设计模式简单来说就是解决固定问题的固定办法设计模式目前分为创建型,结构型,行为型,而工厂模式则属于创建型的设计模式工厂模式:根据用户传入的参数创建指定的对象代码演示:from abc import ABCMeta,abstractmethod
class Animal(metaclass=ABCMeta):
    @abstractmethod
    def do_say(self):            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-06-17 09:34:23
                            
                                44阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            工厂模式:主要用来实例化有共同接口的类,工厂模式可以动态决定应该实例化那一个类。工厂模式的形态工厂模式主要用一下几种形态:1:简单工厂(Simple Factory)。2:工厂方法(Factory Method)。3:抽象工厂(Abstract Factory)。简单工厂(Simple Factory)又叫静态工厂,是工厂模式三中状态中结构最为简单的。主要有一个静态方法,用来接受参数,并根据参数来            
                
         
            
            
            
            JavaScript抽象工厂模式
在JavaScript中,对象的创建是非常常见的操作。但是,如果我们需要创建多个具有相似属性和方法的对象,手动一个一个创建会非常繁琐。这时候,抽象工厂模式就可以派上用场了。
什么是抽象工厂模式
抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它可以通过提供一个接口来创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们的具体类。
抽象工厂模式的优点
可以确保创建的对象是相互依赖的,从            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # 如何在Java中实现工厂模型
工厂模型(Factory Pattern)是一种创建对象的设计模式,它提供了一种创建对象的接口,但不需要在代码中指定具体的类。这种模式通过在子类中创建对象,从而达到解耦效果。本文将带你一步步实现一个简单的Java工厂模型。
## 实现步骤
下面是实现工厂模型的流程:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1    | 创建一个产品接口            
                
         
            
            
            
            一,什么是工厂模式模式定义:“专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常具有共同的父类。”
世界上就是由一个工厂类,根据传入的参数,动态地决定创建出哪一个产品类的实例。需求场景:简单工厂的生活场景,卖水果的小贩,他给你提供苹果,橘子等水果,小贩就是一个工厂,他为你提供苹果,橘子等水果二,适配器的结构图实现过程  创建工厂类,及定义产品类型创建工厂协议,规范接口实现创建基类,实现接口协议            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录:1:应用场景2:传统工厂模式3:传统工厂模式实现1中应用场景的弊端4:IOC和工厂模式连合使用实现1中描述的场景1:应用场景     在MYPM的工作流业务中,有三种业务对像可以走工作流,分别为:文档,项目和工作任务;这三种业务对像在走工作流时,具体处理业务是有差别的,工作流引擎要根据不同的业务对像(文档,项目和工作任务),调用不同的处理器.2:传统工厂模式(1            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # iOS 工厂模式探讨
在软件开发中,设计模式提供了一种解决常见问题的方案,使得代码更加模块化和可维护。在各种设计模式中,工厂模式(Factory Pattern)是一种非常常见且实用的模式,尤其在 iOS 开发中,它为对象的创建提供了灵活的解决方案。本文将深入探讨 iOS 的工厂模式,展示其原理及应用,并提供代码示例。
## 一、工厂模式概述
工厂模式可以简单地被定义为一个用于创建对象的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            1. 概念工厂模式用于创建某个类的子类实例的要解决的问题:在其他地方,不确定要创建那个具体的子类的时候使用2. 代码1.Animal 动物类#import <Foundation/Foundation.h>// 动物类:作为父类@interface Animal : NSObject- (void)eat;@end#import "Animal.h"@implemen...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            工厂设计模式 文章目录工厂设计模式设计模式概念设计模式七大准则开闭原则单⼀职责原则里氏替换原则依赖倒转原则接口隔离原则迪米特法则合成复用原则类族模式简单工厂模式优点缺点主要作用示例文件分类实现效果:工厂方法模式优点缺点主要作用:示例:文件分类实现效果:抽象工厂方法缺点主要作用:示例:文件分类实现效果git链接 设计模式概念所谓设计模式(Design pattern) 是解决软件开发某些特定问题而提            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # iOS工厂模式实现指南
## 1. 概述
工厂模式是一种创建对象的设计模式,它通过提供一个公共接口来实例化对象,而无需暴露对象创建的逻辑细节。在iOS开发中,工厂模式可以帮助我们封装对象的创建过程,让代码更加灵活和可扩展。
在本文中,我们将介绍iOS工厂模式的实现步骤,并提供相应的代码示例。下面是整个实现过程的流程图:
```mermaid
journey
    title iOS工            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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               创建型设计模式--工厂模式、抽象工厂模式
    		
		一、小案例分析1、功能需求:  实现一个发送信息的功能,要便于扩展与维护。(1)发送信息的工具有很多,比如短信、微信、邮件、QQ等。(2)选择某个工具进行信息发送。2、小菜鸡去实现:(1)定义一个发送工具的父类(接口),并将各种发送工具作为子类(实现类)。(2)定义一个选择发送工具的类,用于调用发送工具(直接new个子类对象            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2021-05-14 21:02:18
                            
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            代码     可维护性 可复用性   可扩展性 灵活性,耦合度底   充分利用 封装 继承 多态性能      设计模式-面向对象设计   数据结构-面向过程设计       面向对象设计  为的就是一个目标 高内聚 低耦合      简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pa            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-05-28 23:53:47
                            
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            在之前的springboot 启动bean加载处理器ConfigurationClassPostProcessor系列文章中,只是介绍了它的作用。那么这里有以下几个问题:ConfigurationClassPostProcessor 什么时候加载到spring容器中?ConfigurationClassPostProcessor 是什么时候起作用的?为什么会先执行postProcessBeanDe            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            # 创建工作区 iOS 的完整指南
在 iOS 开发中,一个工作区是一个便于管理多个项目的环境,它可以帮助你在同一个界面中处理多个相关的项目。本文将带你一步一步地创建 iOS 工作区,并在每一步提供详细的代码和注释,帮助你更好地理解这一过程。以下是创建工作区的主要流程。
## 整体流程
下面是创建 iOS 工作区的步骤:
| 步骤 | 描述            
                
         
            
            
            
            1、抽象工厂模式定义提供一个创建一系列相关            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            文章目录1、简单工厂模            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            一、工厂模型的引入:1、简单概要:       在面向对象编程中, 最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的。但是在一些情况下, new操作符直接生成对象会带来一些问题。举例来说, 许多类型对象的创造需要一系列的步骤: 你可能需要计算或取得对象的初始设置; 选择生成哪个子对象实例; 或在生成你需要的对象之前必须先生成            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            一、理论知识工厂模式的作用就是用来创建对象,细分为三种:简单工厂、工厂方法、抽象工厂。1.1 应用场景工厂模式一般用于对于不同的场景,需要创建不同的对象,但是这些对象实现的功能是很相似的,可以抽象出一个父类,对于这种情形就可以使用工厂模式。在实际中,很多框架都支持多种配置文件,项目启动时解析配置文件,将文件内容写入到内存中。配置文件格式很多,有xml、json、yaml等,这个时候就需要根据后缀来            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            工厂模式 (Factory Pattern)一:工厂模式的定义就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。二:工厂模式的实现方式1、 抽象产品类(也可以是接口)2、多个具体的产品类3、 工厂类(包括创建a的实例的方法)简单工厂模式一:定义一个抽象的接口,多个抽象接口            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            工厂模式也称为虚构造器使用情况:(1)一个了无法预期知道他要生成那个类的对象,就让其子类决定生成那个类的对象(2)创建大量相同类的对象实现方法:在基类中定义创建对象的一个接口,让子类决定实例化哪个类。工厂方法让一个类的实例化延迟到子类中进行。比如创建对象的时候,我们一般是alloc一个对象,如果需要创建100个这样的对象,如果是在一个for循环中还好说,直接一句alloc就行了,但是事实并不那么如            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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