iOS多线程,分为由以下三种实现方式:       1、  Thread      2、  Cocoa operations      3,、 Grand Central Dispatch (GCD)   这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高
转载 2023-08-04 07:37:03
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 一、多线程1、什么是多线程NSThread(1)多线程可以同时处理多个任务的请求。如果要同时执行多个任务,需要开启一个新的线程。程序执行的时候串行执行,如果多个任务执行是并行执行。//创建新的线程1 NSThread *thread1 =[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(taska:) object:
转载 2023-05-30 21:02:10
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iOS大致提供了三种多线程编程技术-->使用NSThread技术-->使用NSOperation 与NSOperationQueue技术-->使用GCD(Grand Central Dispatch)技术***三种方式从上到下,抽象层度是从低到高,抽象程度越高用法越简单.***多线程编程,在OC中都会默认创建一个主线程(也叫UI线程)1.使用NSThread技术**两种并没有多大
若有不对的地方,还请指教,本文只做借鉴。基础知识: 串行:一次只能执行一个任务,前面的任务完成才能执行后面的任务,按照顺序执行。 并行:CPU的多核芯同时执行多个任务,真正的同时执行任务。 并发:单核CPU在多个任务间进行切换,做到“同时”执行任务,并不是真正的同时执行任务。同步请求一旦发送,程序将停止用户交互,直至服务器返回数据完成,才可以进行下一步操作(例如登录验
ios中经常出现多线程并发的情况,其中这里又分很多种情况:1、进某页面要发四个请求,四个请求之间无影响     分析:四个请求,考虑到效率,用异步并行,最多发四个接口,按一般方法处理即可。     代码如下:也可见示例代码requestFourPicTestOne方法{ dispatch_queue_t queue = dispa
转载 2023-06-12 17:07:36
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一、并发数 (1)并发数:同时执⾏行的任务数.比如,同时开3个线程执行3个任务,并发数就是3 (2)最大并发数:同一时间最多只能执行的任务的个数。 (3)最⼤大并发数的相关⽅方法 - (NSInteger)maxConcurrentOperationCount; - (void)setMaxConcurrentOperationCount:(N
1、简介:1.1 iOS有三种多线程编程的技术,分别是:1.、NSThread 2、Cocoa NSOperation (iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用)3、GCD  全称:Grand Central Dispatch( iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和
转载 2023-11-22 11:28:58
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多线程之NSOperation:多线程的优点:使用线程可以把占据时间长的程序中的任务呀放到后台去处理用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度程序的运行速度可能加快在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。多线程的缺点:如果有大量的线程,会影响性能,
多线程会有一个工作线程,占用更多的CPU。异步将使用DMA模式的IO操作using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Net; using System.Text; using System.Threading; using System.Thread
异步和多线程区别异步和多线程有什么区别其实,异步是目的,而多线程是实现这个目的的方法。异步是说,A发起一个操作后(一般都是比较耗时的操作,如果不耗时的操作就没有必要异步了),可以继续自顾自的处理它自己的事儿,不用干等着这个耗时操作返回。 意思就是这俩是同一条路上的,为了异步而使用多线程多线程和异步操作的异同多线程和异步操作两者都可以达到避免调用线程阻塞的目的,从而提高软件的可响应性。甚至有些时候
浅谈iOS多线程首先,先看看进程和线程的概念。  图1.1 这一块不难理解,重点点下他们的几个重要区别:1,地址空间和资源:进程可以申请和拥有系统资源,线程不行。资源进程间相互独立,同一进程的各线程间共享。某进程内的线程在其它进程不可见。2,通信:进程间需要用到IPC(这个可以谁总结开个课),线程可以直接读写进程的数据段来通信(需要涉及锁,下面会简单讲到)。3,调度和
0 前言>>[前言]、[第1节]、[第2节]、[第3节]、[第4节]、[第5节]、[第6节]在程序设计与实际应用中,Socket数据包接收服务器够得上一个经典问题了:需要计算机与网络编程知识(主要是Socket),与业务处理逻辑密切(如:包组成规则),同时还要兼顾系统运行的稳定、效率、安全与管理等。具体应用时,在满足业务处理逻辑要求的基础上,存在侧重点:有些需要考虑并发与效率,有些需要
iOS多线程实践中,常用的就是子线程执行耗时操作,然后回到主线程刷新UI。在iOS中每个进程启动后都会建立一个主线程(UI线程),这个线程是其他线程的父线程。由于在iOS中除了主线程,其他子线程是独立于Cocoa Touch的,所以只有主线程可以更新UI界面。iOS多线程开发实践方式有4种,分别为Pthreads、NSThread、GCD、NSOperation,下面分别讲一讲各自的使用方式,
转载 2023-06-12 16:45:33
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三种多线程方式 NSThread:基本不用 GCD: 原理:先创建一个队列 把操作(任务)加载里面 队列:串行/并行 任务:同步异步 串行异步非常常用(类似于排队走, 最安全的线程)   用于下载图片 并行异步(并排跑 类似于赛跑) 执行顺序程序员不能控制 串行同步  队列
第一: iOS的三种多线程技术 1.NSThread (线程)每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻 2.NSOperation/NSOperationQueue 面向对象的线程技术 3.GCD —— Grand Central Dispatch 是基于C语言的框架,可以充分利用多核,是苹果推荐使用的多线程技术 以上这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也
ios有三种主要方法:1、NSThread。2、NSOperation。3、GCD。1、  NSThread: NSThread的调用方法如下几种:如果需要函数参数的话,可以通过Object传递。 1.1: [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(threadInMainMethod:) toTarget:self withObjec
iOS多线程技术有三种 NSThread  GCD NSOperation 这三种方式的抽象层度依次有低到高 ,抽象层度越高 也就用着越方便 也是苹果官方推荐的 下面我们依次介绍三种多线程技术1.NSThread    优点:有点量级比较轻    缺点:需要我们自己去管理线程的整个生命周期,使用起来比较麻烦   
1. NSObject多线程技术 1> 使用performSelectorInBackground可以开启后台线程,执行selector选择器选择的方法 2> 使用performSelectorOnMainThread可以重新回到主线程执行任务,通常用于后台线程更新界面UI时使用 3> [NSThread sleepForTimeInterval:1
转载 2023-06-13 10:09:13
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1.多线程的底层实现(1)首先回答什么是线程1个进程要想执行任务,必须得有线程.线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行(2)什么是多线程 1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务。 多线程的作用:更新显示UI界面、处理用户触摸事件。 (3)Mach是第一个以多线程方式处理任务的系统,因此多线程的底层实现
转载 2023-10-07 22:50:53
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一、iOS多线程iOS多线程开发有三种方式:1. NSThread 2. NSOperation 3. GCDiOS在每个进程启动后都会创建一个主线程,更新UI要在主线程上,所以也称为UI线程,是其他线程的父线程线程和进程的区:线程(thread):用于指代独立执行的代码段。 进程(process):用于指代一个正在运行的可执行程序,它可以包含多个线程。二、NSThreadNSThrea
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