什么时候类加载
第一次需要使用类信息时加载。类加载的原则:延迟加载,能不加载就不加载。
触发类加载的几种情况:
(1)、调用静态成员时,会加载静态成员真正所在的类及其父类。通过子类调用父类的静态成员时,只会加载父类而不会加载子类。(2)、第一次 new 对象的时候 加载(第二次再 new 同一个类时,不需再加载)。(3)、加载子类会先加载父类。(覆盖父类方法时所抛出的异常不能超过父类定义的范
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2024-01-17 15:25:30
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# Java中的父类参数传递子类
在Java编程中,类的继承是一个重要的特性。通过继承,子类可以继承父类的属性和方法。而在方法参数传递方面,Java允许使用父类类型作为参数类型,这就意味着我们可以将子类对象传递给接收父类类型参数的方法。
## 理解父类与子类
在一个典型的面向对象编程场景中,父类和子类之间存在继承关系。父类包含了一些通用的属性和方法,而子类则可以扩展或重写这些属性和方法。
原创
2024-08-04 06:40:27
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# Java父类参数子类传递
在Java中,面向对象编程(OOP)提供了一种强大的机制,通过继承和多态性使得代码更具灵活性和可维护性。在这个过程中,父类的参数子类的传递是一个常见且重要的概念。本文将详细介绍这一概念,并通过代码示例进行阐释。
## 基本概念
在Java中,子类可以继承父类的属性和方法。在方法参数中,父类类型的参数可以接受其子类的对象,这种现象称为“向上转型”。这种机制使得我们
有这样一段程序,看看它会输出什么结果代码装载自:
public class Test {
public static void main(String [] args){
System.out.println(new B().getValue());
}
static class A{
protected int v
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2023-07-19 10:54:29
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# Java子类如何给父类传递参数
在面向对象编程中,子类继承父类并拥有父类的属性和方法。父类通常拥有一个或多个构造函数,用于初始化其属性。但是,有时候我们希望在子类中传递参数给父类的构造函数,以便在创建子类对象时使用这些参数来初始化父类的属性。本文将介绍如何在Java中实现这一目标。
## 问题描述
假设我们有一个`Person`类,具有`name`和`age`两个属性,并且拥有一个构造函
原创
2023-09-23 04:36:34
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java中类之间的关系分为如下四种:泛化、依赖、关联和实现。1、泛化一个元素是另一个元素的特殊化,也类似的称为继承关系。泛化与继承是同一个概念,指的都是子类是一种特殊化的父类。类与类之间的继承关系是非常普遍的一种关系。2、依赖两个模型之间的关系,显示一个元素在某种程度上依赖于另一个类。在定义类时如果一个类的改动会引起另外一个类的变动,则称两个类之间存在依赖关系。具体表现如:依赖关系表现在局部变量、
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2023-05-22 15:33:55
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class Parent {
// 静态变量
public static String p_StaticField = "父类--静态变量";
// 变量(其实这用对象更好能体同这一点,如专门写一个类的实例)
//如果这个变量放在初始化块的后面,是会报错的,因为你根本没有被初始化
public String p_Field = "父类--变量";
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2023-09-22 12:34:16
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Java泛型父类取得子类的泛型参数T的Class类型2019-03-19 19:56|来源: 网路Java泛型父类取得子类的泛型参数T的Class类型,主要使用Class类的getGenericSuperclass方法,获取getActualTypeArguments[0]
import java.lang.reflect.ParameterizedType;
import java.lang.r
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2023-08-04 12:24:58
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首先,你代码一里面的表现是符合你预期的,并且这个错误也正是反映了你标题问题的答案:父类实例不允许传入用子类声明的方法参数中,至于为什么,其实简单来说就是子类一定包含父类所有的特性,但反过来是不成立的,所以当这个参数传入方法使用时,任何针对子类方法和属性的操作都无法保证同样适用于父类对象,但反过来是可以的,这也是为什么用父类声明的参数子类可以传入的原因。回到你的代码二,为什么代码二可以没问题呢?主要
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2023-07-19 10:51:56
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OOP编程中会涉及到方法调用的参数传递问题。之前一直没搞明白“值传递”与“引用传递”,在网上找了些资料,发现也说的模糊不清。经过小弟一整天时间的研究发现,以调用方法时传递参数的是变量为前提,那么参数传递都是拷贝传递。下面分为两中类型来说:基本数据类型和引用数据类型。一,基本数据类型基本数据类型赋值给变量后,变量存储的就是变量的具体值;当调用一个方法需要传递该基本数据类型变量时,java是将该变量的
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2023-07-19 09:35:16
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今天看到(Java核心计数)Java方法对参数按值传递的时候,居然怎么都想不通,故而自己写代码尝试了理解了一下:定义一个Person类:class Person
{
private double m_dAge;
public Person(double age)
{
m_dAge = age;
}
public void setAge(dou
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2024-06-20 06:24:22
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【UIVIew】
//UIView是所有视图的父类,UIView的属性和方法,就是所有视图的属性和方法
【UIButton】
//UIButton是一个视图类,继承自UIControl 间接继承自UIView
//凡是UIControl子类可以接收触发事件
//UIButton用于创建一个按钮,添加点击事件
Button创建两种方式
(1)//创建buttonUI
UIB
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2023-07-13 10:43:03
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形参是函数声明和定义的时候跟的参数,实参是调用函数时传进去的参数。形参只是对参数进行类型说明,函数没有被调用时,形参不占用内存;只有在调用时,才会为形参分配内存,将实参传递进去,即用实参对形参进行初始化。函数的参数传递有两种方式:值传递和引用传递。值传递,就是函数调用时,给形参分配内存空间,利用实参对形参进行赋值。之后的执行过程中,形参和实参就脱离关系,互不影响。也就是说,用实参初始化形参之后,形
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2023-07-14 08:33:46
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参数可以通过引用或通过值传递给方法。在变量通过引用传递给方法时,被调用的方法得到的就是这个变量,所以在方法内部对变量进行的任何改变在方法退出后仍旧有效;而如果通过值传送给方法,被调用的方法得到的是变量的一个相同副本,也就是说,在方法退出后,对变量进行的修改会丢失。对于复杂的数据类型,按引用传递的效率更高,因为在按值传递时,必须复制大量的数据。在C#中,除非特别说明,所有的参数都通过值来传递。但是,
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2023-10-09 11:18:44
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1 public class FatherToChild {
2
3 public static <T> QuotesMergePlusPriceDto fatherToChild(T father, T child) throws Exception {
4 if (child.getClass().getSuperclass() != father.
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2023-05-24 10:05:15
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在 Flutter 中,两种构造函数声明方式的主要区别在于 如何传递 key 参数给父类,以及 Dart 语法版本要求:
1. 传统方式 (显式 super 调用)
const MeterReadingScreen({
Key? key, // 1. 显式声明 key 参数
required this.roomId,
...
}) : super(key: key); // 2. 手
在Activity之间传递数据,主要的方法有四种:利用静态字段传递;利用Intent传递;利用ClipboardManager传递;利用全局变量传递。 下面就一一道来,首先呢,创建一个Android Application Project,自取名DataTransfer,class为Main.java。要实现数据传递,至少要两个Acti
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2023-08-15 10:42:39
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Applet程序设计5.1 Applet概述Applet是可以再Web浏览器上运行的小型Java程序,它可以运行在支持Java的浏览器中,例如IE和Netscape等,使用Applet可以大幅度提高网页的交互能力。当用户访问网页中包含Applet程序时,Applet将被下载到本机执行,一个包含Applet程序的HTML网页可以实现添加声音、动画、游戏等特性到网页中,从而吸引网站浏览者,增加网站流量
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2023-10-30 21:41:40
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1、在Mac OS中NSWindow的父类是NSResponder,而在i OS 中UIWindow 的父类是UIVIew。程序一般只有一个窗口但是会又很多视图。 2、UIView的作用:描画和动画,视图负责对其所属的矩形区域描画、布局和子视图管理、事件处理、可以接收触摸事件、事件信息的载体、等等。 3、UIViewController 负责创建其管理的视图及在低内存的时候将他们从内存中移除。还
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2023-07-27 18:47:55
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面向过程 :每个小系统有着明确的开始和和结束 。开始和结束之间有着严谨的因果关系。比如 :上帝创造一个人,如果有70亿人那就很麻烦随机函数先获取随机的数字 作为数组的下标,然后再从数组中获取对应下标的数字。面向对象引入例子 :女娲 人身蛇尾 , 用女娲造人引出类和实例 :女娲造人前先 思考 人的形象 然后再造人所以 :人的形象是抽象的,用来说明人的特点;而每一个人都是具体的,且符合人的形象类 :所