深度使用 iOS多线程 GCD的队列类型串行(Serial)队列并行(ConCurrent)队列 主队列 全局队列GCD的使用队列组enter & leavel信号量dispatch_group_t 和 dispatch_semaphore_create 结合使用dispatch_semaphore_signalBarrier 异步同步任务的作用GCD和NSO
转载
2024-06-02 15:13:06
69阅读
点赞
# iOS中的队列死锁:概念、示例与避免方式
在进行iOS开发时,我们常常会遭遇多线程编程的问题。有时候,当两个或多个线程彼此等待对方释放资源时,就可能出现一种被称为“死锁”的状态。对于iOS开发者而言,理解如何处理队列和避免死锁是至关重要的。
## 什么是死锁?
死锁是一种在多线程编程中意外产生的状态,两个或多个线程相互等待对方释放资源,从而导致程序无法继续执行。举个例子,线程A持有资源1
一、什么是死锁死锁是指两个或两个以上的进程(线程)在运行过程中因争夺资源而造成的一种僵局。例如,某计算机系统中只有一台打印机和一台输入设备,进程P1正占用输入设备,同时又提出使用打印机的请求,但此时打印机正被进程P2 所占用,而P2在未释放打印机之前,又提出请求使用正被P1占用着的输入设备。这样两个进程相互无休止地等待下去,均无法继续执行,此时两个进程陷入死锁状态。关于死锁的一些结论:参与死锁的进
转载
2023-07-17 17:08:06
171阅读
NSOperationQueue(操作队列)是由GCD提供的队列模型的Cocoa抽象,是一套Object-C的APIGCD提供了更加底层的控制,而操作队列则在GCD之上实现了一些方便的功能,这些功能对于开发者而言通常是最好且最安全的选择。NSOperationQueue有两种不同类型的队列:主队列和自定义队列主队列运行在主线程上自定义队列在后台(子线程)执行队列处理的任务是NSOperation的
理解 iOS 开发中 GCD 相关的同步(synchronization)\ 异步(asynchronization),串行(serial)\ 并行(concurrency)概念2014年11月21日iOS 开发过程中,常常需要用到多线程技术,GCD 是常用的实现多线程的技术,其因简洁底层而备受欢迎。GCD 技术中,同步(synchronization)\ 异步(asynchronization)
转载
2023-11-19 11:29:38
55阅读
# 如何实现 iOS 主线程队列死锁的示例
死锁是多线程编程中常见的问题,理解它的工作原理有助于开发人员更好地编写出高效且安全的代码。本文将指导你如何在 iOS 中实现一个主线程队列死锁的示例,并解释每一个步骤的流程及代码实现。
## 步骤流程
| 步骤 | 描述 | 操作
原创
2024-10-31 11:27:20
75阅读
串行与并行在各个层次
在硬件级:CPU低并行,GPU高并行
在指令级:编译时指令的并行优化,指令流水线
在源码级:代码解耦
在设计模式级:功能解耦并行与并发
并发是串行指令在一个极小时间片内执行,不能认为这些指令在这个极小时间片内并行执行异步与同步
异步就是不需要同步
同步是指:当程序1调用程序2时,程序1停下不动,直到程序2完成回到程序1来,程序1才继续执行下去。 异步是指
文章目录PostgreSQL的并行技术发展并行相关参数并行测试并行顺序扫描并行索引扫描并行Bitmap Heap扫描并行聚合多表关联 PostgreSQL的并行技术发展9.6 版本之前,还不支持并行查询,SQL无法利用多核CPU提升性能。 9.6 版本之前,虽然支持并行查询,但支持范围非常有限。 10 版本开始增强了并行查询、并行索引扫描、并行index-only扫描、并行bitmap heap
dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("com.lai.www", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_async(serialQueue, ^{
// NSLog(@"1");
sleep(3);
NSLog(@"1");
})
转载
2023-09-10 18:51:29
87阅读
概述本篇一起来学习GCD队列相关知识及如何使用。一直以来都是看到过别人这么用,说实在的,还真没有学过文档,也没有深入研究过其所以然。今天一起来看看苹果的GCD队列相关知识,扫一扫盲区吧!学习完本篇,您会对以下知识点更加理解:队列串行队列并发队列GCD全局队列GCD主队列创建串行队列创建并发队列队列基础知识在大学学习过队列、栈数据结构吧?如果学习过,应该是非常容易理解的。不管是什么队列,一定是FIF
Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。
一、GCD中队列分类dispatch queue分成以下三种:1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取。dispatch_get_main_queue也是一种dispatch_queue_t。2)并行队
# MySQL并行插入死锁
在使用MySQL进行并行插入时,有时会遇到死锁的情况。本文将介绍什么是死锁,为什么会发生死锁,以及如何避免和解决死锁问题。
## 死锁是什么?
死锁是在并发执行的过程中,两个或多个事务相互等待对方释放资源的情况。这些事务都无法继续执行,从而陷入了死循环,导致整个系统无法正常工作。
在MySQL中,死锁通常发生在同时插入多行数据的情况下。
## 为什么会发生死锁
原创
2023-08-22 03:28:22
513阅读
目录一、死锁产生的条件二、死锁解决的方法1.死锁防止1.1 破坏互斥条件1.2 破坏持有和等待条件1.3 破坏不可剥夺条件1.4 破坏等待循环条件2.死锁避免3.死锁检测每种资源类只有一个资源的死锁检测:每个资源类中有多种资源的情况:死锁检测算法4.死锁恢复 一、死锁产生的条件死锁需要同时满足以下四个条件才会发生:互斥条件持有并等待条件不可剥夺条件环路条件互斥: 指的是共享资源的互斥。 主要是因
转载
2023-09-25 11:40:36
64阅读
解决死锁的4种基本方法1、预防死锁:通过设置一些限制条件,去破坏产生死锁的必要条件2、避免死锁:在资源分配过程中,使用某种方法避免系统进入不安全的状态,从而避免发生死锁3、检测死锁:允许死锁的发生,但是通过系统的检测之后,采取一些措施,将死锁清除掉4、解除死锁:该方法与检测死锁配合使用死锁介绍死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用
转载
2023-06-14 21:13:07
0阅读
IOS中常用于处理线程的三种方式:NSThread、NSOperation、GCD,而GCD有很好的的优点就是不需要我们来处理runLoop的运行循环,它是一套基于C的并发编程(但是强调一下GCD并不能理解为多线程,因为这个并不是自己来控制线程),我们在使用的时候是不需要管理线程的任何生命周期,系统会自动帮我们管理。在底层是有一个任务队列与线程池的概念,如果任务队列与线程池的认识有点模糊,那可
# iOS全局队列是串行还是并行的实现
## 简介
在iOS开发中,全局队列是一种特殊的队列,它可以用来执行并发任务。但是,有些开发者可能会对全局队列是串行还是并行的执行机制感到困惑。本文将详细介绍如何实现iOS全局队列的串行和并行执行。
## 实现步骤
下面是实现iOS全局队列的串行和并行执行的步骤。我们将使用GCD(Grand Central Dispatch)来创建全局队列并设置执行
原创
2023-12-28 07:56:02
157阅读
*串行与并行串行队列与并发队列都是基于队列,所以遵循先进先出的原则。串行执行时,各个任务按顺序执行,完成一个后才能进行下一个;并发执行各个任务也是按顺序开始执行,但是无需等待前一个完成才能执行。单个线程的并行队列采用并发方式,而多核CPU可同时开启多线程并行执行任务。*同步和异步同步不能开启新的线程,异步可以开启新的线程;所以并发队列的并发功能只有在异步下才有效。同步:在发出一个功能调用时,在没有
转载
2023-09-08 19:37:20
227阅读
## Java并行事务死锁解析
在并行编程中,死锁是一个很常见的问题。当多个线程互相等待对方释放资源时,就会导致死锁。在Java中,如果不小心设计了并行事务,很容易出现死锁问题。今天我们就来探讨一下Java并行事务中的死锁情况以及如何避免它。
### 死锁示例
假设我们有两个资源A和B,同时有两个线程分别需要获取A和B来完成任务。如果线程1先获取了资源A,线程2先获取了资源B,然后彼此等待对
原创
2024-04-20 04:12:35
49阅读
# MySQL并行复制中的死锁问题解析
## 1. 什么是MySQL并行复制?
MySQL并行复制是MySQL的一种特性,允许将多个线程同时用于从主服务器(Master)向从服务器(Slave)传输数据。通过利用多线程,MySQL能够提高数据复制的效率,尤其是在处理大量数据时。
## 2. 为什么会出现死锁?
尽管MySQL并行复制提高了效率,但在某些情况下,可能会出现死锁现象。死锁是指两
前言很多刚刚接触多线程编程的同学,可能对串行、并行、并发等基础概念还傻傻分不清,今天就以用一个搬砖工程队,举例给你讲明白!码字不易,别忘了「在看」,「转发」哦。正文01 串行串行( Sequential )简单来说就是一次只能做一件事情,而且还得按照顺序依次执行,后面的代码段必须等到前面代码段的任务执行完毕后才能执行。 假设我们目前经费有限,只有一名工人,工人没有三头六臂,因此他需要一件接着一件来