// 开始动画
+ (void)beginAnimations:(NSString *)animationID context:(void *)context;
 
// 提交动画
+ (void)commitAnimations; 
 
// 设置动画曲线,默认是匀速进行:
+ (void)setAnimationCurve:(UIViewAnimationCurve)curve;
 
// 设            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-01-11 20:30:04
                            
                                48阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            Lottie是一个用于Web和iOS(Android)的移动库,用于解析使用Bodymovin导出为json的Adobe After Effects动画,并在移动设备上呈现它们。设计师第一次可以创建和运送漂亮的动画,而无需工程师手工重新创建。
    本文编辑于OS X系统,之前出现过windows下看不到部分图片的情况,如有请大家告知为什么需要Lottie在相            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-09-01 08:57:11
                            
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            # iOS 帧动画倍速详解
在 iOS 开发中,动画是提升用户体验的重要工具之一。帧动画以每帧图像逐一展示的方式呈现动画效果,常用于游戏、图片浏览器等场景。然而,有时候我们希望能够加快帧动画的播放速度,这就涉及到“帧动画倍速”这一概念。本文将探讨 iOS 帧动画的工作原理以及如何进行倍速播放,并提供相应的代码示例。
## 帧动画概述
帧动画通过将一系列静态图像序列按照特定的时间间隔循环播放来            
                
         
            
            
            
            一、基础知识  CAAnimation.png二、CABasicAnimation 1. 动画的属性和解释  2.属性值的解释 repeatCount : 如果在swift中需要一直不断重复:Float.infinity,OC:HUGE_VALF timingFunction:  timingFunction.png--在整个动画时间内动画都是以一个相同的速度来改变。也就是匀速运动。一个线性的计时            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-11-21 20:24:27
                            
                                93阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
             结果CATiledLayer工作的很好,性能问题解决了,而且和用GCD实现的代码量差不多。仅有一个问题在于图片加载到屏幕上后有一个明显的淡入(图14.4)。图14.4 加载图片之后的淡入我们可以调整CATiledLayer的fadeDuration属性来调整淡入的速度,或者直接将整个渐变移除,但是这并没有根本性地去除问题:在图片加载到准备绘制的时候总会有一个延迟,这将会导致滑动时候新图片的跳入。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-13 15:03:41
                            
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            动画 animation 关键帧 的总结(上):animation动画提供几个属性如下: 值描述animation-name规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。。animation-duration规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。animation-timing-function规定动画的速度曲线。animation-delay规定在动画开始之前的延迟。animati            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-08-19 10:18:44
                            
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            # 如何实现iOS属性动画 关键帧动画
## 1. 概述
在iOS开发中,属性动画是实现动画效果的一种重要方式,在实现动画效果时,关键帧动画是一个常用的技术。本文将介绍如何在iOS开发中实现属性动画的关键帧动画。如果你是一名刚入行的小白,可以按照以下步骤来学习如何实现iOS属性动画 关键帧动画。
## 2. 流程
下面是实现iOS属性动画关键帧动画的流程:
```mermaid
sequen            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-07-10 04:00:40
                            
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            1.基础:逐帧 与 关键帧逐帧动画:  类似于手绘翻页方式,我们可以将这个水杯在每帧画面中的位置一一找出来,这样实现动画的方式就叫作 逐帧动画,我们需要处理动画中的每一帧。我们一般在计算机上用 FPS ( Frames Per Second) ,即 每秒的帧数 来表示动画的刷新速度,基于屏幕的刷新率等其他原因,在计算机上一般采用 60 FPS。
如果运动变化幅度较缓,减半到 30 FPS 时,我们            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-01 17:57:53
                            
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            在开发 iOS 应用时,过渡动画的流畅性至关重要。然而,许多开发者在实现这些动画时遇到掉帧的问题,导致用户体验下降。本文将分享如何解决 iOS 过渡动画掉帧的问题,涵盖版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、性能优化及生态扩展。
### 版本对比与兼容性分析
首先,不同版本的 iOS 对过渡动画的处理能力各有差异。我们可以从以下几个方面进行比较:
| 版本    | 动画框架      |            
                
         
            
            
            
            # iOS帧动画循环播放的实现
## 什么是帧动画
帧动画(Frame Animation)是一种通过快速切换一系列静态图片来模拟动画效果的技术。随着每一帧图像的变化,视觉效果产生了动画的错觉。在iOS开发中,帧动画通常被用于实现角色动作、生物运动或一些特殊效果。
## iOS中的帧动画
在iOS中,常常使用`UIImage`类来管理帧动画。我们可以将多个图像合并为一个动画序列,通过`UI            
                
         
            
            
            
            在开发 iOS 应用时,我遇到了一个普遍的问题,即“JSON 动画有卡帧动画”。该问题不仅影响了用户体验,还给应用的整体性能带来了负面影响。在这篇文章中,我将详细记录解决该问题的整个过程,包括必要的准备、逐步指南、配置内容、测试验证、优化技巧以及排错指南。
## 环境准备
为了开始此过程,我确保了开发环境符合以下软硬件要求:
- **操作系统**: macOS Catalina 或以上版本            
                
         
            
            
            
            1.动画事件未执行        原因:跳帧  ,因为你动画是按照一帧一帧执行的,当你的动画事件放到挂在动画上的时候,正常测试是没问题提的,但是当你的游戏运行有卡顿的情况下,就有可能出现跳帧,这个时候动画上的事件不会触发,所以可以通过脚本去自己管理2.Camea ClearFlags如果设置为Don`t Clear 就不会清除图片的深度信息,在一个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-23 23:52:18
                            
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            # iOS帧动画内存解决方案
在iOS开发中,帧动画(frame-by-frame animation)是一种常见的展示效果。然而,使用帧动画时,开发者常常会遇到内存消耗过大的问题。本文将探讨这种现象的原因,并提供几种解决内存问题的方法,附带代码示例和类图,帮助开发者有效管理帧动画。
## 1. 帧动画的基本概念
帧动画是通过依次显示一系列静态图像形成的动画效果。iOS提供了`UIImage            
                
         
            
            
            
            一、引言在iOS开发中使用动画时,可以通过设置动画的duration、speed、begintime、offset属性,来设置动画的时长、速度、起始时间及起始偏移。 用一个简单的例子来说明各个参数的的作用。动画很简单,一个红色的方块从左移到右边。动画的持续时间是1s,没有重复,效果如下。CFTimeInterval currentTime = CACurrentMediaTime();
    C            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-02-04 07:04:22
                            
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            # iOS UIImageView帧动画代码
在iOS应用程序开发中,动画是用户体验的重要组成部分之一。UIImageView是UIKit框架中的一个常用控件,用于显示静态或动态的图像。通过使用UIImageView的帧动画功能,我们可以实现一系列图像的快速播放,从而创造出流畅的动画效果。
本文将介绍如何使用UIImageView实现帧动画,并提供相应的代码示例。
## 基本概念
在开始编            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-11-20 13:11:01
                            
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            原文: 
   
     
   
   今天说一下有关动画的基础,希望能帮助到一些刚接触iOS动画或者刚开始学习iOS的同学,如有异议,希望能指正,谢谢。   
   
   一、一些基础的概念 
   
        下面介绍的都是QuartzCore框架下的内容。 
   
        1、CAM            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-10-17 22:57:39
                            
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            之所以叫做关键帧动画是因为,这个类可以实现,某一属性按照一串的数值进行动画,就好像制作动画的时候一帧一帧的制作一样。一般使用的时候  首先通过 animationWithKeyPath 方法 创建一个CAKeyframeAnimation实例, CAKeyframeAnimation 的一些比较重要的属性1. path这是一个 CGPathRef              
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             CAMediaTiming是一个协议(protocol),CAAnimation是所有动画类的父类,但是它不能直接使用,应该使用它的子类。继承关系:                                  &            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android 动画逐帧动画(Drawable Animation):让图片动起来 
   
     一系列静态图片-》控制依次显示及时长,视觉暂留,通常XML: 
   <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
                  android:oneshot="            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            有一个坑爹问题的临时解决方法,请知情人不吝            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-05-22 18:21:31
                            
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