之前在网上找了很多方法,都是强制横,但是如果设备关闭旋转锁定,强制横后把设备竖立起来,播放器也会跟着竖过来,但是就回不去了。现在项目要求让app默认都是竖,只有在全屏播放的时候可以自由旋转,于是在找了很多资料后茅塞顿开,具体思路就是设置app全局支持的设备方向为全部支持,然后针对每个控制器单独设置支持方向(这里可以写个分类),iOS会自动取全局和当前控制器的支持方向交集,所以只需要两部简
# iOS横竖适配实现指南 ## 1. 概述 在iOS开发中,横竖适配是一个非常重要的任务,尤其是当用户在不同方向旋转设备时,应用程序应该能够自适应地展示内容。在本篇文章中,我将向你介绍一套完整的iOS横竖适配流程,并提供相应的代码示例和注释。 ## 2. 横竖适配流程 下面是一张流程图,展示了整个横竖适配的流程。我们将按照这个流程一步一步来实现横竖适配。 ```mermaid
原创 2023-09-07 17:01:19
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# iOS UIImageView 横竖适配 在开发iOS应用程序时,我们经常需要在界面中显示图片。UIImageView是UIKit框架中的一个常用控件,用于显示图片。然而,在不同的设备和屏幕方向下,UIImageView的展示效果可能会有所不同。因此,我们需要进行横竖适配,以确保图片在不同情况下都能正确显示。 ## 横竖适配原理 在iOS中,横竖适配主要涉及到两个方面:图片的加载
原创 2023-10-01 10:12:40
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1. 调用系统自带的强制屏幕旋转不过还得在AppDelegate中重写下面方法 - (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window { // 0:竖,1:单向横,2:双向横
转载 2023-06-13 20:50:43
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你可能非常了解用不同的方式去适配不同尺寸的iPhone屏幕,在适配iPhone屏幕时你需要考虑的只是屏幕大小变化带来的UI元素间隔的变化,但是在iPad上主要针对的是横竖下完全不同的UI元素的布局,在这种情况下要考虑的就不仅仅是元素之间间隔这种问题了,除了要确保UI元素在这两种模式下的正确显示还要兼顾屏幕旋转的过渡动画.下图是QQZone For iPad 在横竖下的布局,可以看到横竖下菜单
转载 2016-06-12 09:23:00
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你可能非常了解用不同的方式去适配不同尺寸的iPhone屏幕,在适配iPhone屏幕时你需要考虑的只是屏幕大小变化带来的UI元素以看到横竖下菜单
转载 2022-12-20 19:30:07
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WVGA854 ,其分辨率为 854*480 。我开发完毕后装在 800*480 的手机上时感觉很 OK ,但是装到 480*320 、以及 320*240 分辨率上的手机时,很多界面都变形了,这时我感受到了 app 自适应的重要性。      自适应主要会遇到两个大问题:横和竖的切换,以及分辨率大小不同。 &nbsp
代码iOS 16横竖切换适配
原创 2022-10-15 06:34:19
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# iOS视频横竖切换适配指南 在开发iOS应用时,视频的横竖切换是一项基本的功能。本文将帮助刚入行的小白开发者,介绍如何适配视频的横竖切换。可以通过以下步骤理解整个流程: ### 整体流程 | 步骤 | 描述 | 代码/工具 | |------|------|-----------| | 1 | 创建一个新的iOS项目 | Xcode | | 2 | 使用AVPlayer
原创 8月前
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# iOS 横竖适配图片大小实现流程 ## 1. 概述 在iOS开发中,横竖适配是一个常见的需求。当设备旋转时,布局和图片大小需要进行相应的调整以适应不同的屏幕方向。本文将介绍如何实现iOS横竖适配图片大小的方法和步骤,并提供相应的代码示例。 ## 2. 实现步骤 下表展示了实现iOS横竖适配图片大小的步骤。 | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 步骤1 |
原创 2023-09-28 22:32:26
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# Android 适配横竖教程 ## 1. 介绍 在Android开发中,适配横竖是一个非常重要的任务。由于不同屏幕方向的布局可能会有所不同,因此需要进行相应的适配,以确保应用程序在不同屏幕方向下的正常显示和用户体验。本文将介绍如何实现Android适配横竖的步骤和代码示例。 ## 2. 整体流程 下面是实现Android适配横竖的整体流程: ```mermaid flowchar
原创 2023-11-10 16:23:00
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和竖的切换,以及分辨率大小不同。一、横竖切换:1、Android应用程序支持横竖屏幕的切换,android中每次屏幕的切换动会重启Activity,所以应该在Activity销毁(执行onPause()方法和onDestroy()方法)前保存当前活动的状态;在Activity再次创建的时候载入配置,那样,进行中的游戏就不会自动重启了!有的程序适合从竖切换到横,或者反过来,这个时候怎么办
转载 2023-06-15 06:14:02
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 自己DIY过APK程序的达人们肯定会对于android中放置图片的地方drawable—hdpi、drawable—mdpi、drawable—ldpi这三个感到好奇。肯定心里会想,放在哪一个都行,只要是在android中的res目录下的drawable中就行,系统会自己找到。有心的朋友肯定会他把弄个究竟。我以前对drawable—hdpi、drawable—mdpi、drawable
转载 2023-08-31 11:42:46
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CSS 浮动的内容一、意义:相当于新建的文本框,设置浮动之后就脱离文件流而存在, 成为了异于块元素与行内元素的存在。二、特点:①.不再独占一行 ②.无块元素和行内元素之分,行内元素也可以设置宽高生效。 ③.浮动块唯独不会盖住文字。开始便是为图片围绕效果而生,现在则被用于页面的横向布局。三、具体内容:1.页面布局:块里面可以递归划分,就可以实现整个页面的划分布局
转载 2024-01-30 19:27:44
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# Android横竖切换适配 在开发Android应用程序时,经常会遇到横竖切换的情况。由于屏幕方向的改变,可能会导致布局、UI元素、数据等出现错位或丢失的问题。为了解决这个问题,我们需要对应用程序进行横竖切换的适配。 ## 适配的基本原理 在Android中,当屏幕方向发生改变时,Activity会被销毁并重新创建。为了在切换过程中保留数据和界面的状态,我们可以通过以下几种方式进行
原创 2023-10-24 11:31:51
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  首先是一个小的悬浮窗显示的是当前使用了百分之多少的内存,点击一下小悬浮窗,就会弹出一个大的悬浮窗,可以一键加速。好,我们现在就来模拟实现一下类似的效果。 先谈一下基本的实现原理,这种桌面悬浮窗的效果很类似与Widget,但是它比Widget要灵活的多。主要是通过WindowManager这个类来实现的,调用这个类的addView方法用于添加一个悬浮窗
转载 3月前
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一般网站实现pc端与移动端适配的需求,方案有两个:1、一套页面,从设计时就考虑到跨设备适配,响应式的一步到位;2、开发两套页面,根据设备尺寸加载加载不同的资源,目前已经不常见了;一:响应式方案做一个响应式的页面。即只用一个链接,用媒体查询来控制样式。同一个链接pc和移动端打开都可以适配,有的模块是用两套不一样的css样式。最近做了一个匹配平板和手机的页面,我用的媒体查询是768px。因为ipad的
# Android Dimen横竖适配 在Android开发中,我们经常需要进行横竖适配,以确保我们的应用在不同屏幕尺寸和密度下都能够良好地展示。其中,dimen资源文件是我们常用的适配方式之一。通过在dimen资源文件中定义不同屏幕尺寸下的尺寸数值,我们可以轻松实现横竖适配。 ## 1. 创建dimen资源文件 首先,我们需要在res目录下创建不同尺寸的dimen资源文件夹,分别用于
原创 2024-03-29 03:12:32
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移动端的浏览器一般都支持window.orientation这个参数,通过这个参数可以判断出手机是处在横还是竖状态。 从而根据实际需求而执行相应的程序。 通过添加监听事件onorientationchange,进行执行就可以了。
转载 2023-06-28 22:42:12
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全屏 在Activity的onCreate方法中的setContentView(myview)调用之前添加下面代码 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//隐藏标题 getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREE
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