源码下载iOS事件分类1.Touch Events(触摸事件)2.Motion Events(运动事件)3.Remote Events (远程事件)4.Press Events(按压事件)事件处理周期:1.事件产生和传递2.找到合适的view处理3.处理事件或者舍弃这里主要是说触摸事件。响应者对象:可以处理事件的对象,即UIResponder的子类对象。事件响应链:通过UIResponder的属性            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1. 触感反馈的使用(UIFeedbackGenerator)提示:UIFeedbackGenerator在 iOS 10.0 及以后可用。1.1 触感反馈工具类 FeedbackGeneratorUtil 的使用流程导入FeedbackGeneratorUtil类;确定需要触感反馈的操作;在操作事件中调用FeedbackGeneratorUtil的方法即可产生触感反馈。1.2 触感反馈工具类 F            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本文讲的是如何使用 UIFeedbackGenerator 让应用支持 iOS 10 的触觉反馈,  始于 iOS 10.0iOS 10 引入了一种新的、产生触觉反馈的方式,它通过使用所有应用共享的预定义震动模式,来帮助用户认识到不同的震动反馈有不同的含义。这个功能的核心由 UIFeedbackGenerator 提供,不过这只是一个抽象类 (abstract class) —            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            上周三苹果向美国专利与商标局提交了一份专利申请,主要内容是关于iPen触控笔技术, 苹果用户抓破了头也想不出苹果出的哪一招,莫非苹果准备学习微软Tablet PC,Galaxy Note 给平板来个触控笔?或者这个iPen专利又会给苹果和PC产业带来什么令人震惊的变化吗?要回答这个, 我们先要弄清楚4个事实:  1. iPen是什么?  触觉回馈技术通过产生振动让用户体验触觉回馈,最原始的触觉回馈            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            平常我们用手机的时候,手机是怎么通过我们点击来做出相对应的反应呢,这篇就来介绍触摸反应:  在UITouch最重要的三个方法就是:  1.touchesBegan(触摸开始)- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    //  UITouch 保存手指信息(触摸的点)
    UITouch *touc            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            android触控反馈的实现芯片:RK28081框架结构Android触控反馈的实现与背光的实现方法相似,分为触控驱动、硬件抽象层、框架层及API接口,应用层系统调用。其结构如下图所示:   由于framework层对硬件驱动进行了封装,应用程序以API调用的方式对硬件进行控制,应用程序只需 import android.os.Vibrator即可调用framewor            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            作者:hzzly前言:前段时间也是应项目的需求开始了 h5 移动端的折腾之旅,在目前中台的基础上扩展了两个 ToC 移动端项目,下面就是在 h5 移动端表单页面键盘弹出收起兼容性的一些总结。问题在 h5 项目中,我们会经常遇到一些表单页面,在输入框获取焦点时,会自动触发键盘弹起,而键盘弹出在 IOS 与 Android 的 webview 中表现并非一致,同时当我们主动触发键盘收起时也同样存在差异            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 实现Android触感反馈教程
## 流程图
```mermaid
flowchart TD
    A(开始)
    B(创建震动反馈)
    C(设置震动模式)
    D(调用震动)
    E(结束)
    A --> B
    B --> C
    C --> D
    D --> E
```
## 状态图
```mermaid
stateDiagram            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              作为用户输入设备的触摸屏正在快速普及。从某些需求(如苹果公司的iPhone)可以看出,一个出众的用户接口将带来极具竞争力的市场优势。不过对其他应用而言,还需要克服其他一些问题,如安全方面的问题、娱乐分心问题或者其他可用性问题。 来自工业、商业以及消费类等所有市场领域的用户都在不断追求更好的人机接口。目前,触摸激活接口方面的最新技术是触觉反馈,它可以向用户提供立即和正确无误的确认。该功            
                
         
            
            
            
            Android OpenGL触摸反馈首先申明下,本文为笔者学习《OpenGL ES应用开发实践指南》的笔记,并加入笔者自己的理解和归纳总结。1、添加触摸支持 通过调用setOnTouchListener方法监听视图的触控事件,然后把触控位置转化为[-1, 1]的归一化设备坐标,最后转发给渲染器。 private OpenGLTouchShaderRender mTouchShaderRender;            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            我们把照片缩小并不会使照片变得模糊,但当我们想把照片放大时却往往会变得模糊不清、画质受损。想必很多人都会有这种疑问:照片怎么无损放大呢?我在网上找了很多办法,终于被我找到了三个非常好用的方法可以让照片无损放大,一起和我来看看吧!方法一:借助Styler无损放大照片这是一款具有丰富修图功能的图片处理软件,里面集结了老照片修复、模糊照片修复、漫画脸、无损放大等功能,不仅可以对图片进行各种基础处理,还为            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在 Android 开发中,点击触感反馈是为用户提供更好的交互体验的重要组成部分。触感反馈使用户在点击或交互时能够感知到手机的物理反应。这不仅增加了反馈的即时性,还提高了用户的满意度。下面将详细记录解决“android 点击触感反馈”问题的过程。
## 协议背景
在 Android 系统中,触感反馈的实现经历了多个阶段。随着技术的发展,触感反馈从简单的振动模式逐步演变为现在的高精度、多样化的反            
                
         
            
            
            
            苹果电脑闭坑必看-MacBook Pro (15 英寸【第一大坑】键盘连击如果你用的是 这款薄键盘款, 大概率是要遇到, 键盘连击的问题,点击一次案件,会出现多个字幕的情况;官方证实,属于苹果设计缺陷,这样的键盘不可以长时间使用,必然出现损坏问题;苹果除了召回,免费更换键盘的政策(键盘计划) 仅限一次;但还是薄键盘,问题依然存在;. - 键盘计划,会帮你把 键盘+电池 +前脸(面板) 都换新的,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                   苹果在2020年11月12号放出了中国区MacOS11.0.1的更新,我运行MacOS10.15.7的电脑不断地提示系统更新及AppStore更新,系统更新补丁后,我不想升级至MacOS11.0.1,但AppStore中的GrageBand软件老是更新失败(提示需要MacOS v11 bigsur)支持。所以AppStore右上角小红点和系统更新右上角小红点两个红点怎么也干不掉。在网            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            iPhone苹果手机该怎么从iOS15降到iOS14呢?macw小编教你如何从 iOS 15 beta版降级到 iOS 14,超详细教程,快来看!如何从 iOS 15 beta版降级到 iOS 14重要提示:如果你的Apple Watch已经安装了watchOS 8 beta版,如果将iPhone降级到 iOS 14后,你将无法完全使用你的Apple Watch,因为Apple Watch现在无法            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            手机上的截图文字识别功能还有多少人不知道!
    本篇文章详细讲解一下我们手机里常用的文字识别功能,分为三大块,一起来看看吧。一、手机图库自带文字识别二、手机文字识别 三、文字识别一、手机图库自带文字识别小编试了很多部手机,图库里面都是可以识别的,只是每个牌子的手机图标都是不相同的,但是相同的是:长按图片会出现扫描文本框,或者是有文字提醒,大家用            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android 获取系统触感反馈指南
在 Android 程序开发中,用户体验是至关重要的一个方面。触感反馈(Haptic Feedback)是一种增强用户交互意图的重要手段。它通过震动等方式使用户能够感受到操作的反馈信号,从而提升应用的交互性。本文将为您介绍如何在 Android 中获取系统触感反馈,并附上相关代码示例。
## 触感反馈的基本原理
触感反馈的基本原理是通过设备上的震动马            
                
         
            
            
            
            ## 实现iOS15的scrollToRowAtIndexPath方法
### 简介
在iOS开发中,`scrollToRowAtIndexPath`是用于滚动UITableView或UICollectionView到指定的行或部分的方法。在iOS 15中,此方法发生了一些变化,因此我们需要了解如何在新版本中使用它。
### 整体流程
下面是实现`scrollToRowAtIndexPath`            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                大家应该都知道,我们平时使用手机时,会产生大量的缓存垃圾。如果不经常清理,就会导致手机卡顿。不过有些朋友表示,自己天天都在清理手机垃圾,但是效果甚微。其实这是用错了方法,今天就教大家清理这6个文件夹,释放大量手机内存(就算你的内存只有16GB,也能清理出好几G)。                  &            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # iOS 15 UIButton 使用指南
在现代的 iOS 开发中,UIButton 是最常用的 UI 元素之一。它用于接收用户的触摸动作,并根据这些动作触发相应的事件。本文将详细介绍 iOS 15 中 UIButton 的使用,包括如何创建、配置和处理按钮事件,同时提供相应的代码示例。
## UIButton 的创建与配置
UIButton 可以通过代码或 Interface Buil