每到年底,下面的对白渐渐多了起来 “明年有什么打算吗?” 拿到年终奖后,年后出去看看下” 有朋友间的互问前程,也有内心不安稳的心思。 悔创阿里的jack马,曾说过大家离职原因很多,但这两点最真实:1、钱,没给到位;2、心受委屈了;归根到底就是干得不爽。 当然马总是站在高处,高屋建瓴地来谈这件事。作为开发者,我们更多的是从自身来出发,问问自己新一年的目标,问问自己未来职业怎么发展! 最近一两年,对            
                
         
            
            
            
            # iOS开发启动屏的实现指南
作为一名刚入行的iOS开发者,理解并实现启动屏(Splash Screen)是一个重要的任务。启动屏不仅能够提升用户体验,还能在应用启动时遮掩加载时间,让用户感到应用更加流畅。本文将从头到尾教你如何实现一个启动屏,包括步骤、代码示例,以及一些重要的注意事项。
## 整体流程
以下是实现iOS开发启动屏的步骤汇总:
| 步骤 | 描述 |
|------|--            
                
         
            
            
            
            公司App里面有个需求,即所有界面都是竖屏,且不允许横屏切换,唯独有一个播放视频的界面允许横屏,大家都知道视频播放适配最大的播放屏幕那样是最好的。从网上多方查找资料,总结如下:最终,根据此需求处理如下: 首先,确保App本身应该允许转屏切换:我的App里面UITabBarController是根视图控制器,所以首先创建一个UITabBarController的子类,并设定允许转屏: (这些要放在根            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-12 20:54:49
                            
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            ## iOS 开发设置锁屏播放
### 介绍
在iOS开发中,设置锁屏播放可以让用户在锁屏状态下仍然能够控制音频的播放。这对于音乐播放器或者其他需要后台播放音频的应用程序非常重要。在本文中,我将向你介绍如何实现iOS开发设置锁屏播放的功能。
### 流程
下面是实现iOS开发设置锁屏播放的流程步骤表格:
| 步骤                   | 描述            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            本文主要论述IOS创建锁的方法(总结):一、使用关键字1)@synchronized(互斥锁)优点:使用@synchronized关键字可以很方便地创建锁对象,而且不用显式的创建锁对象。缺点:会隐式添加一个异常处理来保护代码,该异常处理会在异常抛出的时候自动释放互斥锁。而这种隐式的异常处理会带来系统的额外开销,为优化资源,你可以使用锁对象。二、“Object-C”语言1)NSLock(互斥锁)2)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            要实现模态窗口有两种方法:使用系统自带的模态弹出,通过 presentModalViewController:controller animated:YES(NO)我们根据模态窗口的特点,自己手动实现。第一种方式-----------------------------------------------------------------------------------------            
                
         
            
            
            
             第一种:通过人为的办法改变view.transform的属性。  具体办法:  view.transform一般是View的旋转,拉伸移动等属性,类似view.layer.transform,区别在于View.transform是二维的,也就是使用仿射的办法通常就是带有前缀CGAffineTransform的类(可以到API文档里面搜索这个前缀的所有类),而view.layer.transfor            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            前言实现自己播放音乐后,可以进行锁屏操作和后台播放,主要是利用AVAudioSession类。这个类是个单例类,用来设置APP的关于Audio的一些上下文,把自己APP的一些行为传递给系统An audio session is a singleton object that you employ to set the audio context for your app and to expres            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            # iOS开发 启动页设置
启动页(Launch Screen)是iOS应用程序启动时显示的第一个界面,用于展示应用程序的logo或者欢迎界面。在iOS开发中,我们可以通过设置启动页来提升用户体验和应用品牌形象。本文将介绍如何在iOS开发中设置启动页。
## 设置启动页
在Xcode中设置启动页非常简单,只需要在项目中添加一个Launch Screen文件,然后在项目配置中选择该文件作为启动            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-05-05 03:45:52
                            
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            在现代的iOS应用程序开发中,音乐播放和锁屏设置是两个重要的功能模块。这篇博文将详细描述如何在iOS应用中实现音乐播放的锁屏设置,包括相关的背景情况、参数解析、调试步骤、性能优化、最佳实践以及生态扩展。
### 背景定位
随着移动娱乐方式的变化,越来越多的用户希望在锁屏状态下继续享受音乐播放。这一需求对于音乐类应用尤其明显。未能妥善处理锁屏状态下的音乐播放会导致用户体验不佳,进而影响应用的使用            
                
         
            
            
            
            关于横竖屏的设置方法,首先工程里的这几个选项的优先级应该高于这几个个方法,下面几个方法可以在这个基础之上做微调,比如要求某个页面可以横竖屏,另外一个页面只能横屏,其他所有页面只能竖屏,这种设置需求。一、首先可以在AppDel里面设置支持的模式,这是UIApplication的方法- (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication *)a            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            iOS开发UI篇—以微博界面为例使用纯代码自定义cell程序编码全过程(一)一、storyboard的处理直接让控制器继承uitableview controller,然后在storyboard中把继承自uiviewcontroller的控制器干掉,重新拖一个tableview controller,和主控制器进行连线。项目结构和plist文件 二、程序逻辑业务的处理第一步,把配图和pl            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、Screen Size iPhoneX的屏幕尺寸为 375pt × 812pt @3x,像素为 1125px × 2436px。可以通过判断屏幕的高度来判断设备是否是 iPhoneX,可以在全局宏定义中添加判断设备的宏定义(横竖屏通用):#define IS_IPHONE_X     (( fabs((double)[[UIScreen mainScreen] bounds].size.he            
                
         
            
            
            
            # UniApp iOS 启动屏的实现与优化
## 一、引言
在移动应用中,启动屏(Splash Screen)是用户首次打开应用时看到的界面。它不仅可以提升用户体验,还能为应用加载并初始化数据提供时间。本文将介绍如何在 UniApp 中为 iOS 平台实现启动屏,并结合代码示例进行详细说明。
## 二、什么是启动屏?
启动屏是应用在加载时向用户展示的一张临时界面。它的主要作用是:
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                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-10-22 04:43:37
                            
                                236阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            在Flutter开发过程中,很多开发者都会遇到“iOS启动屏”的问题。这个问题通常涉及到启动图像的设置、配置和可能的代码实现等方面。本文将围绕如何解决“Flutter iOS 启动屏”问题进行全面的梳理和解析,包括环境预检、部署架构、安装过程、依赖管理、服务验证、版本管理等多个步骤,详细记录我们的解决过程。
## 环境预检
首先,确保您的开发环境符合Flutter与iOS的要求。这一过程涉及硬件            
                
         
            
            
            
            # iOS启动屏动画:创建令人印象深刻的应用首次体验
在开发iOS应用时,用户首次启动应用的体验至关重要。启动屏幕动画(也称为"Splash Screen")是给用户第一印象的地方,可以留下深刻的印象。本文将通过一个简单的示例来探讨如何在iOS应用中实现启动屏幕动画,并结合状态图和关系图帮助大家更好地理解程序的逻辑和数据库结构。
## 启动屏幕动画的基本原理
在iOS中,启动屏幕会在应用加载            
                
         
            
            
            
            # iOS开发 LaunchImage 启动页设置
在iOS开发中,启动页是App启动时显示的第一个界面,通常是一个包含应用程序logo或者其他信息的图片。LaunchImage是一个静态的启动页,由系统控制显示的时长,是用户第一次接触到App的地方,因此设计一个吸引人的LaunchImage是非常重要的。
## 设置LaunchImage
在Xcode中设置LaunchImage非常简单,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-05-12 05:55:05
                            
                                630阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            一.添加启动图片 点击Assets.xcassets进入图片管理,右击,弹出"New Launch Image"或点下面的+号创建Launch Image; 如图,右侧的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-08-22 15:51:28
                            
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            前言本人之前在游戏发行团队做安卓聚合sdk方面的相关工作,因公司内部优化去了游戏研发团队,负责Android和Ios相关的游戏接入工作。通俗的讲只要跟安卓和IOS方面有关的任何事情都是我来搞,包括游戏数据(Lua)和两个手机平台的交互也是我。前两天接一个发行方的需求,接入小七ios SDK。这个sdk上架的硬性要求是游戏必须带有小七的闪屏。正常情况下我们游戏iOS的逻辑是点击游戏,直接进入游戏主界            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-28 09:45:44
                            
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            前言在APP项目中闪屏页(或启动页)的作用是为了解决在程序显示第一帧之前,不要出现白屏的现象,尤其是在纯RN和Flutter的项目里面,资源加载完成到显示的速度会比Native要逊色一些。这里主要总结纯Flutter项目可选择的闪屏页实现方案,大部分为 pub.dev 上比较受欢迎的几种。前言https://pub.dev/Native 处理这里就不多说了,Native处理闪屏            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-07-10 07:35:15
                            
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