022-11-16 13:52:31
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# DolphinScheduler中Python任务队列的科普 在现代数据处理与任务调度中,DolphinScheduler作为一种流行的工作流调度工具,帮助用户有效管理和调度各类任务。在DolphinScheduler中,Python任务的队列处理是一个非常重要的功能,对数据分析、模型训练等应用场景尤为关键。本文将通过实例介绍DolphinScheduler中Python任务队列的基本用法,
原创 10月前
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多线程中的队列有: 串行队列,并发队列,全局队列(并发),主队列(串行)。执行的方法有:同步执行和异步执行。提到多线程:pthread,NSThread,GCD,NSOperation 其中phtread是跨平台的。 GCD和NSOperation都是常用的,后者是基于前者的。两者区别: GCD的核心概念是将一个任务添加到队列,指定任务执行的方法,然后执行。 NSOperation则是直接
转载 2023-11-01 16:20:38
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  一、磁盘说明磁盘在系统中负责存储和读取任务,磁盘的处理速度直接影响到了计算机的速度。二、监控目的随时掌握IO的使用情况,防止IO瓶颈 三、监控指标IO队列长度IO ps(每秒可以读写多少次)磁盘吞吐量 四、监控命令1、iostat命令iostat 主要用于输出磁盘IO 和 CPU的统计信息。iostat属于sysstat软件包。可以用yum instal
转载 2023-07-13 20:08:17
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# iOS开发中的串行队列iOS开发中,处理并发任务是一个重要的主题。串行队列是苹果提供的一种管理并发任务的重要工具。它确保任务按顺序执行,每次只执行一个任务。这使得串行队列在处理需要同步的资源时非常有用。 ## 1. 串行队列的基本概念 串行队列的特点是:当多个任务被放入队列时,它们会按照加入队列的顺序一个一个执行。在一个串行队列中,当前任务完成后下一个任务才会开始执行,因此在处理共享
原创 8月前
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# iOS开发队列下载实现教程 ## 一、整体流程 下面是实现iOS开发队列下载的整体流程: | 步骤 | 描述 | |------|-------------------| | 1 | 创建下载任务队列 | | 2 | 添加下载任务到队列 | | 3 | 启动下载任务队列 | | 4 | 监听下载进度 | | 5
原创 2024-06-08 05:16:28
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传送门用一个队列来存当前队列里队伍的先后顺
原创
VII
2023-05-26 14:48:57
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