在iOS开发中,有三种多线程处理方式:  1. 利用NSThread  2. NSOperation和NSOperationQueue  3. 利用GCD(Grand Central Dispatch)  使用上,从1到3是越来越简单,但是,对于1和2还是需要了解一下,了解本质有利于在出现一些bug时思考得更深入一些。   下面从1开始,记录使用流程:  1. NSThread   
在这篇博文中,我将介绍如何处理“iOS AFNetworking封装”相关的问题。这是一个广泛使用的网络库,适用于在iOS应用中进行网络请求和数据处理。无论你是新手还是经验丰富的开发者,了解如何正确地封装和配置AFNetworking以满足你的需求都是至关重要的。 ## 环境准备 在开始之前,我们需要确保您系统上的技术栈兼容性。AFNetworking适配iOS 9.0及以上,同时支持Swif
原创 7月前
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关于AFNetworking中header的bug问题[摘要:AFNetworking那个正在ios开辟中便未几道了,网上一搜一大推,然则详细用法我便没有道了,偶然间我会整顿一下详细的一些用法。本日首要接头一下我正在应用傍边闭于header上里的一些bug问]AFNetworking这个在ios开发中就不多说了,网上一搜一大推,但是具体用法我就不说了,有时间我会整理一下具体的一些用法。今天主要讨
转载 2023-08-07 23:45:01
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# iOS AFNetwork 如何导入 AFNetworking 是一个强大的网络请求库,广泛用于 iOS 开发中。它基于 NSURLSession 封装,可用于处理 HTTP 和 HTTPS 请求。本文将详细介绍如何在 iOS 项目中导入 AFNetworking,并提供相应的代码示例,确保逻辑清晰。 ## 基本导入步骤 ### 1. 使用 CocoaPods 导入 CocoaPods
原创 2024-09-18 04:28:26
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一、caffe2 ios 工程编译配置关于caffe2的ios编译及部署,github上已经有比较成熟的代码,这里选择基于该作者的工作进行修改部署。 https://github.com/KleinYuan/Caffe2-iOS 按照作者给出的步骤,进行git clone和编译brew install git-lfs git lfs install git lfs clone https://g
转载 2024-09-08 09:16:22
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iOS多线程实践中,常用的就是子线程执行耗时操作,然后回到主线程刷新UI。在iOS中每个进程启动后都会建立一个主线程(UI线程),这个线程是其他线程的父线程。由于在iOS中除了主线程,其他子线程是独立于Cocoa Touch的,所以只有主线程可以更新UI界面。iOS多线程开发实践方式有4种,分别为Pthreads、NSThread、GCD、NSOperation,下面分别讲一讲各自的使用方式,
转载 2023-06-12 16:45:33
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AFHTTPClient处理GET和POST请求 在要经常调用某个请求时,可以封装,节省资源。 xctool单元测试。网络获取数据一直是手机软件的重中之重,如果处理的不好,会造成很差的用户体验。随着ASIHTTPRequest的停止更新,更换网络库是必然的事情,AFNetworking就是很好的替代品。而且都是轻量级,不要担心加入太多库会多软件性能有影响。 一、为什么用第三方网络库?什
iOS多线程原理、分类与应用 今天查资料才发现,iOS中的线程使用不是无限制的,官方文档给出的资料显示iOS下的主线程堆栈大小是1M,第二个线程开始都是512KB,并且该值不能通过编译器开关或线程API函数来更改。另外只有主线程有直接修改UI的能力。所以也学习并总结下iOS多线程编程来加深下吧。关于RunLoopgNSThreadNSOperationQueue和NSOperationGCDN
转载 2023-10-06 22:29:37
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我去, 好蛋疼, 刚刚写好的博客就因为手贱在触控板上右划了一下, 写的全丢了, 还得重新写, 博客园就没有针对这种情况的解决方案吗?都不想写了一、iOS多线程的实现方案有四种  1、NSThread陷阱非常多, 有缺陷, 不过是OC的, 偶尔用一下  2、GCD是在iOS4推出的, 能充分利用设备的多核, 而且不用考虑线程, 性能比NSThread好的多       GCD研
一、概述在iOS中每个进程启动后都会建立一个主线程(UI线程),这个线程是其他线程的父线程。由于在iOS中除了主线程,其他子线程是独立于Cocoa Touch的,所以只有主线程可以更新UI界面。iOS多线程使用并不复杂,关键是如何控制好各个线程的执行顺序、处理好资源竞争问题。多线程的实现有以下几种方式:NSThread:(1)使用NSThread对象建立一个线程非常方便(2)但是!要使用NSTh
转载 2023-06-13 10:06:11
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iOS 支持多个层次的多线程编程,层次越高的抽象程度越高,使用起来也越方便,也是苹果最推荐使用的方法。下面根据抽象层次从低到高依次列出iOS所支持的多线程编程范式: 1, Thread; 2, Cocoa operations; 3, Grand Central Dispatch (GCD) (iOS4 才开始支持)下面简要说明这三种不同范式: Thread 是这三种范式里面相对轻量级的,但也
转载 2023-11-22 15:11:54
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一、多线程每一个iOS应用程序中都有一个主线程用来更新UI界面、处理用户的触摸事件、解析网络下载的数据,因此不能把一些太耗时的操作(比如网络下载数据)放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现界面卡死,防止界面假死),带来极坏的用户体验。iOS的解决方案就是将那些耗时的操作放到另外一个线程中去执行,多线程异步编程是防止主线程堵塞,增加运行效率的最佳方法异步:多个线程 同时执行 同步:
转载 2023-08-04 07:28:02
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一、多线程的选择方案技术方案简介语言线程生命周期使用评率pthread一套通用的多线程API适用于Unix/Linux/Windows等系统跨平台/可移植使用难度大C程序员管理几乎不用NSThread使用更加面向对象简单易用,可直接操作线程对象OC程序员管理偶尔使用GCD旨在替代NSThread等线程技术充分利用设备的多核C自动管理经常使用NSOperation基于GCD(底层是GCD)比GCD多
原创 2021-03-15 15:31:38
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1.多线程的底层实现(1)首先回答什么是线程1个进程要想执行任务,必须得有线程.线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行(2)什么是多线程 1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务。 多线程的作用:更新显示UI界面、处理用户触摸事件。 (3)Mach是第一个以多线程方式处理任务的系统,因此多线程的底层实现
转载 2023-10-07 22:50:53
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iOS中常见的多线程方案GCD的常用函数同步方式执行任务dispatch_sync(dispatch_queue_t _Nonnull queue, ^(void)block)queue - 队列 block - 任务异步执行任务dispatch_async(dispatch_queue_t _Nonnull queue,^(void)block)GCD的队列并发队列 1.可以让多个任务同时执
转载 2024-08-03 16:22:01
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1. NSObject多线程技术 1> 使用performSelectorInBackground可以开启后台线程,执行selector选择器选择的方法 2> 使用performSelectorOnMainThread可以重新回到主线程执行任务,通常用于后台线程更新界面UI时使用 3> [NSThread sleepForTimeInterval:1
转载 2023-06-13 10:09:13
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写在前面吧: 上图是下半年的学习计划进度脑图,默默坚持~~ 这篇文 只能算是一个观看笔记,感谢不死鸟大佬的教学,看完受益良多进程线程线程是进程的基本执行单元进程的所有任务都是在线程中执行多线程网络请求 图片加载文件处理数据存储任务执行等 串行并行多线程实现原理多线程优缺点优点:简化了编程模型更加轻量级提高执行效率提高资源利用率缺点:增加了程序设计的复杂性占用内存空间增加了CPU的调度开销 多线
转载 2023-08-27 17:23:29
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概览 大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算。可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行。但是机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能一步步按顺序逐个执行。改变这种状况可以从两个角度出发:对于单核处理器,可以将多个步骤放到不同的线程,这样一来用户完成UI操作后其他后续任务在其他线程中,当CPU空闲时会继续执行,而此时对于用
转载 2023-09-28 14:02:55
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一、iOS多线程iOS多线程开发有三种方式:1. NSThread 2. NSOperation 3. GCDiOS在每个进程启动后都会创建一个主线程,更新UI要在主线程上,所以也称为UI线程,是其他线程的父线程线程和进程的区:线程(thread):用于指代独立执行的代码段。 进程(process):用于指代一个正在运行的可执行程序,它可以包含多个线程。二、NSThreadNSThrea
文集iOS开发之多线程(1)—— 概述iOS开发之多线程(2)—— ThreadiOS开发之多线程(3)—— GCDiOS开发之多线程(4)—— OperationiOS开发之多线程(5)—— PthreadsiOS开发之多线程(6)—— 线程安全与各种锁 目录文集1. 线程安全1.1 线程不安全示例1.2 线程安全1.3 互斥2. 锁dispatch_semaphore 信号量OSSpinLoc
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