# iOS 回调主线程
在 iOS 开发中,我们经常会遇到需要在后台线程执行耗时操作,然后在主线程更新 UI 的情况。为了确保界面的流畅性和响应性,我们需要掌握如何在 iOS 中进行回调主线程操作。
## 为什么需要回调主线程
iOS 应用程序通常有一个主线程(也称为 UI 线程),负责处理用户界面的更新和事件响应。在主线程之外进行耗时操作,比如网络请求、文件读写等,可能会导致界面卡顿或者无
原创
2024-02-26 05:14:56
131阅读
iOS 底层探索篇 —— GCD函数和队列1. 队列和线程1.1 主队列1.2 Global queue (全局队列)1.3 队列继承链2 GCD的任务执行堆栈2.1 同步队列执行堆栈2.1 异步队列执行堆栈3. 面试题 1. 队列和线程一个线程中可以有多个队列,每个队列中可以执行多个任务,队列可以对任务进行排序,队列依靠线程来执行任务。1.1 主队列主队列(Main queue)是与主线程关联
转载
2023-10-03 12:30:01
99阅读
1.同步任务在串行队列基本没用,在并行队列和串行队列中都会在主线程中执行2.串行队列中的异步任务只再开一个子线程。并且按照队列顺序执行3.并行队列中的异步任务根据任务的个数开线程,而且是无序的。并行队列就是并发执行同步和异步任务。并发队列不能控制执行顺序和新建线程的数量4.并行队列里嵌套同步任务是可以执行的,都执行在主先线程上,串行队列里嵌套同步任务直接死锁5.队列是先进先出的(FIFO)。同步任
转载
2024-04-15 21:18:15
20阅读
在ios编程中,多线程编程是很重要的一项技术。其实不光是ios里,在其他很多编程语言中多线程都占很重要的地位,在这里我记录下我对多线程编程的理解。
转载
2023-07-24 17:51:53
310阅读
# 理解和使用 iOS 主线程
在 iOS 开发中,确保用户界面的流畅和响应性至关重要。而主线程负责处理界面事件、用户交互及更新界面。如果我们在主线程里执行耗时的操作,界面将变得卡顿或不响应。因此,了解如何正确使用主线程是每个开发者必备的技能。
在这篇文章中,我们将通过一个简单的示例,详细讲解如何在 iOS 应用中使用主线程,并提供每一步需要的代码和解释。
## 流程总结
我们将按照以下步
原创
2024-09-11 05:51:17
64阅读
主线程和线程什么是主线程?当一个程序启动时,就有一个进程被操作系统(OS)创建,与此同时一个线程也立刻运行,该线程通常叫做程序的主线程(Main Thread),因为它是程序开始时就执行的,如果你需要再创建线程,那么创建的线程就是这个主线程的子线程。主线程的重要性?是产生其他子线程的线程;通常它必须最后完成执行比如执行各种关闭动作。主线程是线程?参考地址:Android主线程(ActivityTh
转载
2023-10-15 23:53:29
110阅读
方式一:GCD (最常用)使用GCD又有2种方式:异步回到主线程和同步回到主线程。2种方式的差别在于是否会阻塞原来的线程。 见下方的代码和日志异步回到主线程(建议使用)dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// 需要在主线程执行的代码
});深入了解:
转载
2023-09-11 11:32:57
234阅读
在使用dispatch_sync时,一定要防止deadlock发生。
如下: - (void)viewDidLoad
{
[superviewDidLoad];
dispatch_queue_tqueue1 = dispatch_get_main_queue();
dispatch_sync(queue1,^{NSLog(@"222 Hello?");});
转载
2023-09-13 18:00:39
103阅读
卡顿问题,就是在主线程上无法响应用户交互的问题。如果一个App时不时地就给你卡 一下,有时还长时间无响应,这时你还愿意继续用它吗?所以说,卡顿问题对App的伤 害是巨大的,也是我们必须要重点解决的一个问题。现在,我们先来看一下导致卡顿问题的几种原因: ●复杂UI、图文混排
转载
2023-12-07 09:41:27
107阅读
上一篇文章我对GCD的几个基本概念做了介绍,但是大家看完了可能觉得对理解GCD并没有什么卵用。其实会用GCD其实很简单,只要记住两条就可以了。1. 主队列里的任务必须在异步函数中执行。 主队列里的任务如果在同步函数中执行,就会造成死锁。什么是死锁?容我举例来说明。 代码- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 1.
转载
2023-10-02 20:48:08
91阅读
Android的单线程模型原则 当应用启动,系统会创建一个主线程(main thread)。 这个主线程负责向UI组件分发事件(包括绘制事件),也是在这个主线程里,你的应用和Android的UI组件发生交互。 所以主线程也叫做UI线程。 系统对每一个组件的调用都从UI线程分发出去。 结果就是,响应系统回调的方法(比如响应用户
转载
2023-08-01 17:32:04
128阅读
# Android 回调主线程
在Android开发中,我们经常会遇到在子线程执行任务后需要回到主线程更新UI的情况。这时候就需要使用到回调机制来实现在子线程中执行任务后通知主线程更新UI的操作。
## 回调机制
回调是一种常见的设计模式,它可以使代码更加灵活和模块化。在Android中,回调通常是通过接口来实现的。我们可以定义一个接口,在子线程中执行完任务后通过接口回调通知主线程。
##
原创
2024-02-21 07:41:51
23阅读
一、RunLoop和线程有什么关系?每个线程,包括主线程(main thread),都有与之对应的RunLoop对象。主线程的RunLoop是默认启动的,子线程的RunLoop默认是不开启的,需要手动开启子线程的RunLoop。iOS程序里面,程序启动后会有这样的一个main()函数:int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepoo
转载
2023-12-20 06:12:54
129阅读
三十四、主线程操作UI(对UI进行更新只能在主线程进行) 解释:所谓的在主线程更新UI、操作UI,大致的意思就是设置UILabel的text或者设置tabbar的badgeValue,设置UIImageView的image等等。回到主线程方式1:[self performSelectorOnMainThread:@selector(updateImage:) withObject:dat
转载
2023-07-25 22:18:04
1389阅读
# 实现Python子线程回调主线程的方法
## 1. 流程
```mermaid
journey
title 子线程回调主线程流程
section 1. 创建子线程
MainThread-->>SubThread: 创建子线程
section 2. 子线程执行任务
SubThread-->>MainThread: 回调主线程
```
原创
2024-04-19 06:35:05
300阅读
iPhone中的线程应用并不是无节制的,官方给出的资料显示iPhone OS下的主线程的堆栈大小是1M,第二个线程开始都是512KB。并且该值不能通过编译器开关或线程API函数来更改。只有主线程有直接修改UI的能力。一.线程概述一个运行着的程序就是一个进程或者叫做一个任务,一个进程至少包含一个线程,线程就是程序的执行流。 Mac和iOS中的程序启动,创建好一个进程的同时, 一个线程便开始运行,这个
转载
2023-12-20 09:38:07
81阅读
本文着重点是任务和队列,线程是什么?多线程有什么用?怎么正确使用任务和队列?案例使用GCD讲解。进程和线程进程:它是操作系统分配资源的基本单元,是在系统中正在运行的一个程序,可以理解为手机上的一个app;进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内,拥有独立运行的全部资源。线程:程序执行流的最小单元,线程是进程中的一个实体;一个进程要想执行任务,必须至少有一条线程,应用程序启动的时
转载
2023-08-04 07:33:29
155阅读
文章目录1. 分类2. 案例1. 多线程中的回调2. Java 的回调案例 1. 分类模块间的调用分三种:同步调用,即阻塞式调用,A 调用 B 的时候,会一直等待 B 执行完成,然后再继续执行 A,适合 B 执行时间不长的情况;异步调用,类似消息或事件的机制,A 通过另起一个线程去调用 B,之后 A 和 B 各自执行各自的,当 A 的执行需要 B 的执行结果时,需要使用一种方式来监听 B 的执行
转载
2023-06-21 20:59:41
177阅读
如何监控项目里所有UI线程的操作(实战,BlockCanary)?背景我们都知道,Android系统是线程安全的,也就是只有主线才能更新UI。而保持界面的流畅性,就要求界面1秒钟刷新60次以上。也就是16ms需要刷新一次界面。但是在实际开发过程中,有各种各样的原因,无法达到这一指标。尤其是当项目已经成形,需求的不断变更,开发人员的变更、替换,等等,就变成的更为困难。寻找这些影响主线程执行效率的代码
转载
2023-12-24 08:29:09
73阅读
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg);这个函数用来创建一个线程,一共有四个参数,第一个参数是线程的标识符,和进程一样,每个线程都有自己的标识符,这是一个输出型参数。第二个参数是线程
转载
2023-08-24 10:42:06
194阅读