横竖屏切换,控制每一个Controller的横竖屏状态前言:在网上看了看,发现大多数博客都写过,但是都会有些小问题。结合资料和博客总结和整理了一下,适合 ios7+第一步首先保证工程支持横竖屏 不多说看图保证圈红的地方 打对勾58F678EC-EABC-4320-9FCB-F72BA617AFB5.png第二步:分两种情况第一种:你的window的rootViewController是一个UITa
Morris_ 2019.04.11前面有总结过一些在开发中遇到的屏幕旋转的基础知识。一、设置应用支持的转屏方向设置方式00x1在TARGET->General->Deployment Info->Device Orientations下,可设置App支持的屏幕旋转方向。这里的设置会同步到应用的plist文件中。00x2苹果也提供了代码设置app支持的转屏方式的Api:- (UI
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2023-10-31 10:39:39
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现在很多的小伙伴们想要将视频的画面进行画面旋转的处理,但是没有可以批量操作的方法,鉴于很多小伙伴们都需要这个操作的方法,小编今天就来给大家分享一个可以通过轻松操作从而达到旋转视频画面的简单方法,现在就一起来了解一些这个方法吧!今天小编分享的这个方法需要借助到一个软件,叫做【固乔剪辑助手】,这个软件它支持批量转换、合并、剪辑视频,操作简单,功能齐全,能满足基本的剪辑需求,主要是还支持批量操作,非常的
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2024-01-18 15:42:30
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首先,在Xcode里设置整个项目支持的屏幕显示方向:然后创建一个UINavigationController的子类,然后重载以下属性:对于需要自定义屏幕方向的ViewController,重载这个属性之后返回需要设定的屏幕方向参数即可。在shouldAutorotate属性中判定哪个ViewController可以支持自动旋转;在supportedInterfaceOrientations属性中判
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2023-07-26 16:38:35
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加速计是整个IOS屏幕旋转的基础,依赖加速计。设备才干够推断出当前的设备方向,IOS系统共定义了下面七种设备方向:
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIDeviceOrientation) {
UIDeviceOrientationUnknown,
UIDeviceOrientationPortrait, // Device orie
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2017-07-03 12:20:00
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手机屏幕旋转时,试图控制器可以相应一些方法,可以再这些方法里自己布局视图旋转方向的枚举类型typedefNS_ENUM(NSInteger, UIInterfaceOrientation) { UIInterfaceOrientationPortrait = UIDeviceOrientationPor
原创
2014-04-23 20:37:26
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最近做了一点关于屏幕旋转的东西,第一次做,搞的焦头烂额,所幸在同事的帮助下完成了,现在记录一下,便于以后查看。1.首先需要在General里,Deployment info 里根据自己的需求设置Device Orientation。Portrait代表竖屏Landscape代表横屏2.如果是想要自动根据手机的方向横竖屏的话设置下面两个方法- (BOOL)shouldAutorotate
{
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2023-07-03 12:05:46
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这是一款效果超酷的jQuery iPhone手机3D旋转互动特效插件。自从flash动画衰落之后,网页上交互动画就变得十分乏味了,我们一直在期待HTML5 CANVAS能得到更为广泛的支持,从而让交互动画再发生机。在这个插件中,使用一个简单的方法,利用jQuery和多张不同角度的图片来模拟一种3d交互的动画效果。注意:该3d旋转互动插件已经在Chrome, Firefox, Safari的桌面和移
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2023-07-03 14:59:24
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公司最近忙这写一个连续打印的,被折磨了几天,已经大概出现雏形了,今天开始继续学习,不过好多都忘记了,上次遇到的一个问题是怎么去自动旋转,就一直停在这里。对自己的意志力感觉还是不行。不过经过询问终于知道问题所在了。好就没写,所以还是一步一步的来。前面一章关于xcode4.2已经有图描述,这里就不用图。添加新项目,注意以前书上写的基于视图的应用程序模板,也就是现在的single view applic
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2023-09-05 10:23:27
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想要在IOS6下支持屏幕旋转,首先有一下两点要求:1、在 Info.plist 中需要有Supported interface orientations支持(默认支持三个方向的旋转)2、 在添加页面是,采取的是ViewController形式,而不是view例如: AppDelegate中,[self.windows setRootViewController viewControll
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2023-05-24 18:38:25
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结论如下:1> 如果是在rootViewController中添加了方向控制,则他的子视图都默认继承rootViewController的方向控制子视图的解释是:1 如果rootviewcontroller是普通的uiviewcontroller,则通过presentViewController方法进来的也都叫做子视图,同时这种方法也受到info.plist的限制,他们是继承关系,也可以覆盖
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2024-07-03 18:39:46
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1.设计窗口,添加三个按钮。先添加三个IBAction。3.按钮点击事件实现。实现IBAction。4.监听屏幕旋转事件。
原创
2023-10-30 17:12:03
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http://blog.csdn.net/wudizhukk/article/details/8674393self.interfaceOrientation或[[UIAppl
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2023-05-22 17:38:34
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插件描述:iSlider.js手机幻灯片代码制作手指滑动手机端图片轮播代码iSlider是移动的滑动组件的最佳解决方案。在WEB 轮播图已经变得小儿科的现在,很多人会质疑重新写个移动端的价值?其实移动端与web的环境有很多不同,用户习惯,行为也有很大的差异,而且移动端的浏览器,应用场景和web 端也差别很大。总结一下区别:移动端用户行为习惯区别(移动端多的是touch 事件,更注重手指与触摸屏的互
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2024-10-11 13:20:07
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本文 出处 参考 http://blog.sina.com.cn/s/blog_71715bf801019ut9.html 自己mark下 本文重点在改变CALayer默认使用的正交投影,去使用透视投影矩阵。iOS的UI是基于UIView类的,我们能看到的每个UI元素都是UIView或者UIView的子类。View按树形结构组织起来,树根是UIWind
闲来无事研究了一下屏幕旋转的问题 说到屏幕旋转问题不得先说一句,做项目尽量还是优先使用storyboard、IB因为有了autolayout的约束布局为基础再去做屏幕旋转需要的视图布局适配就相对来说简单容易很多。 好了,闲话不多说,开始今天要说的问题。 首先,想要实现单个屏幕旋转有两个重要的方法需要在viewcontroller里重写// New Autorotation support.
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2023-07-25 10:26:26
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iOS实现屏幕旋转有两种方式1. 应用本身支持2. 手动旋转UIView (这种方式我没找到旋转 系统控件的方法 如:键盘、导航、UIAlertView) 如果你只是要把竖屏的播放器,做成支持横屏的,没有其他界面操作, 就可以考虑用第二种方式去做,比较简单 ,不过要注意计算view Frame这两种方式看你具体的使用场景了,具体场景选择合适的方式。公司项目中有几个界面要支持横竖屏,(直播
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2023-07-13 22:22:10
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1.如果不通过代码来进行控制,采用XCode全局控制的方法 可以在项目属性的 图1里面进行设置,同时,如果同时支持IPAD和Iphone 需要检查一下
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2023-09-07 21:31:06
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1.在AppDelegate中增加,这个方法可以禁止横屏 - (NSUInteger)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window
{
return UIInterfaceOrientationMa
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2023-05-24 19:04:18
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这样的题目应该描述得很清楚了吧?对于一些App,我们可能允许它跟随设备旋转,但是对于特定的某个界面,就相反了。例如我们有个界面可以用来显示照片或者观看视频,这样的界面,我们希望它能跟随系统旋转进而有机会横屏观看。但是其它的界面,我们希望它们永远只是竖屏显示的。所以,就产生了如题目所说的需求。
先说目前笔者的开发环境吧,使用XCode5.0和iOS7做开发,不过以下讲的方法在iOS6就可以
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2023-07-26 20:32:26
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