.Net平台开发的技术规范与实践精华总结以下是本人对.Net平台开发实践的一些点滴总结。这里的技术规范主要是开发过程的代码规范、数据库设计规范、Com和.Net互操作规范;实践精华是对技术实践过程中的部分总结。一、代码规范良好的代码风格来自于同一的代码规范。风格良好的代码不仅具备可读性和可维护性,同时也给人行云流水、赏心悦目之快感。据Microsoft公司统计,基于微软平台的开发中,有70-80%
课时列表章节1:第一个Swift应用课时1:编程初体验章节2:第录界面章节5:第五个Swift应用课时...
原创 2023-07-24 16:22:18
85阅读
# iOS开发中的UTF-8编码实现 在iOS开发中,UTF-8编码是处理文本的常用编码方式。在这篇文章中,我将逐步指导你如何在iOS环境中实现UTF-8编码。我们将通过以下几个步骤来完成这个任务: | 步骤 | 描述 | |------|----------------------------| | 1 | 创建一个新的iOS项目
原创 1月前
67阅读
最近在写项目的时候,发现使用alertview和actonsheet会报警告,所以就查了一下,发现ios 9 以后会使用UIAlertController来进行操作, 具体代码如下: 1、声明 2、使用UIalertController创建的时候,只需要把样式边一样就可以了,如下 3、警告框的样式
原创 2023-08-23 13:38:41
123阅读
iOS开发基础知识--碎片8 1:用UIImageView作为背景,但直接把按钮或者 UITextField放在上面无法相应事件。 解决办法:UIImageView默认的UserInteractionEnabled是NO,把它修改成YES,或者可以直接在XCODE上面的view有个属性勾选User
转载 2016-08-20 15:25:00
121阅读
2评论
iOS 8 的公布(如今是 iOS8.1),并非对全部人来说都是值得高兴的事情。对那些使用企业部署(不经过商店公布)的 app 开发人员来说,又被苹果坑到了。由于 iOS 8 的一个Bug。导致企业部署再次出现了问题(记得上次是 iOS 7 升级)。这个问题不管是在苹果开发人员论坛,还是 stack
转载 2017-06-17 08:01:00
111阅读
2评论
Swift 运算符运算符是一个符号,用于告诉编译器执行一个数学或逻辑运算。Swift 提供了以下几种运算符:算术运算符比较运算符逻辑运算符位运算符赋值运算符区间运算符其他运算符算术运算符以下表格列出了 Swift 语言支持的算术运算符,其中变量 A 为 10,变量 B 为 20:运算符 描述 实例+ 加号 A + B 结果为 30− 减号 A
原创 2021-08-16 23:59:44
167阅读
一、Playground介绍 Playground是Xcode6中自带的Swift代码开发环境。俗话说“功欲善其事,必先利其器”。曾经在Xcode5中编写脚本代码。比如编写JS。其编写过程非常痛苦,Xcode编辑器对脚本语言编写支持不好,但Playground让编写Swift代码不在痛苦。使用Pla
转载 2017-04-12 19:42:00
106阅读
2评论
iOS 开发中的一个重要部分就是关于内存的使用管理,用的不好就容易就产生内存泄露或内存错误访问,造成软件的崩溃,影响产品的使用和用户体验。在团队协调开发中也整理过了一些开发规范,正好看到国外的一篇开发博客文章“10-iphone-memory-management-tips”,其重要列表部分我翻译并整理一下。一些重要的背景知识点:iPhone3G只有128M RAM内存,至少有一半是要留给操作系
摘要 在IOS7中设置applicationIconBadgeNumber不会有什么问题,但是直接在IOS8中设置applicationIconBadgeNumber会报错 因为在IOS8中要想设置applicationIconBadgeNumber,需要用户的授权,在IOS8中,需要加上下面的代码
转载 2016-08-20 23:51:00
21阅读
2评论
摘要: 在IOS7中设置applicationIconBadgeNumber不会有什么问题,但是直接在IOS8中设置applicationIconBadgeNumber会报错 因为在IOS8中要想设置applicationIconBadgeNumber,需要用户的授权,在IOS8中,需要加上下面的代码: UIUserNotificationSettings
原创 2023-02-15 00:09:21
156阅读
不管对于开发公司还是产品公司而言,开发一个app的工期对双方的影响都比较大,一方面是由于开发公司只有严格把控好工期,才能获取自己的利润,而产品公司呢,只有尽早开发出来,才能在推广中,赢得市场,对于这个双方都比较关注的问题,我们下面就来看下项目经理的一些观点:对于一般的app而言,平均定制开发一个功能完整、完成上架的App需要18周左右,包括前端设计、用户界面、 后端整合(例如推送通知)、用户管理、
今天调试遇到时间计算的问题,发现怎么算都会有差别,后来仔细观察,发现有8小时的时差……这篇文章解释的很好,用到了,因此记之。ios有关时间打印出来差8小时的问题
原创 2021-08-05 15:24:47
410阅读
一.iOS8扩展插件概述 WWDC14除了发布了OS X v10.10和switf外,iOS8.0也开始变得更加开放了。说到开放,当然要数应用扩展(App Extension)了。顾名思义,应用扩展允许开发者扩展应用的自定义功能和内容,能够让用户在使用其他应用程序时使用该项功能,从而实现各个应用程序
转载 2017-09-20 17:01:00
183阅读
2评论
本篇文章介绍文件下载,包括以下内容:原生态的分段下载的基本原理NSURLSession的下载任务使用AFNetworking下载下载任务常遇状况原生态的分段下载的基本原理文件下载往往需要比较长的一段时间,实现分段下载是实现断点下载的前提实现分段下载需要解决以下两个问题    问题1:下载前,需要知道文件的长度    问
原创 2016-03-02 16:47:57
2489阅读
IOS7中设置applicationIconBadgeNumber不会有什么问题,但是直接在IOS8中设置applicationIconBadgeNumber会报错因为在IOS8中要想设置applicationIconBadgeNumber,需要用户的授权,在IOS8中,需要加上下面的代码:?12...
转载 2016-01-08 17:12:00
70阅读
2评论
看到了几个回答,其体验iOS14的设备基本都是11系或者XR等比较新的设备,恰巧我是用iPhone8来进行升级体验的,基本是从第一个iOS14Beta版本就开始体验了,同时有一台iPad Pro一只保留着正式版系统作为对比,所以说还是对于一些旧设备有一定的参考意义的,也能帮助你们更好的了解2GB内存设备在iOS14的表现*关于电量与续航:对不起我没有感受,一是用的时间实在是过长,二是iPhone8
1.买一个Mac电脑你需要有一台基于intel处理器运行Mac os x Leopard的电脑,当然也不需要最顶级的配置。如果你还没有一台Mac,那就推荐你买Mac Minis,它不仅强劲,体积小,方便利用你现有的PC机,最关键的是便宜。2.下载iPhone SDK苹果的iPhone开发中心网站上提供免费下载,在iPhone开发中心网站上,你还可以获得更多信息,如:各种开发手册、Xcode开发环境
转载 2023-07-24 15:42:17
53阅读
iOS8 真机调试http://www.mexiqq.com/2014/07/25/xcode6+ios8最新真机调试教程/具体步骤:到官网https://developer.apple.com/,点击member center,用你刚刚购买的账号和密码登录,会看到如下所示的界面:点击第一列,第二个图标(Certificates,Identifiers & Profiles)到如
转载 2023-07-13 15:02:27
237阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5