Flash知识点总结(一) Flash的工作界面 标题栏 舞台:进行创作的主要工作区域。标尺、网格、编辑栏中设置显示比例。场景概念:时间轴窗口:由一系列的帧组成,每一帧是一幅瞬时图。分为:图层控制区和时间轴控制区。时间线是通过时间变化精确控制图层在每一秒的位置的工具。默认12帧/秒。Fps(framepersecond)工具箱:主要绘图工具动画播放控制器面板属性窗口:设置对象属性动作窗口:编写动
1.获取精确的屏幕尺寸:public static double getScreenPhysicalSize(Activity ctx) {
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
ctx.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
doub
转载
2023-10-02 10:44:02
669阅读
# iOS OC代码:锁定屏幕旋转指南
在iOS开发中,屏幕的旋转处理是一个常见且重要的需求。有时,我们希望锁定屏幕的旋转,以确保用户在特定情况下仅以一种方向使用应用。本文将带你逐步了解如何在Objective-C中实现屏幕旋转的锁定。
## 流程概述
下面的表格展示了实现屏幕旋转锁定的详细步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 打开你的Xcode
# 实现iOS代码模拟点击屏幕
## 1. 整件事情的流程
首先,让我们来看一下整个模拟点击屏幕的流程,我们可以用一个简单的表格来展示:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 获取屏幕坐标 |
| 2 | 创建一个触摸事件 |
| 3 | 模拟点击屏幕 |
| 4 | 触发触摸事件 |
## 2. 每一步需要做什么
### 步骤1:获
原创
2024-06-15 06:53:00
1099阅读
今天在写IOS UI自动化脚本,启动页有两张图需要滑动,第一反应就是想到了swipe函数。 于是就写了下面代码:第一段是获取屏幕尺寸,由于测试机并不固定,所以还是建议动态去获取屏幕尺寸,避免换个手机测试就要更改代码telPa = self.driver.get_window_size()
self.width = telPa["width"]
self.height = t
转载
2023-07-07 17:37:03
1080阅读
1. MacOS快捷键 command + c 复制 command + v 粘贴 command + w 关闭当前窗口 command + q 关闭所有窗口 Xcod快捷键 command + r 运行 command + b 编
背景 在项目早期开发阶段,还不需要接入后台网络数据,主要工作的界面的开发。 随着业务页面的深入,要查看二级、三级页面的效果就需要编译后跳转两三次甚至更多,不断地重复这个过程相对来说,就没有可以直接启动就查看那个页面来得那么高效。 地址:https://github.com/frankzhuo/TestVCPicker2 欢迎fork 欢迎点赞 1 解决方案 1.1 简单粗暴的方式 常见的做法是在
# iOS Objective-C 点击手势的使用方法
在现代移动应用开发中,手势识别是一项非常重要的技术。特别是在iOS开发中,我们经常使用点击、滑动、捏合等手势来增强用户体验。本文将详细介绍如何在iOS中的Objective-C环境中实现点击手势,并附带代码示例及说明。
## 一、什么是点击手势?
点击手势指的是用户在触摸屏幕时,使用手指的轻轻按压动作。通常情况下,点击手势用于启动某个功
ViewRootImpl源码分析事件分发 当用户手指接触屏幕时,便产生一个动作为ACTION_DOWN的触摸事件,此时若用户的手指立即离开屏幕,会产生一个动作为ACTION_UP的触摸事件;若用户手指接触屏幕后继续滑动,当滑动距离超过了系统中预定义的距离常数,则产生一个动作为ACTION_MOVE的触摸事件,系统中预定义的用来判断用户手指在屏幕上的滑动是否是一个ACTION_MOVE动作的这个距
比较:CADisplayLink 与 NSTimer 有什么不同? 1.原理不同 CADisplayLink是一个能让我们以和屏幕刷新率同步的频率将特定的内容画到屏幕上的定时器类。 CADisplayLink以特定模式注册到runloop后, 每当屏幕显示内容刷新结束的时候,runloop就会向 CADisplayLi
转载
2023-10-10 14:58:46
369阅读
iphone捷径大全 When Apple first debuted the iPhone 6 and 6 Plus with their larger screens, they also introduced a feature named Reachability that makes it easier to reach the top of the scree
转载
2024-01-12 11:24:37
539阅读
1.坐标原点:iOS7后默认就是从状态栏左上角开始算的,(0,0)在屏幕的最顶端,所以在self.view加子视图时,子视图的top为64;iOS7以前默认是从状态栏左下角为(0,0)---------注意:不管6还是7,都是根据状态栏来算得。2.self.navigationController.navigationBar.translucent = NO;//导航栏的透明度默认为YES
如果为
Px,Pt,em,Rem,vw,vh等尺寸单位author: Once Day date: 2022年2月1日1.绝对长度绝对长度是物理量,代表实际的长度,不随分辨率的高低而变动。1.1 真实物理长度cm 厘米mm 毫米in 英寸 (1 in=2.54 cm)pt 磅(1 pt=1/72 in)pc 派卡(1 pc =12 pt)1.2 虚拟长度单位该单位为数字化图像长度,其与真实单位的切换需要精
摘要: iPhone模拟触屏实现事件教程是本文呀介绍的内容,不多说,我们先来看内容。目前又有了一个想在iPhone上做协助调试的设想,当然控制权什么的是别说了,就是做一些协助方在自己屏幕上点点划划,被协助方也要有同样的操 ...
iPhone模拟触屏实现事件教程是本文呀介绍的内容,不多说,我们先来看内容。目前又有了一个想在iPhone上做协助调试的设想,当然控制权什么的是别
转载
2024-06-06 08:35:39
2933阅读
# iOS OC 点击实现视图展示效果切换教程
## 简介
在iOS开发中,我们经常会遇到需要点击某个控件来实现视图展示效果切换的需求。本篇文章将教会你如何使用Objective-C语言来实现这个功能。
## 整体流程
下面是整个过程的步骤,我们可以用一个表格来展示:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1 | 创建点击事件的目标控件 |
| 2 |
原创
2023-12-18 06:04:07
204阅读
虫洞官网:https://er.run/使用前的准备工作如果你在安卓手机中使用虫洞,那么就需要在电脑和手机中都安装对应的虫洞版本,而现在苹果手机中使用虫洞则只需要安装电脑版的虫洞即可。图1 电脑版虫洞虫洞的使用比较简单,打开电脑版的虫洞后,会让用户选择对应的手机操作系统,然后就会进入连接模式。这时需要打开手机的USB调试功能,然后用数据线连接电脑与手机。安装好手机版的虫洞后就可以在电脑中查看到手机
转载
2024-01-23 20:30:50
179阅读
iOS设备都是可以多点触摸的,是指手指放在iOS设备的屏幕上从屏幕上拖动或抬起。系统当前视图响应触摸事件,若无响应则向上层传递,构成响应者链。触摸事件的函数有4个。创建一个视图,继承UIView类,在视图控制器中把视图加载到视图控制器上:- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//创建一个视图对象,响应触摸动作
LinView
转载
2023-11-23 23:16:39
589阅读
在iOS开发中,我们会经常遇到一个问题,例如,点击一个按钮,弹出一个遮罩层,上面显示一个弹框,弹框显示的位置在按钮附近。如果这个按钮的位置相对于屏幕边缘的距离是固定的,那就容易了,可以直接写死位置。可是,如果按钮是在UITableView的cell上呢?随着UITableView的滚动,按钮可能在顶部,也可能在底部,还可能在中间,左侧、右侧都有可能,那么,这个时候,怎么去计算按钮所在的位置呢?如果
转载
2023-11-14 03:27:43
235阅读
前言最近在逛AppStore的时候看到了一个挺有意思的app叫“远程输入法”,意在使用电脑上使用键盘给iOS设备进行远程输入。出于好奇就买下来玩了玩,功能确实不错,但是总觉得少了些我想要的东西,还不够完美。那为什么不自己DIY一款远程输入法呢,正好可以学习使用Pythonista 3.3版本新添加的键盘功能!正文我们的实现思路模仿“远程输入法”设计如下:通过在Pythonista上运行服务器,从P
转载
2024-01-19 16:28:02
80阅读
S.O.L.I.D是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写。简写全拼中文翻译SRPThe Single Responsibility Principle单一责任原则OCPThe Open Closed Principle开放封闭原则LSPThe Liskov Substitution Principle里氏替换原则DI