1.资源AssetBundle包(简称ab包):ab包的作用:文件夹配置成ab包后,可以用引擎的资源加载接口加载文件夹内的资源每个文件夹都可以设置成ab包,在creator编辑器中这样设置: Creator 有 4 个 内置 Asset Bundle,包括 internal、resources、main、start-scene,在设置 Bundle&nbsp
1组件化开发1传统开发模式:代码加载数据运行 cocos studio就是典型的这种模式缺点就是:没有一个统一的工具能让大家都好协作。2组件化的开发模式:现有数据节点给数据节点添加组件,赋予节点对象不同的功能3首先创建一个空项目4菜单栏可以预览项目,使用模拟器或者浏览器。项目目录1assets文件夹 用来存放游戏所有的资源所以要自己做一个规划, 这些文件都放哪 如新建一个res文件 用来
转载 2024-08-29 22:31:19
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# iOS 资源文件简介与使用示例 在 iOS 应用开发中,资源文件是构建用户界面的重要组成部分。资源文件通常包括图片、声音、文本以及其他数据文件,帮助开发者在应用中实现更丰富的用户体验。本文将带您了解 iOS 资源文件的使用方法,并提供相应的代码示例。 ## 资源文件类型 在 iOS 中,最常用的资源文件类型包括: 1. **图片**:通常使用 `.png` 或 `.jpg` 格式的图片
原创 10月前
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1.打开Xcode,点击File\New\Project,选择iOS\Framework and Library\Cocoa Touch Static Library新建一个静态库工程. 2.导入你的项目(包括项目里面所有的功能类和资源文件)不要把存放图片的Assets.xcassets文件直接挪过来,这样后期把资源文件打包后,不方便读取读取到图片;   2》我在这里
# iOS 编译资源文件的指南 在 iOS 开发中,资源文件包括图片、音频、视频、xib 文件等,它们在应用程序中起着至关重要的作用。为确保这些资源能够正常使用,了解如何编译和有效管理这些资源文件是开发者必不可少的技能。本文将详细介绍如何在 iOS 项目中编译资源文件,并附上相关代码示例。 ## 1. 理解资源文件iOS 应用中,资源文件是指在应用运行时需要用到的各种非代码文件。例如,
原创 10月前
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前言在上家公司离职的时候,新伙计来接手我的工作,在给他讲项目的时候,发现我项目中的图片资源都是放在单独的文件夹里面的,然后他就问了我一个问题:为什么你的图片资源不放在Images.xcassets里?问题来了,为什么一定要放在Images.xcassets里面?而不能放在单独的文件夹里面?放在Images.xcassets里面和放在单独的文件夹里面有什么区别?查了资料后,可知: 放在Images.
一、首先将资源文件打包成bundle新建工程:File -> New -> Project... -> OS X -> Framework & Library -> Bundle我们必须借助于OS X,因为iOS框架中没有创建Bundle的模板填写项目名称保存位置       其实本无需这么麻烦,bundle的本质是一个
CocoaPods资源管理和Asset Catalog优化Asset Catalog和App ThinningAsset CatalogAsset Catalog是Xcode提供的一项图片资源管理方式。每个Asset表示一个图片资源,但是可以对应一个或者多个实际PNG图,比如可以提供@1x,@2x,@3x多张尺寸的图以适配;还可以通过指定日间和夜间不同Appearances的两套图片,这种资源
http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Cocoa/Conceptual/LoadingResources/Introduction/Introduction.html iOS中的资源种类包括:nib文件,字符串资源,图像(images),声音(Sounds),视屏(Movies),属性列表(plist). &nb
# iOS bundle 资源文件读取 在开发 iOS 应用时,我们经常需要使用资源文件,如图片、音频、视频等。这些资源文件通常被放置在应用的 Bundle 中,我们需要了解如何读取这些资源文件以便在应用中使用。 ## Bundle 是什么 Bundle 是 iOS 应用中的一个特殊文件夹,它存放了应用的资源文件及配置信息。在 Xcode 中,我们可以通过将资源文件拖拽到项目中来将其添加到
原创 2024-01-07 04:38:29
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大家好,欢迎来学习Final Cut Pro的基础教程,我是Mac小伯通,本期视频讲解——认识了解Final Cut Pro。本教程基于Final Cut Pro10.4.10,但是适用于整个Final Cut Pro X系列,各子版本都是差不多的,大同小异。新建资源库我们第一次打开,是这样的界面,所以我们需要新建一个资源库,我们选择顶部菜单—新建—资源库,如图:点击新建,存储为想要的一个名称,放
转载 3月前
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# iOS 静态库资源文件iOS 开发中,静态库被广泛使用,它可以将代码和资源文件打包,以便于重用和维护。这篇文章将深入探讨 iOS 静态库的概念,包括如何创建静态库、如何使用资源文件,以及如何在项目中有效管理它们。 ## 一、什么是 iOS 静态库 静态库是一种将可重用的代码和资源整合成一个文件的方式。iOS 中的静态库使用 `.a` 后缀文件,通常用于存放已经编译好的代码,可以被多
原创 9月前
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# iOS 资源文件的使用 在 iOS 开发中,资源文件是指应用程序中用于存储图片、音频、视频、字体等非代码类型文件文件。这些资源文件可以提供应用程序所需的各种图像、声音和其他可用于用户界面和功能的数据。 本文将介绍 iOS 资源文件的使用方法,并提供代码示例。 ## 资源文件的分类 iOS 资源文件主要可以分为以下几种类型: 1. 图片文件(Image Assets) 2. 音频文件
原创 2023-11-30 09:41:21
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在 Github 上 Star 太多了,有时候很难找到自己想要的开源库,所以在此记录下来。便于自己开发使用,也顺便分享给大家。 动画awesome-ios-animation收集了iOS平台下比较主流炫酷的几款动画框架RCTRefreshControlqq的下拉刷新TBIconTransitionKiticon 的点击动画过渡效果PullToBounce类似百度外卖的下拉刷新动画Liqu
# iOS App读取资源文件iOS开发中,应用程序可能需要读取一些资源文件,如图片、音频、视频等。本文将介绍如何在iOS应用程序中读取资源文件,并给出相应的代码示例。 ## 资源文件iOS应用程序中,资源文件通常存放在应用程序的bundle中。bundle是一个特殊的目录,它包含了应用程序的所有资源,如图像、声音、配置文件等。在Xcode中,资源文件可以通过将它们添加到项目中来导入
原创 2023-12-18 12:49:56
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1. 项目文件列表右击-->Add Files to -->选择要添加的资源文件,如test.mp42. 取路径:NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"test" ofType:@"mp4"];3. 转换为字符串:char *szpath= [path UTF8String];4. 打印LOG:N...
原创 2021-07-10 11:42:56
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资源库还是蛮有用的,不知道苹果为什么把它隐藏起来,涉及到安全? 像射手播放器自动下载的字幕就在这个文件夹下 ~/Library/Application Support/SPlayerX/SVPSub方法一: 打开Finder,单击“前往”,此时只有按住“option”键,就能出现“资源库”的选项。方法二: 在终端下运行:ln -s ~/Library/ ~/资源库,这句命令是建资源库快捷方式。方法
转载 2023-07-16 20:10:51
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在.NET项目中使用资源文件方式我知道的有二种:一、简单地将文件包含进项目 调用方法://注意这里的路径。资源文件Template.html放在"\Email\"下,则资源文件的路径为 项目名称.Email.Template.html。是项目名称,而不是命名空间。Stream sm...
转载 2017-01-09 18:36:00
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文章目录编译单个 Target 过程 (以 AFNetworking 为例子)一、准备工作1、CreateBuildDirectory (产品 `Products` 最终路径: Build/Products)2、CreateBuildDirectory (产品 `Products` 中间文件路径: Build/Intermediates.noindexs)二、 WriteAuxiliaryFil
转载 2023-10-17 19:47:29
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概述 我们写的程序,进行编译后,会生成对应的程序集,那么这个程序集中主要包含那些内容呢?主要包含了:中间代码,数据,元数据和资源文件。 对于前三者的解释,之前的博客中说过。此次滤过,所以,本片博客讲的就是资源文件 什么是资源文件资源文件就是图片,xml文件。文本文件。excel文件等,我们能够从
转载 2017-06-29 20:09:00
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