回顾同时读键盘、鼠标的方法①多进程                                                参考:高级IO——非阻塞IO②
# 实现“iOS Dispatch开辟异步线程”指南 ## 整体流程 为了实现在iOS应用中开辟一个异步线程,我们通常会使用Grand Central Dispatch(GCD)框架来实现。下面是整个流程的步骤表格: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 创建一个Dispatch Queue | | 2 | 将任务添加到Dispatch Queue | | 3
原创 2024-07-13 04:34:13
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线程同步I/O和单线程异步I/O2014-08-24同步I/O与异步I/O线程在执行中如果遇到磁盘读写或网络通信(统称IO操作),通常要耗费较长的时间,这时OS会剥夺此线程的CPU控制权,使其暂停执行,同时将资源让给其他的工作线程,这种线程调度方式称为阻塞。当I/O操作完毕时,操作系统将这个线程的阻塞状态解除,恢复其对CPU的控制权,令其继续执行,这种I/O模式就是同步式I/O或阻塞式I/O。在
# iOS Dispatch Async 异步线程详解 在iOS开发中,处理异步线程非常重要,因为它可以帮助我们保持应用的响应性。`dispatch_async`是Grand Central Dispatch(GCD)提供的一个函数,允许我们在后台线程上执行耗时操作,然后将结果处理回主线程。本文将介绍`dispatch_async`的用法,展示一个简单的代码示例,并用甘特图和类图进一步说明其概念
原创 7月前
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   最近这两天都在看IO相关的知识点.一开始太凌乱,太杂,不过终于整理清楚了.觉得杂乱是因为一开始以为异步IO等于非阻塞IO,这完全是两个概念,       LINUX下的异步IO有两类,一类为glibc AIO,这类AIO是通过线程回调模拟,没细究;另一类是native AIO,是LINUX内核支持的,但只支持直接IO技术,关于直接
# dispatch异步 iOSiOS开发中,我们经常需要在后台执行一些耗时操作或者在某个特定的时间间隔内重复执行一些任务。为了实现这样的功能,我们可以使用dispatch框架中的异步调度方法。本文将介绍如何使用dispatch异步iOS中执行任务,并提供一些示例代码。 ## 什么是dispatch异步dispatch异步是Grand Central Dispatch(GCD)框架中的
原创 2023-08-03 03:40:30
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我们已经知道,CPU的速度远远快于磁盘、网络等IO。在一个线程中,CPU执行代码的速度极快,然而,一旦遇到IO操作,如读写文件、发送网络数据时,就需要等待IO操作完成,才能继续进行下一步操作。这种情况称为同步IO。 在IO操作的过程中,当前线程被挂起,而其他需要CPU执行的代码就无法被当前线程执行了。 因为一个IO操作就阻塞了当前线程,导致其他代码无法执行,所以我们必须使用多线程或者多进程来并发执
转载 2023-11-06 12:33:54
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在 UIView 中有一个 CALayer 的属性,负责 UIView 具体内容的显示。具体过程是系统会把 UIView 显示的内容(包括 UILabel 的文字,UIImageView 的图片等)绘制在一张画布上,完成后倒出图片赋值给 CALayer 的 contents 属性,完成显示。这其中的工作都是在主线程中完成的,这就导致了主线程频繁的处理 UI 绘制的工作,如果要绘制的元素过多,过于频
转载 2023-08-29 21:35:45
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# iOS Dispatch 异步串行详解 在 iOS 开发中,处理多线程异步操作是一个常见且重要的任务。为此,苹果提供了 Dispatch Queues(调度队列)来帮助我们实现异步和串行的操作。本文将深入探讨 iOS 中的 Dispatch 机制,特别是异步串行队列的应用,并通过代码示例来展示它的使用方法。 ## 什么是 Dispatch Queues Dispatch Queues
原创 9月前
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iOS开发中,`dispatch_sync`函数是一个同步操作,它在主线程和后台线程之间可能引发死锁的风险,尤其是在异步环境中使用时。本文将详细介绍如何解决“iOS异步`dispatch_sync`”的问题,涵盖环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、调试技巧和进阶指南。 ## 环境配置 在进行iOS开发之前,确保配置好必要的环境,以便顺利运行相关示例和测试。 1. **操作系统**: m
原创 6月前
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# iOS中使用Grand Central Dispatch(GCD)进行异步请求接口 在iOS开发中,网络请求是一项常见的任务。为了确保用户界面的流畅性,我们通常会使用异步请求来进行数据获取。在这里,我们将探讨如何使用Grand Central Dispatch(GCD)来实现异步请求接口,并附上相关代码示例与状态图。 ## 什么是Grand Central Dispatch(GCD)?
原创 10月前
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在 socket 是阻塞模式下 connect 函数会一直到有明确的结果才会返回(或连接成功或连接失败),如果服务器地址“较远”,连接速度比较慢,connect 函数在连接过程中可能会导致程序阻塞在 connect 函数处好一会儿(如两三秒之久),虽然这一般也不会对依赖于网络通信的程序造成什么影响,但在实际项目中,我们一般倾向使用所谓的异步的 connect 技术,或者叫非阻塞的 con
转载 2023-11-08 12:46:15
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# iOS线程 Dispatch 入门指南 在 iOS 开发中,处理多线程是一个常见且重要的任务。为了避免 UI 界面的假死状态,我们需要合理地利用多线程来执行耗时操作。`Dispatch` 是 iOS 提供的一种简单且有效的多线程机制,本文将分步骤带领你了解如何使用 `Dispatch` 来处理多线程任务。 ## 一、整体流程 下面的表格展示了我们使用 `Dispatch` 多线程的基
原创 2024-10-29 06:35:59
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一直所做的都是同步实现的。当然很多情况这并不是很好的解决问题。现在手上的问题是:用户层通知底层驱动(Filter Driver)做某件事,然后返回该事件执行的结果。如果该事件是一件简单的事情,这里是指极短时间内可以完成的,那么在允许范围内,我们可以用同步来完成。但是如果该事件是一件耗时的工作,而应用程序不能一直在等着该事件的完成信号,况且好像DeviceIoControl有时间限制的(?)。这就需
转载 2024-08-02 14:50:33
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iOS开发中,`dispatch_after`是一个常用的GCD方法,用于在指定时间后执行一个代码块。虽然这一方法提供了异步的执行方式,但在某些场景下,开发者可能希望它执行的代码能够在特定的上下文中被“同步”执行或具有限制条件的执行,这就形成了所谓的“iOS dispatch_after 是异步”的问题。本文将详细介绍如何解决这一问题。 ### 环境准备 在开始之前,确保你的开发环境已经准备
原创 6月前
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概览 大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算。可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行。但是机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能一步步按顺序逐个执行。改变这种状况可以从两个角度出发:对于单核处理器,可以将多个步骤放到不同的线程,这样一来用户完成UI操作后其他后续任务在其他线程中,当CPU空闲时会继续执行,而此时对于用
转载 2023-09-28 14:02:55
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 我们知道,相对于计算机执行的其他操作而言,设备IO(文件、管道、套接字等)是比较慢的。于是在多线程结构中就考虑到采用异步的方式进行设备读写操作,即我们告诉系统对设备的读写数据,而同时应用程序的其他代码继续执行,直到获取设备操作完毕的系统通知。   在进行异步IO时,我们先向系统发出IO请求,操作系统队列化各种IO请求,并在内部完成操作,当系统在处理IO请求时,我们的线程可以返回继续
    Android的单线程模型原则  当应用启动,系统会创建一个主线程(main thread)。  这个主线程负责向UI组件分发事件(包括绘制事件),也是在这个主线程里,你的应用和Android的UI组件发生交互。      所以主线程也叫做UI线程。 系统对每一个组件的调用都从UI线程分发出去。  结果就是,响应系统回调的方法(比如响应用户
转载 2023-08-01 17:32:04
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# iOS中的dispatch_async后台线程iOS开发中,我们经常会遇到需要在后台线程执行一些耗时的任务,以避免阻塞主线程,保持界面的流畅性。dispatch_async是Grand Central Dispatch(GCD)中的一个函数,可以方便地在后台线程执行任务。本文将介绍如何使用dispatch_async在后台线程执行任务,并提供相应的代码示例。 ## dispatch_a
原创 2024-07-02 05:43:02
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进程与线程:1>   一个应用程序对应一个进程,一个进程帮助程序占据一块存储空间2>   要想在进程中执行任务,就必须开启线程,一条线程就代表一个任务3>   一个进程中允许开启多条线程,也就是同时执行多个任务1.iOS的三种多线程技术   1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程
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