昨天给小伙伴们分享了几个iOS14的充电提示音和设置方法,不过有的小伙伴可能需要设置自己喜欢的声音为充电提示音,所以今天就来教大家自定义喜欢的iOS14充电提示音。       教程由于比较仔细,看起来比较长,其实很简单,主要分为两个部分。第一部分:编码提示音文件首先需要保存自己需要的提示音视频文件在本地相册,然后打开「快捷指令」应用,点击右上角的「+」号,新建快捷指令。       点击「添加操            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            # 实现ArcGis for Android给点设置点击事件
## 引言
ArcGis for Android是一款功能强大的地理信息系统开发工具,可以用于开发各种地图应用程序。在开发过程中,经常需要给地图上的点设置点击事件,以实现一些交互功能。本文将向刚入行的开发者介绍如何在ArcGis for Android中给点设置点击事件。
## 步骤概览
下面是实现ArcGis for Androi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # iOS UIButton 按钮不给点击的解决办法
在iOS开发中,`UIButton`是一个常用的用户界面组件。它允许用户通过点击进行交互。然而,有时我们可能会遇到无法点击UIButton的问题。这种情况可能会导致用户体验不佳,因此了解如何处理这种问题是非常重要的。本文将介绍一些可能导致UIButton无法点击的原因以及相应的解决办法。
## 1. UIButton的基本用法
首先让我们            
                
         
            
            
            
            # Python 画图给点加标记
在Python中,我们可以使用各种库来进行数据的可视化和图形绘制。其中,matplotlib是一个常用的库,可以帮助我们绘制各种图形,并且支持给图形中的点添加标记,以便更好地展示数据信息。
## matplotlib库简介
matplotlib是一个Python绘图库,可以用来绘制各种静态、动态、交互式的图形。它可以绘制直方图、散点图、条形图、曲线图等多种图            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # iOS点击事件详解
点击事件是用户与应用程序交互的重要方式。在iOS中,点击事件主要通过手势识别(Gesture Recognizers)和触摸事件(Touch Events)来实现。了解这些事件的工作原理,对开发高效、流畅的移动应用至关重要。
## 一、手势识别
在iOS中,手势识别器是处理用户交互的一种方便机制。它们负责识别单击、双击、拖动、滑动等多种手势。
### 1. 手势识别            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            看了VV木公子写的史上最详细的iOS之事件的传递和响应机制-原理篇之后,自己写篇文章总结下以便将来回顾。事件的产生发生触摸事件后,系统会将该事件加入到由UIApplication管理的事件队列中。UIApplication会从事件队列中找到最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(keyWindow)。主窗口会在视图层次结构中找到一个最适合的视图来处理触摸事件,这            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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                以前遇到一个项目,一个UIImageView对象上面有一个UIButton对象,然而项目的需求需要在点击 button的同时,UIImageView也接收到点击事件,在不使用代理和通知方法的前提下,通过事件响应链的原理,我们也可以很便捷的解决这个问题。在处理这个问题之前,我们应该先清楚IOS的事件响应机制到底是个什么样的原理。首先,这个事件响应的机制是分为两个部分的。1            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            写在前面在iOS开发中,时常会用到按钮,通过按钮的点击来完成界面的跳转等功能。按钮事件的实现方式有多种,其中 较为常用的是目标-动作对模式。但这种方式使得view与controller之间的耦合程度较高,不推荐使用; 另一种方式是代理方式,按钮的事件在view中绑定,controller作为view的代理实现代理方法。目标-动作对实现方式具体来说,假设我们有一个包含一个Button的veiw,vi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            一、内容概述本篇所涉及的内容如下补间动画- ScaleAnimation 缩放动画
 - AlphaAnimation 透明度动画
 - TranslateAnimation 位移动画
 - RotateAnimation 旋转动画
 - AnimationSet View动画集合
 - 自定义View动画帧动画 (FrameAnimation 或称 Drawable Animation)布局动画            
                
         
            
            
            
            一、问题由来?  移动设备上的web网页是有300ms延迟的,往往会造成按钮点击延迟甚至是点击失效。这是由于区分单击事件和双击屏幕缩放的历史原因造成的.   2007年苹果发布首款iphone上IOS系统搭载的safari为了将适用于PC端上大屏幕的网页能比较好的展示在手机端上,使用了双击缩放(double tap to zoom)的方案,比如你在手机上用浏览器打开一个PC上的网页,你可能在看到页            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            # Java音效的实现
## 1. 整体流程
通过以下表格展示了实现Java音效的整体流程:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1    | 导入所需的Java库 |
| 2    | 加载音效文件 |
| 3    | 创建音效播放器 |
| 4    | 播放音效 |
| 5    | 停止音效 |
| 6    | 释放资源 |
下面将逐步解释每个步骤并提供            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            事件的传递一事件的产生和传递二事件传递示例三UIView不接收触摸事件的三种情况四触摸事件处理的详细过程五响应者链的事件传递过程 事件的传递一、事件的产生和传递发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(keyWindow)主窗口会在视图            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言按照时间顺序,事件的生命周期是这样的: 事件的产生和传递(事件如何从父控件传递到子控件并寻找到最合适的View,寻找最合适的view底层实现,拦截事件的处理)->找到最合适的view后的事件处理(touches方法的重写,事件的响应) 重点难点: (1) 如何找到合适的View (2)寻找View的底层实现(一)ios中的事件事件分为三大类型触摸事件加速计事件远程控制事件1.1响应者对象            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             iOS中的事件iOS事件中分为三大类,触摸事件,加速器事件,远程控制事件。响应者对象在iOS 中 不是任何对象都是能处理事件的,只有继承于UIResponder的对象才能接受并且处理事件,这就我们常说的“响应者对象”UIApplication; UIView; UIViewController;都继承了UIRespoder,因此他们都是响应者对象,都能接收并处理事件            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                  Event Delivery: The Responder Chain         当你设计你的程序的时候,大部分情况你应该动态回应事件。例如,当屏幕上某个对象上有touch事件的时候,你得决定哪个对象回应这个事件,并且明白该对象是怎么接受事件的。       &            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            iOS 的事件传递和 Android 的事件传递都是 “U”型传递。即分为两部分:  - 首先在视图的层次结构里找到能响应消息的那个视图,这个过程是由父视图到子视图遍历  - 然后在找到的视图里处理消息。这个流程由处理这个事件的子视图向父视图传递,但一般子视图处理完成后不再向父视图传递处理原理如下• 当用户点击屏幕时,会产生一个触摸事件,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            用户在使用app的时候,会产生各样的事件。在iOS中的事件可以分为三种 触摸事件(Touch Event)加速计事件(Accelerometer Event)远程控制事件(Remote Control event)在iOS中,并不是所有的对象都能处理事件,直接或者间接继承UIResponder的对象(UIApplication、 UIViewController、UIWindow和所有继            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            问题
iOS 中 View 的事件到底是怎么传递和响应的?为什么 父View 关闭了事件响应时,子View 就无法响应事件? 底层原理?如何扩大 Button 的点击范围 ?如何让 父View 和 子View 同时响应同一事件?默认情况下只会响应 子View 的事件回调。为什么 子View 关闭了事件,但其 父View 开启事件的情况下,点击 子View 时,父View 可以正常响应事件?为什么            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            从 Android 11 开始,在为音频捕获或播放选择指定音频设备时,设备制造商可以自动附加和启用特定的音效。一项重大改进是,完全在音频 HAL(输入设备和输出设备之间的直接连接)之下实现的音频路径上插入的音效可以由音效框架控制。此功能主要面向汽车原始设备制造商 (OEM),但也可用于其他 Android 设备类型。一个示例应用是在通过音频 DSP 直接连接到免提时在 FM 调谐器输出中插入语音增            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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