日常使用手机的过程中,我们可能会不小心让手机屏幕进了水,导致手机屏幕失灵。苹果iPhone手机屏幕进水失灵了怎么办?是不是就报废不能用了?其实,苹果iPhone手机屏幕进了水并不意味着报废,可以尝试以下几种方法,看看是否能解决。方法一:用电吹风吹当苹果iPhone手机屏幕进水失灵时,千万不要试着去开机,而是让手机持续从水中拿出来的状态,然后第一时间用电吹风去吹干。表面干了之后还要继续吹,顺着手机的
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2024-01-12 06:35:50
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Masonry自动布局详解九:scrollview实战场景说到iOS自动布局,有很多的解决办法。有的人使用xib/storyboard自动布局,也有人使用frame来适配。对于前者,笔者并不喜欢,也不支持。对于后者,更是麻烦,到处计算高度、宽度等,千万大量代码的冗余,对维护和开发的效率都很低。笔者在这里介绍纯代码自动布局的第三方库:Masonry。这个库使用率相当高,在全世界都有大量的开发者在使用
# iOS H5 去除 Bounces 的实用指南
在移动网页开发中,特别是针对 iOS 设备的 H5 应用,用户体验至关重要。很多开发者在开发过程中都注意到了“bounce”效果,也就是当用户滚动到页面的顶部或底部时,页面会出现的弹性回弹效果。这种效果在某些情况下会影响到用户体验,特别是在我们希望用户在滑动时能够更加流畅地使用页面时。因此,去除这种 bounce 效果成为了一个常见的需求。
我花了一个晚上和一个早上的时间研究了iOSUI元素布局的问题一、iOSUI元素布局的历程 代码计算frame >> iOS6之前的autoreszing(父控件和子控件的关系)>> iOS6以后autolayout(任何控件都可以设置约束) >> sizeclass(ios8)。 1、iOS6之前,UIView有个autoresi
小程序功能介绍小程序是一种轻应用,无需安装,即可使用。小程序具有以下特点:便捷性:用户无需下载安装,即可通过微信等平台直接访问和使用小程序。实用性:小程序可以提供多种功能,例如:购物、外卖、出行、生活服务等,满足用户的多元化需求。及时性:小程序可以及时更新信息,为用户提供最新的服务和体验。亮点:小程序的开发和维护相对较低,适合中小企业和个人成本开发者。小程序未来优势小程序具有以下未来优势:用户基数
数据库表空间收缩之pg_squeeze,pg_repack目录数据库表空间收缩之pg_squeeze,pg_repackpg_squeeze1.2原理优点安装使用pgstattuple临时处理监控方式注意事项squeeze1.2和低版本的区别pg_repack原理安装使用方法测试系统表在线pg_repackrepack数据库repack模式repack表和索引repack所有索引repack指定索
层叠布局 Stack、Positioned层叠布局和Web中的绝对定位、Android中的Frame布局是相似的,子组件可以根据距父容器四个角的位置来确定自身的位置。绝对定位允许子组件堆叠起来(按照代码中声明的顺序)。Flutter中使用Stack和Positioned这两个组件来配合实现绝对定位。Stack允许子组件堆叠,而Positioned用于根据Stack的四个角来确定子组件的位置Stac
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2024-02-14 13:34:36
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上一章的例子创建了两个窗体,命令行窗体和OpenGL窗体.当改变窗体大小的时候,高宽比例改变,三角形就会扭曲.得到这样的效果的原因是我们没设置正确的视觉.视觉默认是声明宽高比为1并依此来绘图.所以当比例改变的时候,视觉会发生扭曲.因此,每次比例改变的时候视觉必须要重新计算.
GLUT提供了一个回调接口给窗体大小改变事件.此外,该函数在窗体初始化创建的时候也会被
或许很多童鞋还不知道,在 iOS 中收到推送通知时,如果 App 处于前台运行的情况下,推送的顶部弹窗是不会弹出来的。然而就是有很多**的产品经理都会提出类似这样的**需求:那就是在 App 处于前台时一样要弹出推送的窗口,而且还要能点击,能跳转到指定页面,甚至这一需求还涉及到了产品的核心功能。今天 Pikacode 就跟大家分享一下自己写的小插件,仅仅只需 1、2 行代码,即可搞定这一需求。EB
staticstatic分两种情况,修饰局部变量和全局变量。 我们首先要搞清楚生命周期和作用域的概念。 生命周期:这个变量能存活多久,它所占用的内存什么时候分配,什么时候收回。 作用域:说白了就是这个变量在什么区域是可见的,可以拿来用的。static修饰局部变量在函数或者说代码块内部声明的变量叫局部变量。局部变量局部变量是存储在栈区的,它的生命周期是整个代码块,作用域也是整个代码块,一旦出了这个代
上篇中我们分享了NSThread、NSOperation&NSOperationQueue如何实现多线程,今天我们来看下第三种实现多线程的方式:GCD(Grand Central Dispatch)。
GCD是由苹果开发的一个多核编程的解决方案。iOS4.0+才能使用,是替代NSThread, NSOperation的高效和强大的技术。程序员只需要告诉GCD
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2023-07-13 14:09:06
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在 iOS 开发中,当我们使用闭包(Block)时,局部变量的捕获和引用产生的问题是让很多开发者感到困惑的一大难点。本文将通过详细的步骤,展示如何解决 iOS 中局部变量 Block 的问题,确保你的代码更加高效且表现良好。
### 环境配置
要开始处理局部变量 Block 的问题,我们首先需要明确开发环境的配置,确保我们的 iOS 项目能够顺利编译和运行。以下是配置流程图,展示了项目环境的各个
线程池底层原理结构图创建一个线程池四种创建线程池方式的优缺点线程池启动任务的执行顺序任务执行的底层原理定时线程池 结构图创建一个线程池首先我们得创建一个线程池,一般来说我们有一下四种方式创建一个线城池: 1.ExecutorService executorService1 = Executors.newCachedThreadPool(); 2.ExecutorService executorS
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2024-09-20 22:14:22
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一、局部变量局部变量也称为内部(函数内部)变量。局部变量是在函数内作定义说明的。其作用域仅限于函数内, 离开该函数后再使用这种变量是非法的。对于整个程序而言,局部变量仅在其定义的函数内部起作用,因此称为局部变量。其作用域是所定义的函数内部,从它们的名称被定义的那一点开始。下面来举例说明局部变量的使用及其需要注意的地方。1、1 def func1():
2 a=100
3 pri
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2023-07-20 21:14:59
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程序运行时能够改变的量称为变量(Variable),变量可分为两种类型:全局变量和局部变量。全局变量是指在所有过程和函数之外声明的变量,全局变量又分为公有(Public)变量和私有(Private)变量。公有变量可以被程序所调用,而私有变量只可以在某个单元中被访问。局部变量是指在某个过程或事件中定义的变量。变量的声明:var
变量名:数据类型; 1 interface
2
3 uses
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2023-07-23 22:22:20
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全局变量和局部变量定义 在函数内部的 变量叫局部变量(函数的形参也是局部变量)定义在 所有函数的外面的变量叫全局变量全局变量在所有函数中均可以使用,局部变量只能在定义它的函数内部使用 (需要引入头文件声明吧,否则怎么知道变量作用域)静态变量全局变量都是静态变量 。局部变量定义时如果前面加了“ static ”关键字,则该变量也成为静态变量静态变量的存放地址 ,在整个程序运行期间,都是固定不变的非静
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2023-07-17 22:14:17
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当收到iPhone12包装盒的一瞬间,我有一种莫名的失落和廉价感,特别是和之前iPhone包装盒对比后,更是如此。 以环保理由省去了充电插头和耳机,iPhone12包装盒只有iPhone11包装盒的一半,正是这个看似一半的缩减,让苹果可以省出30%到50%的物流空间费用和100元到200元不等的插头费用,从商业角度来讲,库克无可厚非,但从消费者来说,的确降低了品牌自身的原有吸引力。如果
很多用户不知道Mac上有哪些好的屏幕放大镜?ZoomIt Mac版,他是由Sysinternals公司开发的,ZoomIt Mac拥有体积小巧、使用简单,通过ZoomIt的一些快捷键可以方便地调用ZoomIt三项功能:屏幕放大、屏幕标注、定时提醒。 ZoomIt for Mac(屏幕放大镜)
ZoomIt Mac是一个屏幕放大镜,始终可以让你仔细看看
# iOS 开发局部录屏
## 引言
在iOS应用开发中,局部录屏是一项非常实用的功能。例如,您可能希望记录某个特定视图的内容,而不是整个屏幕。通过使用AVFoundation框架,我们可以实现这一目标。在本文中,我们将探讨如何在iOS应用中实现局部录屏的功能,并提供相应的代码示例。
## 环境准备
确保您的项目中已经导入了`AVFoundation`框架。打开Xcode,选择您的项目目标
有时希望函数中的局部变量的值在函数调用结束后不消失而保留原值,即其占用的存储单元不释放,在下一次该函数调用时,该变量保留上一次函数调用结束时的值。这时就应该指定该局部变量为静态局部变量(static local variable)。 例 静态局部变量的值。 #include <iostream> using namespace std; int f(int a)
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2024-08-05 13:33:20
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