翻译自PGI Compiler User's Guide1.6. 使用PGI编译器进行并行编程PGI编译器支持多种样式的并行编程:使用pgf77,pgf95,pgfortran,pgcc或pgc +++的-⁠Mconcur选项的 自动共享内存并行程序(Automatic shared-memory parallel programs )的 编译。此类并行程序可以在共享内存并行(
转载 2023-07-21 21:49:27
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数据库表空间收缩之pg_squeeze,pg_repack目录数据库表空间收缩之pg_squeeze,pg_repackpg_squeeze1.2原理优点安装使用pgstattuple临时处理监控方式注意事项squeeze1.2和低版本的区别pg_repack原理安装使用方法测试系统表在线pg_repackrepack数据库repack模式repack表和索引repack所有索引repack指定索
Linux操作系统中,红帽(Red Hat)是一种知名的发行版。在使用红帽系统时,经常用到的一个命令是jrdmm。jrdmm命令是在Linux系统中用于局部编译的指令。它的作用是对特定的文件或目录进行编译,而不是整个源代码进行编译。 在日常工作中,我们经常需要对某个软件或项目进行修改和调试。如果直接对整个项目进行编译可能会耗费较多时间,而且有时候并不需要对所有文件进行编译。这时jrdmm命令就派
原创 2024-04-09 10:47:04
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staticstatic分两种情况,修饰局部变量和全局变量。 我们首先要搞清楚生命周期和作用域的概念。 生命周期:这个变量能存活多久,它所占用的内存什么时候分配,什么时候收回。 作用域:说白了就是这个变量在什么区域是可见的,可以拿来用的。static修饰局部变量在函数或者说代码块内部声明的变量叫局部变量。局部变量局部变量是存储在栈区的,它的生命周期是整个代码块,作用域也是整个代码块,一旦出了这个代
或许很多童鞋还不知道,在 iOS 中收到推送通知时,如果 App 处于前台运行的情况下,推送的顶部弹窗是不会弹出来的。然而就是有很多**的产品经理都会提出类似这样的**需求:那就是在 App 处于前台时一样要弹出推送的窗口,而且还要能点击,能跳转到指定页面,甚至这一需求还涉及到了产品的核心功能。今天 Pikacode 就跟大家分享一下自己写的小插件,仅仅只需 1、2 行代码,即可搞定这一需求。EB
上一章的例子创建了两个窗体,命令行窗体和OpenGL窗体.当改变窗体大小的时候,高宽比例改变,三角形就会扭曲.得到这样的效果的原因是我们没设置正确的视觉.视觉默认是声明宽高比为1并依此来绘图.所以当比例改变的时候,视觉会发生扭曲.因此,每次比例改变的时候视觉必须要重新计算. GLUT提供了一个回调接口给窗体大小改变事件.此外,该函数在窗体初始化创建的时候也会被
日常使用手机的过程中,我们可能会不小心让手机屏幕进了水,导致手机屏幕失灵。苹果iPhone手机屏幕进水失灵了怎么办?是不是就报废不能用了?其实,苹果iPhone手机屏幕进了水并不意味着报废,可以尝试以下几种方法,看看是否能解决。方法一:用电吹风吹当苹果iPhone手机屏幕进水失灵时,千万不要试着去开机,而是让手机持续从水中拿出来的状态,然后第一时间用电吹风去吹干。表面干了之后还要继续吹,顺着手机的
  上篇中我们分享了NSThread、NSOperation&NSOperationQueue如何实现多线程,今天我们来看下第三种实现多线程的方式:GCD(Grand Central Dispatch)。   GCD是由苹果开发的一个多核编程的解决方案。iOS4.0+才能使用,是替代NSThread, NSOperation的高效和强大的技术。程序员只需要告诉GCD
iOS 开发中,当我们使用闭包(Block)时,局部变量的捕获和引用产生的问题是让很多开发者感到困惑的一大难点。本文将通过详细的步骤,展示如何解决 iOS局部变量 Block 的问题,确保你的代码更加高效且表现良好。 ### 环境配置 要开始处理局部变量 Block 的问题,我们首先需要明确开发环境的配置,确保我们的 iOS 项目能够顺利编译和运行。以下是配置流程图,展示了项目环境的各个
原创 6月前
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线程池底层原理结构图创建一个线程池四种创建线程池方式的优缺点线程池启动任务的执行顺序任务执行的底层原理定时线程池 结构图创建一个线程池首先我们得创建一个线程池,一般来说我们有一下四种方式创建一个线城池: 1.ExecutorService executorService1 = Executors.newCachedThreadPool(); 2.ExecutorService executorS
Debug和Release的区别:Debug通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不做任何优化,便于程序员调试程序,Release称为发布版本,往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小,和运行速度上都是最优的,以便用户更好的使用。真正区别在与一组编译选项。Debug版本:参数                 &nbsp
转载 2024-01-16 09:10:37
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http://blog.sina.com.cn/s/blog_56ae1d5801017x3a.html man xcodebuild 和  Xcode build settings https://developer.apple.com/library/ios/documentation/DeveloperTools/Reference/XcodeBuil
转载 2024-08-16 19:46:28
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iOS教你如何像RN一样实时编译一、先看效果图最终效果: 代码在保存之后,立马在模拟器上看到修改后的效果, 避免Command+R重新编译耗费时间的问题; 如果APP页面层级太深的话,传统调试要一步步点进到指定页面,使用该方案直接就能看到效果,所见即所得,???修改lab的文字的演示 二、背景每次都被我们项目的编译速度整的快没脾气了,一直想着优化项目的编译速度。 想想之前做的RN项目的热
前言一般可以将编程语言分为两种,编译语言和直译式语言。像C++,Objective C都是编译语言。编译语言在执行的时候,必须先通过编译器生成机器码,机器码可以直接在CPU上执行,所以执行效率较高。像JavaScript,Python都是直译式语言。直译式语言不需要经过编译的过程,而是在执行的时候通过一个中间的解释器将代码解释为CPU可以执行的代码。所以,较编译语言来说,直译式语言效率低一些,但是
转载 2023-10-04 19:23:56
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一、前言  对于java来说,很多工作都被jvm包揽了,比如内存分配和回收、其他系统级别调用。这其实就把操作系统底层的一些东西给屏蔽了,对于javaer来说,方便的同时也带来一些困惑(我还不是一个纯javaer),很多细节性概念始终不是很通透,特别是当涉及底层交互的时候。特别是学NIO那块东西的时候(epoll&poll?、zero-copy?、userbuffer?、kernel buf
一、局部变量局部变量也称为内部(函数内部)变量。局部变量是在函数内作定义说明的。其作用域仅限于函数内, 离开该函数后再使用这种变量是非法的。对于整个程序而言,局部变量仅在其定义的函数内部起作用,因此称为局部变量。其作用域是所定义的函数内部,从它们的名称被定义的那一点开始。下面来举例说明局部变量的使用及其需要注意的地方。1、1 def func1(): 2 a=100 3 pri
任何 iOS 源代码在设备上运行之前都需要编译器的一系列处理,这个过程通常由 Xcode Build System 完成。在这篇文章中,我将介绍 Xcode Build System 的每一个部分。 为何要学编译知识说说 OCLint 、SwiftLint 实现原理是怎样的? 如何编写 Clang 插件? Obfuscator-LLVM 在 iOS 中如何实现混淆加固? iOS 中 Bitcode
转载 2023-10-10 21:11:15
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iOS app的编译过程在 iOS 开发的过程中,Xcode 为我们提供了非常完善的编译能力,正常情况下,我们只需要 Command + R 就可以将应用运行到设备上,即使打包也是一个相对愉快的过程。但正如我们写代码无法避开 Bug 一样,项目在编译的时候也会出现各种各样的错误,最痛苦的莫过于处理这些错误。其中的各种报错都不是我们在日常编程中所能接触的,而我们无法快速精准的定位错误并解决的唯一原因
## iOS 编译流程 ### 流程图: ```mermaid flowchart TD A[准备项目] --> B[配置工程] B --> C[编译源代码] C --> D[生成可执行文件] D --> E[打包发布] ``` ### 详细步骤: 1. 准备项目:首先,你需要在Xcode中创建一个新的iOS项目。具体步骤如下: - 打开Xcode
原创 2023-10-08 11:35:52
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前言iOS 开发中 Objective-C 和 Swift 都用的是 Clang / LLVM 来编译的。LLVM是一个模块化和可重用的编译器和工具链技术的集合,Clang 是 LLVM 的子项目,是 C,C++ 和 Objective-C 编译器,目的是提供惊人的快速编译,比 GCC 快3倍,其中的 clang static analyzer 主要是进行语法分析,语义分析和生成中间代码
转载 2023-09-11 23:40:38
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