CPU闲着的时候在干什么?Gustavo Duarte写的一篇详细文章指出,CPU空闲时并不是什么都不干,而是在运行空闲任务(idle tasks)。CPU整体设计就是完成当前操作后尽可能快速地返回到空闲状态,但系统必须要有某种方法/方式来唤醒芯片,让它去关注其他某些东西。其中的一种方式是使用系统计时器(system timer)。阻止CPU消耗太多电量的一种方法是内置更长的时钟周期(tick p
为什么使用Netty,不直接用nio做得更多1.支持常用的应用层协议,如http、websocket2.解决了黏包半包问题、编解码3.支持流量控制等定制化功能(流量控制、黑名单等)4.具有完善的异常处理功能(网络闪断、拥塞等)做得更好1.更优秀更强大的工具和apiByteBuf - ByteBuffer (单个postion到双执行,不用每次flip,各种零拷贝)FastThreadLocal -
Handler在netty中,无疑占据着非常重要的地位。Handler与Servlet中的filter很像,通过Handler可以完成通讯报文的解码编码、拦截指定的报文、统一对日志错误进行处理、统一对请求进行计数、控制Handler执行与否。一句话,没有它做不到的只有你想不到的。Netty中的所有handler都实现自ChannelHandler接口。按照输出输出来分,分为ChannelInbou
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netty的IdleStateHandler 网络连接中,处理Idle事件是很常见的,
原创 2023-06-13 17:08:24
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IdleStateHandler主要属性 private final long readerIdleTimeNanos; // 读空闲超时时间 private final long writerIdleTimeNanos; // 写空闲超时时间 private final long allIdleTimeNanos; // 读和写都空闲的超时时间 private long lastReadTime; // 最后1次读的时间 private long las
原创 2021-08-25 09:11:10
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IdleStateHandler主要属性 private final long readerIdleTimeNanos; // 读空闲超时时间 private final long writerIdleTimeNanos;
原创 2022-02-15 16:46:31
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Netty的writeAndFlush流程分析1、Write操作writeAndFlush是一个典型的出站操作,如果调用者是channel则从tail节点向前传播。public final ChannelFuture writeAndFlush(Object msg) { return tail.writeAndFlush(msg); }看TailContext的writeA
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Netty实战 学习笔记编解码器框架什么是 Codec 编写一个网络应用程序需要实现某种 codec (编解码器),codec的作用就是将原始字节数据与目标程序数据格式进行互转。网络中都是以字节码的数据形式来传输数据的,codec 由两部分组成:decoder(解码器)和encoder(编码器)。 解码器负责将消息从字节或其他序列形式转成指定的消息对象,编码器则相反; - 解码器负责处理in
转载 2024-08-24 19:34:04
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【前言】开发工具:Visual Studio 2012测试库:Visual Studio 2012自带的MSTestDI框架:Unity 数据持久层:Entity Framework前端UI:ASP.NET MVC 4.0需求:我这里假设只满足两个功能,一个用户注册,另一个则是登陆的功能,借助于一些DDD思想,我将从领域层(或者常说的BLL)开始开发,当然每一层都是采用TDD,按我喜欢的
一、  背景项目需要使用Netty和DTU(无线数据传输模块)通信,需要接入多种类型的DTU,每种dtu连接上来之后都首先会发送一个注册报文。需要解析该注册报文来实现:1. 分辨出是哪种类型的dtu;2. 从注册报文中识别出注册码,以便决定该dtu下面连接的是哪个装置。问题在于这是两个不同厂家的DTU,他们的注册报文的内容和长度都不相同。此时我们就无法使用诸如DelimitedBased
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一、Netty实现简易RPC项目结构:api包:定义需要暴露的服务接口package com.demo.netty.rpc.api; public interface RpcHelloService { public String sayHello(String name); } package com.demo.netty.rpc.api; public interface Rp
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很久很久之前的addEventListener基本语法addEventListener(type, listener, useCapture)目前现行最新的addEventListener基本语法addEventListener(type, listener, [useCapture])addEventListener最常见的用法(直接举栗子)<!DOCTYPE html> <h
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愚公移山日记· 11学习进度今天的学习内容确实有点少,主要是刚买到一本新书,一本很基础的书,有一本新书,肯定是要看的呀,但是书本的内容实在是太基础,但是又害怕直接跳过,会错过写什么内容,毕竟python的内容实在是太丰富了。下面我来根据子所学的内容,和自己的实践经验来给各位分享一下吧。IDlE的使用介绍IDLE的功能要点具备交互式解释器编写功能,具备连续编辑,执行代码脚本的功能支持代码彩色显示,格
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上一篇粗略的介绍了一下netty,本篇将详细介绍Netty的服务器的启动过程。ServerBootstrap看过上篇事例的人,可以知道ServerBootstrap是Netty服务端启动中扮演着一个重要的角色。 它是Netty提供的一个服务端引导类,继承自AbstractBootstrap。ServerBootstrap主要包括两部分:bossGroup和workerGroup。其中bossGro
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目录构造函数初始化记录最后一次读写时间定时检测读写空闲时间并发布事件测试observeOutput 继承复合handler,既是出栈处理器,又是入栈处理器。工作流程:1)初始化new时定义了读写的空闲超时时间2)在handler的读写channelRead和write方法中记录本次读写的时间3)启动了三个定时任务,定时检测,任务中如果检测到当前时间距离上次读写时间超过了定义的空闲时间,则
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IdleHandler:空闲监听器(就像我没事做了,在群里发了个表情,这时候其他人就知道我很闲了)在每次next获取消息进行处理时,发现没有可以处理的消息(队列空,只有延时消息并且没到时间,同步阻塞时没有异步消息)都会通知这些订阅者。适合做一些可有可无的东西,因为这个通知太不稳定了(就像别人说过几天请你吃饭,你要真傻等着你估计能饿死)。1.怎么使用?要使用IdleHandler只需要调用Messa
转载 2024-04-12 14:42:36
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SpringMVC 之 HandlerAdapter 的作用HandlerAdapter 字面上的意思就是处理适配器,它的作用用一句话概括就是调用具体的方法对用户发来的请求来进行处理。当 handlerMapping 获取到执行请求的 controller 时,DispatcherServlte 会根据 controller 对应的 controller 类型来调用相应的 HandlerAdapt
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Netty 中的 handler 和 ChannelPipeline 分析 上一节我们讲了 Netty 的启动流程,从启动流程入手分析了 Reactor 模型的第一步:channel 如何绑定 Selector。然后讲到了 EventLoop 在启动的时候发挥了什么作用。整个启动类我们从头到尾过了一遍,今天我们来解决上节遗留的问题:Selector 如何
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init 方法  什么时候被调用: init()方法只会被调用一次,是在第一次访问(or 创建) Servlet 的时候被调用,在后续的每次请求时都不会再调用 init() 方法了,   作用: init()方法用于 Servlet 的初始化,可以简单地创建或加载一些数据,这些数据将被用于 Servlet 的整个生命周期。Servlet 调用inti方法的时间 -- 可以是用户第一次访问
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在正常情况下,TCP连接的关闭需要连接的两端进行四次分组交换,具体过程是:执行主动关闭的一端(A端)会首先发送FIN包给对端(B端),B端收到FIN包后会发送一个ACK包给A段;B段执行关闭操作,发送FIN给A端,A端发送一个ACK给B端,连接彻底关闭。分组交换和状态迁移如下图所示:      通常情况下,只有执行主动关闭的一端会进入TIME_WAIT状态,还有一种
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