最近做了一点关于屏幕旋转的东西,第一次做,搞的焦头烂额,所幸在同事的帮助下完成了,现在记录一下,便于以后查看。1.首先需要在General里,Deployment info 里根据自己的需求设置Device Orientation。Portrait代表竖屏Landscape代表横屏2.如果是想要自动根据手机的方向横竖屏的话设置下面两个方法- (BOOL)shouldAutorotate {
这是一款效果超酷的jQuery iPhone手机3D旋转互动特效插件。自从flash动画衰落之后,网页上交互动画就变得十分乏味了,我们一直在期待HTML5 CANVAS能得到更为广泛的支持,从而让交互动画再发生机。在这个插件中,使用一个简单的方法,利用jQuery和多张不同角度的图片来模拟一种3d交互的动画效果。注意:该3d旋转互动插件已经在Chrome, Firefox, Safari的桌面和移
想要在IOS6下支持屏幕旋转,首先有一下两点要求:1、在 Info.plist 中需要有Supported interface orientations支持(默认支持三个方向的旋转)2、 在添加页面是,采取的是ViewController形式,而不是view例如: AppDelegate中,[self.windows setRootViewController  viewControll
转载 2023-05-24 18:38:25
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1.在AppDelegate中增加,这个方法可以禁止横屏  - (NSUInteger)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window { return UIInterfaceOrientationMa
转载 2023-05-24 19:04:18
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iOS实现屏幕旋转有两种方式1. 应用本身支持2. 手动旋转UIView (这种方式我没找到旋转 系统控件的方法 如:键盘、导航、UIAlertView) 如果你只是要把竖屏的播放器,做成支持横屏的,没有其他界面操作, 就可以考虑用第二种方式去做,比较简单 ,不过要注意计算view Frame这两种方式看你具体的使用场景了,具体场景选择合适的方式。公司项目中有几个界面要支持横竖屏,(直播
转载 2023-07-13 22:22:10
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Morris_ 2019.04.11前面有总结过一些在开发中遇到的屏幕旋转的基础知识。一、设置应用支持的转屏方向设置方式00x1在TARGET->General->Deployment Info->Device Orientations下,可设置App支持的屏幕旋转方向。这里的设置会同步到应用的plist文件中。00x2苹果也提供了代码设置app支持的转屏方式的Api:- (UI
现在很多的小伙伴们想要将视频的画面进行画面旋转的处理,但是没有可以批量操作的方法,鉴于很多小伙伴们都需要这个操作的方法,小编今天就来给大家分享一个可以通过轻松操作从而达到旋转视频画面的简单方法,现在就一起来了解一些这个方法吧!今天小编分享的这个方法需要借助到一个软件,叫做【固乔剪辑助手】,这个软件它支持批量转换、合并、剪辑视频,操作简单,功能齐全,能满足基本的剪辑需求,主要是还支持批量操作,非常的
首先,在Xcode里设置整个项目支持的屏幕显示方向:然后创建一个UINavigationController的子类,然后重载以下属性:对于需要自定义屏幕方向的ViewController,重载这个属性之后返回需要设定的屏幕方向参数即可。在shouldAutorotate属性中判定哪个ViewController可以支持自动旋转;在supportedInterfaceOrientations属性中判
代码: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. self.title=@"屏幕旋转"; } #pragma mark -屏幕旋转 -(BOOL)shou
转载 2016-05-13 08:56:00
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# 如何在iOS中禁止屏幕旋转 屏幕旋转是移动应用开发中的一个常见问题。在某些情况下,您可能希望禁止应用在特定视图或整个应用中旋转。这篇文章将指导您逐步实现禁止屏幕旋转的功能。 ## 实现步骤 以下是实现此功能的流程: | 步骤 | 描述 | |------|--------------------------------
加速计是整个IOS屏幕旋转的基础,依赖加速计。设备才干够推断出当前的设备方向,IOS系统共定义了下面七种设备方向: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIDeviceOrientation) {     UIDeviceOrientationUnknown,     UIDeviceOrientationPortrait,            // Device orie
转载 2017-07-03 12:20:00
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手机屏幕旋转时,试图控制器可以相应一些方法,可以再这些方法里自己布局视图旋转方向的枚举类型typedefNS_ENUM(NSInteger, UIInterfaceOrientation) {    UIInterfaceOrientationPortrait           = UIDeviceOrientationPor
原创 2014-04-23 20:37:26
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iOS屏幕旋转控制iOS屏幕旋转控制(iOS6之后)      iOS6之前,子控制器只要覆盖父类的shouldAutorotateToInterfaceOrientation:方法就能单独控制某个指定的控制器,而iOS6之后,该方法被禁止使用,让旋转控制变得复杂了,本文只针对iOS6以后的旋转控制做讲解;shouldAutorotate等方法进行方向控制,所以,如果
公司最近忙这写一个连续打印的,被折磨了几天,已经大概出现雏形了,今天开始继续学习,不过好多都忘记了,上次遇到的一个问题是怎么去自动旋转,就一直停在这里。对自己的意志力感觉还是不行。不过经过询问终于知道问题所在了。好就没写,所以还是一步一步的来。前面一章关于xcode4.2已经有图描述,这里就不用图。添加新项目,注意以前书上写的基于视图的应用程序模板,也就是现在的single view applic
转载 2023-09-05 10:23:27
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# 如何实现iOS 16旋转屏幕方向代码 作为一名经验丰富的开发者,我将教你如何实现iOS 16旋转屏幕方向代码。在本文中,我将按照以下步骤来指导你完成这个任务: ## 整体流程 首先,我们来看一下整个实现过程的流程图: ```mermaid flowchart TD A[开始] --> B[注册设备旋转通知] B --> C[处理设备旋转事件] C --> D[更
原创 7月前
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结论如下:1> 如果是在rootViewController中添加了方向控制,则他的子视图都默认继承rootViewController的方向控制子视图的解释是:1 如果rootviewcontroller是普通的uiviewcontroller,则通过presentViewController方法进来的也都叫做子视图,同时这种方法也受到info.plist的限制,他们是继承关系,也可以覆盖
通过javascript实现页面的横竖屏固定
转载 2023-06-14 16:53:57
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http://blog.csdn.net/wudizhukk/article/details/8674393self.interfaceOrientation或[[UIAppl
转载 2023-05-22 17:38:34
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1.设计窗口,添加三个按钮。先添加三个IBAction。3.按钮点击事件实现。实现IBAction。4.监听屏幕旋转事件。
原创 10月前
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闲来无事研究了一下屏幕旋转的问题 说到屏幕旋转问题不得先说一句,做项目尽量还是优先使用storyboard、IB因为有了autolayout的约束布局为基础再去做屏幕旋转需要的视图布局适配就相对来说简单容易很多。 好了,闲话不多说,开始今天要说的问题。 首先,想要实现单个屏幕旋转有两个重要的方法需要在viewcontroller里重写// New Autorotation support.
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