一、多线程1、什么是多线程NSThread(1)多线程可以同时处理多个任务的请求。如果要同时执行多个任务,需要开启一个新的线程。程序执行的时候串行执行,如果多个任务执行是并行执行。//创建新的线程1 NSThread *thread1 =[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(taska:) object:
转载 2023-05-30 21:02:10
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iOS多线程,分为由以下三种实现方式:       1、  Thread      2、  Cocoa operations      3,、 Grand Central Dispatch (GCD)   这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高
转载 2023-08-04 07:37:03
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若有不对的地方,还请指教,本文只做借鉴。基础知识: 串行:一次只能执行一个任务,前面的任务完成才能执行后面的任务,按照顺序执行。 并行:CPU的多核芯同时执行多个任务,真正的同时执行任务。 并发:单核CPU在多个任务间进行切换,做到“同时”执行任务,并不是真正的同时执行任务。同步请求一旦发送,程序将停止用户交互,直至服务器返回数据完成,才可以进行下一步操作(例如登录验
使用多线程的好处:            1.   使用多线程可以把程序中占据时间长的任务放到后台去处理,如图片、视频的下载            2.   发挥多核处理器的优势,并发执行让系统运行的更快、更流程、用户体验更好 使用多线程的缺点:&n
一、并发数 (1)并发数:同时执⾏行的任务数.比如,同时开3个线程执行3个任务,并发数就是3 (2)最大并发数:同一时间最多只能执行的任务的个数。 (3)最⼤大并发数的相关⽅方法 - (NSInteger)maxConcurrentOperationCount; - (void)setMaxConcurrentOperationCount:(N
1、简介:1.1 iOS有三种多线程编程的技术,分别是:1.、NSThread 2、Cocoa NSOperation (iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用)3、GCD  全称:Grand Central Dispatch( iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和
多线程之NSOperation:多线程的优点:使用线程可以把占据时间长的程序中的任务呀放到后台去处理用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度程序的运行速度可能加快在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。多线程的缺点:如果有大量的线程,会影响性能,
ios中经常出现多线程并发的情况,其中这里又分很多种情况:1、进某页面要发四个请求,四个请求之间无影响     分析:四个请求,考虑到效率,用异步并行,最多发四个接口,按一般方法处理即可。     代码如下:也可见示例代码requestFourPicTestOne方法{ dispatch_queue_t queue = dispa
转载 2023-06-12 17:07:36
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iOS开发中,多线程是我们在开发中经常使用的一门技术。那么本文章将和大家探讨一下针对于多线程的技术实现。本文主要分为如下几个部分:iOS开发中实现多线程的方式单线程pthreadNSThread   一、iOS开发中实现多线程的方式pthread: 跨平台,适用于多种操作系统,可移植性强,是一套纯C语言的通用API,且线程的生命周期需要程序员自己管理,使用难度较大,
异步和多线程区别异步和多线程有什么区别其实,异步是目的,而多线程是实现这个目的的方法。异步是说,A发起一个操作后(一般都是比较耗时的操作,如果不耗时的操作就没有必要异步了),可以继续自顾自的处理它自己的事儿,不用干等着这个耗时操作返回。 意思就是这俩是同一条路上的,为了异步而使用多线程多线程和异步操作的异同多线程和异步操作两者都可以达到避免调用线程阻塞的目的,从而提高软件的可响应性。甚至有些时候
浅谈iOS多线程首先,先看看进程和线程的概念。  图1.1 这一块不难理解,重点点下他们的几个重要区别:1,地址空间和资源:进程可以申请和拥有系统资源,线程不行。资源进程间相互独立,同一进程的各线程间共享。某进程内的线程在其它进程不可见。2,通信:进程间需要用到IPC(这个可以谁总结开个课),线程可以直接读写进程的数据段来通信(需要涉及锁,下面会简单讲到)。3,调度和
多线程开发中数据的安全是非常重要的,在开辟分线程执行耗时操作以保证主线程不阻塞的同时,数据的安全也要保证才行。如果同一个资源(一个变量或者一段代码或者存储的数据等)同时被多个线程访问修改,可能会造成数据的错乱,得到的也就不是自己想要的结果,所以多线程开发中线程间的同步有时显得尤为重要。实现多线程间的同步方式:锁(互斥锁、条件锁、递归锁)和GCD(队列、信号量、栅栏)。了解更多类型的锁可以查看线程
NSObject的多线程方法NSObject提供了一些多线程方法,这些方法使用简单而且量级轻,但无法对线程进行必要的控制,所以并不推荐使用。开启后台执行任务的方法- (void)performSelectorInBackground:(SEL)aSelector withObject:(id)arg在后台线程中通知主线程执行任务的方法- (void)performS
原创 2016-03-02 10:55:36
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iOS多线程实践中,常用的就是子线程执行耗时操作,然后回到主线程刷新UI。在iOS中每个进程启动后都会建立一个主线程(UI线程),这个线程是其他线程的父线程。由于在iOS中除了主线程,其他子线程是独立于Cocoa Touch的,所以只有主线程可以更新UI界面。iOS多线程开发实践方式有4种,分别为Pthreads、NSThread、GCD、NSOperation,下面分别讲一讲各自的使用方式,
转载 2023-06-12 16:45:33
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ios有三种主要方法:1、NSThread。2、NSOperation。3、GCD。1、  NSThread: NSThread的调用方法如下几种:如果需要函数参数的话,可以通过Object传递。 1.1: [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(threadInMainMethod:) toTarget:self withObjec
三种多线程方式 NSThread:基本不用 GCD: 原理:先创建一个队列 把操作(任务)加载里面 队列:串行/并行 任务:同步异步 串行异步非常常用(类似于排队走, 最安全的线程)   用于下载图片 并行异步(并排跑 类似于赛跑) 执行顺序程序员不能控制 串行同步  队列
第一: iOS的三种多线程技术 1.NSThread (线程)每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻 2.NSOperation/NSOperationQueue 面向对象的线程技术 3.GCD —— Grand Central Dispatch 是基于C语言的框架,可以充分利用多核,是苹果推荐使用的多线程技术 以上这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也
iOS多线程技术有三种 NSThread  GCD NSOperation 这三种方式的抽象层度依次有低到高 ,抽象层度越高 也就用着越方便 也是苹果官方推荐的 下面我们依次介绍三种多线程技术1.NSThread    优点:有点量级比较轻    缺点:需要我们自己去管理线程的整个生命周期,使用起来比较麻烦   
iOS多线程技术—线程安全 一、多线程的安全隐患资源共享1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题示例一:示例二:问题代码:1 // 2 // YYViewController.m 3 // 05-线程安全 4 // 5 // Created
多线程的执行原理CPU同一时间只能处理一个线程,只有一个线程在执行。多线程“同时“执行 是CPU快速的在多个线程之间的切换.CPU执行速度较快,导致CPU调度线程的时间足够短,造成同时执行的假象。线程会提高程序执行的效率,但并不是线程数量越多越好,线程过多会导致CPU之间频繁的切换,消耗大量的资源。iOS多线程的技术方案GCD介绍1、什么是GCD 全称:Grand Central Dispatch
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