uni-app分包 问题引入:为什么uni-app分包? 原因:小程序有体积和资源加载限制,各家小程序平台提供了分包方式,优化小程序的下载和启动速度。而uni-app是做跨端开发看,所以也就引入了分包机制。App默认为整包。从uni-app 2.7.12+ 开始,也兼容了小程序的分包配置。其目的不用于下载提速,而用于首页是vue时的启动提速。App下开启分包,除在pages.json中配置分包
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2024-01-15 02:15:09
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MTU: Maxitum Transmission Unit 最大传输单元 MSS: Maxitum Segment Size 最大分段大小 在 Win 系统中,MTU 值默认是 1500。假设我们现在要传输 3000 字节的数据,只需要拆分成 2 个数据包就行了。 而如果是 ADSL 接入方式,它的 MTU 值是 1492 的话,则 3000 字节的数据需要
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2024-07-18 11:26:45
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# iOS BLE Socket 分包发送示例
在iOS开发中,蓝牙低功耗(BLE)是一种常见的通信方式,用于实现设备之间的数据传输。然而,由于BLE数据包大小的限制,我们经常需要将数据分包发送。本文将介绍如何在iOS中实现BLE分包发送,并提供相应的代码示例。
## 1. 准备工作
在开始编写代码之前,我们需要确保已经完成了以下准备工作:
1. 导入CoreBluetooth框架。
2.
原创
2024-07-28 06:44:10
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# Android BLE分包指南
在开发Android应用与BLE(低功耗蓝牙)设备进行通信时,你可能会遇到一个常见问题:数据量太大,不能一次性发送。这就是我们需要实现分包的原因。本文将详细介绍如何在Android中实现BLE数据的分包。
## 流程概述
下面是我们实现BLE分包的主要步骤:
| 步骤 | 说明 |
|------|---
# Android BLE分包传输
随着物联网(IoT)的普及,蓝牙低能耗(BLE)技术越来越多地被应用于众多场景中。BLE的优点在于能够实现低功耗的无线通讯,且数据传输比较高效。然而,在某些情况下,传输的数据量可能会大于BLE协议的单次数据传输限制(通常为20字节到512字节之间)。此时,我们就需要采用分包传输的方法。本文将深入探讨Android中BLE分包传输的实现,并结合代码示例帮助大家理
原创
2024-08-06 13:14:55
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# Android BLE 分包发送详解
## 1. 引言
在现代的无线通信中,蓝牙低能耗(BLE)以其节省能源和可靠的连接方式受到广泛使用。在开发应用时,开发者常常遇到数据包过大的问题,这时候就需要进行分包发送。本文将详细讲解在Android中如何实现BLE的分包发送,确保数据能够顺利传输。
## 2. BLE基本概念
蓝牙低能耗(BLE)是一种适用于小型设备(如传感器、可穿戴设备)的通
对于功能越来越复杂的app的两大问题 一:我们自己应用的方法数超过了65536 我们所说的方法数限制,这个方法数包括了jar包,框架,还有我们自己应用的代码,当我们应用的代码超过65536时,结果如下:我们看到,显示我们方法的引用是65579.而引用数最大是65536,建议我们开启分包方案。二:我们应用的方法数没有超过65536,但是加上依赖的jar包,框架等,超过了65536(根据方
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2023-06-26 16:33:33
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物理层--》》数据链路层-》》网络层-》》传输层-》》会话层-》》表示层-》》应用层各层之间是怎样工作的呢?为了加深理解,下面以一个具体的数据包来解释一下。发送:应用程序调用系统调用,将数据发送给socket。socket检查数据类型,调用相应的send函数。send函数检查socket状态、协议类型,传给传输层。tcp/udp(传输层协议)为这些数据创建数据结构,加入协议头部,比如端口号、检验和
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2023-07-05 23:14:15
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上一篇文章分析了分包发送的原理,这里就发上完整的代码,这个类直接复制下来就可以用具体用法为创建发送接收实例,传入一个已经和服务器连接好的Socket(因为我才不会帮你连接呢),要发送的时候调用Send方法(注:不可将Send和Recv放入两个线程中,两者只能在一个线程内,因为在Send的过程中,根据数据协议要求,发数据的同时是要接受返回的校验包的,如果同时另一个线程也在Recv那就乱套)要接受的时
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2024-08-15 13:07:42
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基于 BLE 5.1 协议 Core Spec。目录啰嗦几句1、ADV 广播包组成1.1、ADV PDU Header1.1.1、ADV PDU Header PDU Type2、ADV 的各种 PDU2.1、Legacy ADV PDUs2.1.1、ADV_IND2.1.2、ADV_DIRECT_IND2.1.3、ADV_NONCONN_IND2.1.4、ADV_SCAN_I
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2024-04-15 23:15:14
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一、外设1.在外设的.h文件中定义如下
1 //周边管理者
2
3 @property (nonatomic , strong) CBPeripheralManager *peripheralManager; 4 5 // 中心 6 7 @property (nonatomic,strong) CBCentral *cent
# Android BLE数据文件分包的实现
随着蓝牙技术的发展,BLE(蓝牙低功耗)因其低功耗和高效的数据传输而被广泛应用于各种智能设备中。对于一些大型数据的传输,即使BLE的最大传输单位(MTU)为 20 字节,也无法满足需求。因此,数据分包成为了解决这一问题的重要手段。
## BLE数据的分包机制
在 Android BLE 中,分包是指将大于 MTU 的数据拆分成多个小包进行传输。其
# Android BLE 分包数据处理指南
在处理蓝牙低能耗(BLE)设备时,常常会遇到数据分包的问题。这种问题通常出现在设备发送的数据量超过了单个数据包所能承载的范围。因此,作为一名开发者,你需要了解如何将这些分包数据正确处理。以下是整个处理流程的概述,并将详细讲解每一步。
## 流程概述
以下表格概述了实现BLE分包数据处理的步骤:
| 步骤 | 描述
原创
2024-10-15 06:54:21
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Android发包有许多坑的地方,下面对之前遇到过的问题进行总结,以期望将来不再出现这些令人不快的问题。 1. 代码混淆 代码混淆问题已经在发包流程中多次出现,其主要的原因是:靠反射执行的方法在代码混淆后会找不到反射的类导致该部分功能失效,甚至导致Crash。 这一问题在广告以及第三方SDK的使用中多次出现,尤其是在SDK升级或者接入新的SDK的时候特别要注意这个问题,另外在自己使用反射的时候也
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2023-09-30 09:14:53
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文章目录1、可连接的非定向广播 (ADV_IND)2、可连接的定向广播 (ADV_DIRECT_IND)3、不可连接的非定向广播 (ADV_NONCONN_IND)4、可扫描的非定向广播 (ADV_SCAN_IND) 1、可连接的非定向广播 (ADV_IND)这是一种用途最广,最常见的广播类型,包括 广播数据 和 扫描响应数据,它表示当前设备可以接受任何设备的连接请求。 进行通用广播 的设备能够
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2024-02-20 14:50:56
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TI的蓝牙4.0BLE协议栈为BLE-CC254x-1.4.0,即现在的版本是1.4版本的。可以从TI官方下载或从附件中下载安装,默认是安装在C盘中。因为上一篇博文提到进行空中固件升级,当时没有安装在C盘下,死活生成不了bin文件,改在C盘下生成了。所以,我个人建议,还是默认安装吧,也占不了多大空间。TI蓝牙4.0BLE协议栈的结构如下图所示:由控制器和主机两部分构成,分层的思想很明晰。控制器包括
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2024-01-13 21:29:30
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1、目的因最近面试,总有人问到BLE协议栈,据此,记录学习BLE协议栈的过程。2 协议概述所谓协议,即将指定的字节按照一定的顺序排列起来,以便他人使用自己的设备时,能通过该协议同其他设备进行通信。协议一特点,就是有固定的帧格式,通过该格式发送,接收者通过解读帧格式,进而得到信息内容;3 BLE连接过程3.1 前言 一般通信协议,一类通信是直接发生数据,当设备接送到数据时,直接对数据进行解析,当接受
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2023-10-05 09:46:24
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# iOS BLE 开发指南
## 概述
在本篇文章中,我将向你介绍如何实现 iOS BLE(蓝牙低功耗)开发。我将按照以下步骤逐步引导你完成这个任务。首先,让我们来看一下整个流程的概述。
## 流程概述
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 配置项目设置 |
| 2 | 导入 CoreBluetooth 框架 |
| 3 | 设置中心管理器 |
| 4 | 扫描外
原创
2023-10-01 10:07:17
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1.本篇博文阐述如何开发Ble蓝牙。在蓝牙中的一些常见服务,扫描,以及链接;主蓝牙类文件.h主蓝牙类文件.mUUID文件蓝牙列表展示的文件一:引入Ble蓝牙的框架<CoreBluetooth/CoreBluetooth.h>BuleHelp.h#import <Foundation/Foundation.h>
//导入蓝牙框架
#import <CoreBluetoo
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2023-08-29 14:42:01
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分层思想无论是OSI七层模型,还是在BLE协议,为了能快速理解,可以利用分而治之的思想把大问题分割成多个小问题。各层向上提供服务,向下提供兼容。从整体来看,低功耗蓝牙体系的整体结构主要分为三个部分:主机host,控制器,以及基于此向上提供的应用层。主机就是开发接触比较多的软件栈部分,用来管理设备间通讯以及如何利用无线电提供服务。控制器就是负责发送和接收无线电信号,以及如何把携带信息的数据包翻译成无
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2023-10-05 09:51:26
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