对焦原理之相位对焦。     这篇博客介绍相位对焦,其余两种对焦方式请关注博客。激光对焦    反差对焦相位对焦【PDAF】- Phase Detection Auto Focus:    什么是相位对焦?相位差对焦源自单反相机,单反相机中有一个AF对焦传感器,当影像投影到对焦传感器的多个传感单元上时,通过监测各种投影的偏移量来推测是否合焦,合焦正确的情况下,各单元的投影位置是一致的,这种通过偏移
# Android 连续对焦的实现与应用 在 Android 开发中,尤其是在相机应用的开发过程中,连续对焦(Continuous Focus)是一个至关重要的功能,它可以提升用户拍照体验。本文将介绍如何在 Android 中实现连续对焦功能,并通过一个简单的代码示例进行演示,最后对该功能进行总结。 ## 连续对焦的基本原理 连续对焦的基本思想是根据相机捕获的图像内容自动调整焦点,以确保
原创 7月前
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# Android 连续对焦实现 在 Android 开发中,连续对焦是一个非常关键的功能,尤其是在需要拍摄视频或抓拍瞬间的时候。为了实现这一功能,开发者必须熟悉 Camera API或 Camera2 API。本文将详细阐述如何实现 Android 中的连续对焦,并通过代码示例来说明。本文将从以下几个方面进行讲解: 1. 连续对焦的概念 2. Camera2 API 介绍 3. 实现连
原创 7月前
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ios实现视频录制功能一中,已经可以在设备上看到捕捉到的画面。此片实现的是实现照相功能中的曝光和自动对焦功能的实现。一、思路和注意的地方当我们在照相过程中,手指点击实现对应位置的聚焦和自动调节曝光到合适的值。这整个过程实际上都适合捕捉设备达交到(摄像头等),苹果为我们提供相关的接口和方法。在自己实现整个过程中要注意两点问题,坐标系统的转化和更改捕捉设备参数时的设备锁定。1、坐标系统的转换在5s
转载 2023-07-20 22:23:05
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IOS 中实现的三种方式 经常使用到的两种类      业务逻辑类:控制主要的业务逻辑 数据获取和加工             工具类:进行网络连接   获取网络资源类耗时操作等 1.协议+代理
在我们日常的开发任务中,我们经常要用到一些的手段,譬如说网络请求操作,网络请求过程一般都是比较耗时的,在程序设计中我们都会采用异步操作来取代同步操作;还有就是代码中主要的业务逻辑,我们在开发中需要获取相应的数据进行加工这也会用到,等等方面表明在我们开发中占据着很重要的地位。 好滴~讲了一下调经常出现的场景,那我们就正式进入主题,谈谈IOS开发中我常用的几种手段。1.No
转载 2024-05-29 00:39:34
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突然觉得block用来写回方法,显得非常直观。建议使用.基本使用如下:#import "ViewController.h" typedef void (^done1)(NSString *testString); typedef int (^done2)(NSString *testString); @implementation ViewController - (void)viewDid
URL网络数据请求时,一般在项目中可书写两种方法比较好点,因为在项目中有时候会block更加方便或者和代理方式也更方便,这得视情况而定。创建一个GetNewsData类 里面包含的两种获取网络数据的方式,   第1种,在别的地方调用使用block方法,返回数据;   第2种,是自定义代理方法返回数据给代理,只要其他类实现协议,并且做了GetNewsDat
文章目录dp 的计算公式dp 计算的例子dp 的来历究竟什么是 dp dp 的计算公式  dp 是安卓 UI 开发中最常见的单位之一,它有一个别名 dip。dp 与 dip 是同一个意思。dp 指的是什么呢?官方的解释是 device independent pixels(设备独立像素)。这是一个很抽象的说法,为此,官方还以定量的形式给出了它的计算公式: (px 的单位是 像素,dpi 的单位是
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IOS方法总结什么是四种循环对象目标-动作对辅助对象通知Block 什么是调回(callback)就是将一段可执行的代码和一个特定的事件绑定起来,当特定的事情被触发的时候,就会执行这段代码,这就是IOS里面调包括四种:目标-动作对(target-action)、辅助对象(helper objects)、通知(notification)以及Block对象(Blocks);四
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开篇:要想理解Block和委托,最快的方法是搞明白“函数”这个概念。 做为初级选手,我们把Block、委托、函数,视为同一原理的三种不同名称。也就是说,现在,我们把这三个名词当成一事。在这篇文章内,Block就是函数,委托也是函数,不再作详细的区分了。OK,Action!那么,什么是函数?“”概念的主语是谁? 举个栗子(伪代码): 首先有个类,我们姑且称之为A类吧。
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   程序运行的过程中,数据传输是APP开发必须考虑的要点,将数据从当前执行的控制器或者控件中传回控制器或者控件,则是称为。比如成为tableView代理的控制器,在某个时机中,将数据传回去tableView中,让tableView更新界面等等。就是的一种,成为代理-执行方法这种模式,也是cocoa Touch 中最常见的方式。  除了代理之前,还有KVO,通知(KVO的一种
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开启服务的时候,如果我们是通过bindService来绑定服务并且要向服务传递数据,可以直接在Intent中设置bundle来达到效果,但是如果是我们需要从服务中返回一些数据到Activity中的时候,实现起来就有各种各样的方法,比如说使用回,使用广播等等,今天说的是使用回的方法。
转载 2023-05-30 10:36:16
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百度百科上的定义:函数就是一个被作为参数传递的函数。是英文callback的直译,call是调用,back象征回过来。字面解释是让系统回过来调用我们指定好的函数。我们可以保存一个过程,用于以后在特定时间使用。比如设置一段代码,让操作系统在触发特定事情时调用(如按下键盘,按下鼠标时);又如开发游戏时,设置一段代码,在两个物体接触时使用这段代码来处理(子弹和敌人的接触,勇士和奖励的接触都可以触
一、CompletableFuture 简介      CompletableFuture 在 Java 里面被用于异步编程,异步通常意味着非阻塞,可以使得我们的任务单独运行在与主线程分离的其他线程中,并且通过可以在主线程中得到异步任务的执行状态,是否完成,和是否异常等信息。CompletableFuture 实现了 Future, CompletionStage
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接口在面向对象编程中应用极广。(CallBack)就是一个典型的示例。先解释一下的概念。通常情况下,我们创建一个对象,并马上直接调用它的方法。然而,在有些情况下,希望能在某个场景出现后或条件满足时才调用此对象的方法。就可以解决这个“延迟调用对象方法”的问题。这个被调用方法的对象称为对象。实现的原理简介如下:首先创建一个对象,然后再创建一个控制器对象,将回对象需要被调用的方
转载 2023-10-24 09:52:32
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# 使用 Rust 和 iOS机制 在现代应用开发中,使用多种编程语言和框架已成为常态。Rust 是一种注重性能和安全的系统编程语言,而 iOS 应用一般使用 Swift 或 Objective-C 编写。在这些技术结合的场景中,实现 Rust 与 iOS 之间的机制能够让开发者充分利用 Rust 的优势,同时保持 iOS 开发的灵活性。 ## Rust 和 通常是一种通
原创 7月前
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# Flutter iOS 机制揭秘 在使用 Flutter 开发跨平台应用时,我们往往需要与底层的原生代码交互,尤其是在 iOS 平台上。Flutter 提供了一种简便的方法来实现与 iOS,本文将深入探讨这一机制,并提供示例代码以帮助理解。 ## Flutter 与 iOS 的交互 Flutter 是一款开源框架,能够通过 Dart 语言编写高性能的应用程序。在使用 Flut
原创 9月前
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# iOS 授权实现详解 在iOS开发中,授权是一个重要的环节,特别是在使用OAuth等认证协议时。本文将逐步引导你实现一个基本的授权调流程。我们将用表格展示步骤,并逐步解释每一步所需的代码。 ## 流程概览 以下是实现iOS授权的基本步骤: | 步骤 | 操作说明 | 代码示例
原创 2024-09-28 04:10:29
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# iOS调用Flutter的实现指南 在移动开发中,Flutter和原生iOS的交互十分常见,尤其是当我们需要从Flutter向iOS发送数据或调用某个功能时。在本篇文章中,我将向你详细介绍如何实现“iOSFlutter”的功能。我们将涉及的内容包括流程、实现步骤、具体代码和相应注释。 ## 整体流程 首先,我们需要明确整个流程如下表所示: | 步骤 | 内容
原创 2024-10-10 05:16:06
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