好的架构不是设计出来的,而是进化而来的!写在前面从2011年底开始学习iOS开发,到现在也已经快3年了,虽然中途没有一直进行iOS的开发(总是在Android和iOS间切换)
原创
2022-05-15 18:59:59
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1.前言 清晰的项目目录结构有利于项目的开发,同时也是软件架构的一部分,所以,项目开发之初搭建项目的目录结构很重要。刚转iOS时,自己并不知道如何搭建App的项目目录,在参与开发两个应用后,结合Web开发的目录习惯我整理了自己的目录结构。分享一下,欢迎交流。2.我的项目目录结构项目目录
├── ThirdLib(三方库)
│ ├── SDWebImage
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2023-07-14 20:29:26
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目录结构:a、supporting files:main.m和资源文件xxx-info.plist:包含应用程序相关属性列表,如版本,程序名等.pch文件:预编译头文件,相当于MFC里的stdafx.h,默认已经包含了常用的头文件.strings文件:国际化字符串资源图片等其他资源b、framewo...
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2015-11-11 16:54:00
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1.桥位地形、地物、地质及水文资料图,用来表示桥梁位置及周边关系的图纸。 桥位平面图、桥位地质断面图。2.桥梁总体布置图,表示桥梁整体形状、大小、结构的图纸。 立面图、侧立面图。3.桥梁的上部、下部构造和配筋图,表示细部构造的图纸。 详图、构件结构图。4.设计说明,表示施工上要求的图纸。一、识读桥梁工程图 图11-1 桥梁各组成部分示意图桥梁通常由上部结构(主梁或主拱圈和桥面系)、下部
iOS高级工程师是如何进阶的说实话这个话题说的有点大了,其实我有时候也是非常的迷茫的,工作忙的时候还能跟着工作的节奏走,闲下来时间一长就有点迷茫,不知做什么。这当然是非常恐怖的了,所以现在在迷茫过、在不知所措过之后,想想还是应该写写文章屡屡思路再上路,希望自己能养成好的习惯坚持下去。首先工作过两年的工程师,只会搭建View、使用第三方类库,真的不能称作一个合格的iOS开发工程师,下面我从几个方面来
作为软件行业,尤其是程序员,Mac上都不得不安装一些必备的MAC软件开发工具软件,下面给大家分享一些必装的MAC软件开发工具软件,以备日后之需,有备无患。 其中,包含各种语言的主流 IDE、开发辅助、原型工具等,推荐程序员、前端开发、产品经理、架构师们查看,如有不足,欢迎大家留言交流,一起讨论。 iOS/Mac 开发## 标题 众所周知,iOS 和 Mac OS X 的软件开发只能用 OS X 系
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2023-08-30 15:30:15
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手机型号汇总型号发布日期CPUGPURAMROMModemWIFIBluetooth电源管理芯片iPhone 12007年6月ARM11PowerVR MBX Lite128MB4GB/8GBInfineon802.11b/g2.0NXPiPhone 3G2008年7月ARM11PowerVR MBX Lite128MB8GB/16GBInfineon802.11b/g2.0NXPiPhone 3
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2023-10-18 10:06:16
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[b]作者:Whhema
今天偶来说说iphone的helloworld。
首先从官网上下载源码包,解压后结构如下:
.
│ Background.png
│ Default.png
│ HelloWorld.xib
│ HelloWorld_Prefix.pch
│ Icon.png
│ Info.plist
│ ma
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2024-02-07 21:42:48
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目录结构:a、supporting files:main.m和资源文件xxx-info.plist:包含应用程序相关属性列表,如版本,程序名等.pch文件:预编译头文件,相当于MFC里的stdafx.h,默认已经包含了常用的头文件.strings文件:国际化字符串资源图片等其他资源b、frameworks:程序需要的外部库文件,默认已经包含常用的库,如UIKit,Foundation等库c、pro
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2014-08-15 23:49:00
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我们可以通过以下方式来理解MVVM与MVC/MVCS/VIPER之间的异同:MVC: View/VC + ModelMVCS: View/VC + Store + ModelMVVM: View/VC + ViewModel + ModelVIPER: View/VC + Wireframe/Presenter / Interactor/Data Manager + Entity(Model)从上
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2024-09-27 16:53:56
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在创建IOS项目时,若有一个比较明确的层级架构,将对于今后代码的维护或者功能的扩展很有帮助;本文将通过一个实例来展现我对于层级的一些观点;里面有一些零碎的知识点可能无法全部介绍,到时提供源代码进行下载,也希望有其它更好的观点可以提出来;一:首先了解整个项目的情况注意:项目中结合Pod进行一些第三方插件的管理,项目中已经把几个比较常用的第三方进行引用;因为上面几个都是比较常见的第三方插件,就不在这边
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2023-07-23 19:19:05
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最近,因个人方面的原因,打算辞职,所以经常会去招聘网站上看上几眼,我总结了下:一般小公司招聘Android工程师无非就是希望能招聘单干的程序员,一般大公司就希望招聘在某些领域非常精通的那种。
这里,我就说下小公司吧,要做到单干,应该至少要做到以下几点:1、熟练地搭建项目框架;2、熟悉常用框架原理,并能进行二次封装;3、熟悉基本控件和高级控件,并能自定义组件;4、具备该公司业务所需要的技
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2024-01-21 10:03:38
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# iOS工程项目目录结构详解
在开发iOS应用时,了解和合理组织项目的目录结构至关重要。这不仅能够提高开发效率,还能提升代码的可维护性和可读性。本文将详细介绍iOS工程的目录结构,并以代码示例和类图的形式进行说明。
## iOS工程项目基础结构
一个标准的iOS工程项目基本结构如下:
```
MyApp/
│
├── MyApp.xcodeproj // Xcode项目
Android 工程目录结构介绍Android 工程如(HelloWorld)后,展开“Package Explorer”窗口里的“HelloWorld”项名称,可以看见如下目录结构:. src 文件夹里的是源文件. Android2.1 是引用的类库,这些和 java 的都一样. gen里面的类就
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2023-12-28 23:25:57
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Workspace的简单使用, 多个Project之间的关联使用效果:同时管理多个Project一、创建Workspace**在桌面创建文件夹, 取名MyWorkspace打开Xcode, 选择File->New->Workspace…创建Workspace取名MyWorkspace, 存放到MyWorkspace文件夹中打开 MyWorkspace.xcworkspace二、管理Pr
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2023-10-15 19:53:48
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1 python系统库的位置 大部分系统库在/usr/lib64/python2.7目录下,但是像sys模块,是python内置的库,是用c实现的,直接连接进了python.exe中了。 也就是说,在import的时候,python会去/usr/lib64/python2.7中找相应的系统库。 2
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2019-05-07 16:52:00
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1 springboot的工程结构是什么 就是我们组织springboo
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2018-10-24 11:31:00
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# Unity导出iOS工程的流程及结构讲解
非常高兴你对此主题感兴趣!在这篇文章中,我们将详细讲解如何实现Unity导出iOS工程中的UnityFramework新版结构。这将帮助你理解每一步的操作及其背后的意义。
## 流程概览
首先,我们来看看整个流程,主要分为以下几个步骤:
```markdown
| 步骤 | 操作 |
|------
原创
2024-10-28 07:01:33
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从Android转型从事IOS研发,发现很多东西都万变不离其中,这里根据的是自己的了解,做一个笔记(好记性不如烂笔头)。(本文章基于的文档是IOS 8.3)1、IOS的APP结构:iOS应用程序使用模型-视图-控制器架构(Model-View-Controller)。这种模式将应用程序的数据和业务逻辑与数据的视觉呈现分离。这种架构是至关重要的创建应用程序,可以运行在不同的屏幕大小的不同设备。其实,
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2023-11-22 10:35:53
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