第一步:安装插件power mode  第二步:file(文件) -->preferences(首选项) -->seetings(设置)右上角找到此图标,点击  第三步:将下列代码复制进去,需要哪个特效将前面的//删除即可{ // power mode 插件 start // 是否开启 "powermode.enabled":
转载 2023-07-13 22:23:27
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# iOS声音圆圈波纹特效的实现与解析 在iOS应用开发中,视觉反馈是提升用户体验的重要环节。声音圆圈波纹特效是一种让用户在点击或触摸时获得视觉反馈的优雅方式。本文将详细介绍如何在iOS应用中实现这一特效,并提供示例代码。 ## 什么是声音圆圈波纹特效声音圆圈波纹特效通常在用户交互时显示,比如按钮点击、屏幕触摸等。在视觉上,当用户发生点击时,波纹从点击点向外扩散,模拟水波的效果。该效果不
原创 9月前
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本文转载自:在 Github上看到一些进度条的功能,都是通过Core Graph来实现。无所谓正确与否,但是开发效率明显就差很多了,而且运行效率还是值得考究的。其实使用苹果提供的Core Animation能够非常简单和方便的实现环形进度条效果,而且还可以高效的保证动画效果,无论是前进还是后退(语言水平比较有限,就多用代码说话)。 1、先来一个结果80%的状态:99%的状态: 2、需要用到的宏:&
# 制作 JavaScript 声音特效的步骤指南 在开发网站或应用时,声音特效可以提升用户体验。对于刚入行的小白来说,学习如何实现JavaScript声音特效并不复杂。以下是一个简单的流程和代码示例,帮助你顺利实现声音特效。 ## 整体流程 | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 准备声音文件 | | 2 | 创建HTML结构 | | 3 |
原创 2024-08-12 03:12:29
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# Android 声音特效开发入门 在Android开发中,声音特效是提升应用用户体验的重要部分。无论是游戏、音乐播放器,还是社交应用,合适的声音效果都能增强用户的互动感和沉浸感。本文将介绍如何在Android中实现简单的声音特效,并提供相关代码示例。 ## 声音特效的基本概念 声音特效通常指通过不同的音频处理技术对原始声音进行修改或增强。常见的声音特效包括回音、混响、变调等。Androi
原创 2024-09-16 06:07:37
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音频播放:     1.音效播放     2.音乐播放 (1)音频播放 :        《1》系统声音 短小的声音 使用的框架 AudioToolBox        《2》1、AudioServicesPlaySystemSound 播放系统声音
我在做项目的时候,也遇到了这个问题,可以灵活的使用下面的这两种方法,我使用的是第二种,当然如果附加上ajax,可能效果会更好点。
转载 2023-07-07 09:09:23
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1. //Settings.h 2. CCMenuItem *soundOnItem; 3. CCMenuItem*soundOffItem; 4. CCMenuItemToggle*soundToggleItem; 5. //Settings.m 6. -(void) soundButtonTapped: (id) sender 7. { 8. if([CDAudio
转载 2023-05-24 19:08:31
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导入框架: 代码: 1. #import <UIKit/UIKit.h> 2. #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h> 3. 4. @interface MsgPlaySound : NSObject 5. { 6. //系统声音的id 取值范围为:1000-2000 7. }
# iOS声音加减键调用代码实现 ## 步骤流程 ```mermaid flowchart TD A(开始) B(导入AVFoundation框架) C(设置音频播放器) D(实现声音加减键逻辑) E(结束) A --> B B --> C C --> D D --> E ``` ## 每步具体操作及代码实现 ###
原创 2024-06-12 04:21:44
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# iOS开发中的声音管理:设置铃声与静音模式 在开发iOS应用时,声音管理是一个重要的部分,尤其是涉及到铃声和静音模式的控制。对于一款音频应用或任何需要声音交互的应用,合理地处理声音状态对于提高用户体验至关重要。本文将带您了解如何在iOS应用中设置铃声和静音模式,并提供相应的代码示例。 ## 什么是铃声和静音模式? 在iOS设备中,铃声和静音模式是用户通过设备侧边按钮进行控制的两种声音状态
原创 2024-10-13 03:52:00
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8.声音,其它 声音属性Aural Properties属性CSS Version版本Compatibility兼容性Inherit From Parent继承性Description简介voice-familyCSS2NONE有当前声音类型volumeCSS2NONE有音量elevationCSS2NONE有当前声音的音源仰角azimuthCSS2NO
转载 2024-04-26 14:08:08
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在需要声音的类的.h文件中添加     #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h> static SystemSoundID shake_sound_male_id = 0; -(void) playSound { NSString *path = [[NSBundle mainBundl
转载 2023-05-24 19:10:52
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1、voice-family语法:voice-family : child | female | male || name 取值:child :  童声 female :  女声 male :  男声 name :  声音名称。按优先顺序排列。以逗号隔开。如果声音名称包含空格,则应使用引号括起 说明:设置或检索当前声音类型。对应的脚本特性为 voiceFamily 。示例:2、volume语法:v
转载 2024-04-20 21:00:21
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本文参考文章 iOS 模仿支付宝支付到账推送,播报钱数,看上面写的一些不是很详细遇到了许多问题,这里特意自己总结了一下。将我遇到的问题以及解决方案给罗列出来供大家参考。iOS10之后的ServiceExtends,如果不是很清楚可以自行百度或者浏览一下iOS10 推送extension之 Service Extension首先创建一个工程:打开推送通知注册接受Background Mod
2012.4.26更新,加入了ARC前言我通常在自己的博客中不会写太技术性的东西,但这次例外,因为我希望为Mac和iOS(iPhone&iPad)开发者社区做些贡献。如果你不是社区中的一员,请自行绕道吧。介绍 这篇文章是在我多年的Objective-C使用经验中所目睹的那些最容易被Objective-C程序员触犯的最佳实践积累下来的一个列 表。我称之为“戒律”,我们有太多理由要去
代码创建无声音乐方法constcharbytes[]={0x52,0x49,0x46,0x46,0x26,0x0,0x0,0x0,0x57,0x41,0x56,0x45,0x66,0x6d,0x74,0x20,0x10,0x0,0x0,0x0,0x1,0x0,0x1,0x0,0x44,0xac,0x0,0x0,0x88,0x58,0x1,0x0,0x2,0x0,0x10,0x0,0x64,0x61
原创 2018-04-17 10:34:17
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一,效果图。 二,工程图。 三,代码。 RootViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> #import <AVFoundation/AVFoundation.h> @interface RootViewController : UIViewControlle
转载 2016-04-18 09:14:00
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作为一个语言学的爱好者,日常研究发音就是我的一个爱好,在语言学研究中,研究者经常将录制的音频倒放,这样可以听到发音的细节和构成部分,从而更好地理解它的发音方式。这个方法适用于我们学习的所有语言,如果我们想要自己的发音发得准,就可以把音频倒放过来,仔细琢磨发音。那么同学们这时候肯定想要问了,怎么把音频倒放呢?别急呀,随我一起操作一遍,你们就知道如何倒放语音了。方法一:借助Adobe Audition
 游戏开发者通常需要使用粒子系统来制作视觉特效。粒子系统能够发射大量细小的粒子并对他们进行渲染,而且效率要远高于渲染同样数目的精灵。粒子系统可以模拟下雨、火焰、雪、爆炸、蒸气拖尾以及其他多种视觉效果。      粒子系统由很多属性来驱动,这里的“很多”大概是30种左右,它们不仅影响单个粒子的外观和行为,而且也影响着整体的粒子效果。粒子效果是所有粒子一起工作所
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