之前有一篇文章中我们相惜讨论了Assetbundle的原理,如果对原理还不太了解的朋友可以看这一篇文章:Unity游戏开发使用Assetbundle加载场景的原理 本篇文章我们将说说assetbundle是如何实现的。 1.创建Assetbundle         无论是模型资源还是UI资源,最好            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-09-18 16:03:13
                            
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            mvc 类项目有这个问题,虽然实际能运行,但报红挺难受,并且还关不掉 可以改成 var a=eval('<%=str1%>'); 或者 var a=Number('<%=str1%>'); PS:IDEA JAVA中的JSTL报错也可以这样写解决            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            IDEA:Rider:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            IDEA:Rider:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            IDEA一些无关紧要的错误看着红红的一片,可以关掉 1、IDEA Unescaped xml character关闭 2、如果想不分析某个扩展名的文件可以在这里设置            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            将原来的Programe Files(x86)修改为不带x86的即可。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、这里设置为Classic, 2、Configuration修改将箭头处修改为 Clr4ClassicAppPool 3、如果以上两步骤不行 打开applicationhost.config将对应应用的 Clr4IntegratedAppPool全部替换为 Clr4ClassicAppPool 并            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            最近有点沉迷JetBrains公司的IDE,于是顺便试了下Rider(C#语言的IDE),发现对Unity的支持很好,完全可以取代臃肿且不能跨平台的VS和弱鸡般的Mono。首先我们需要去官网下载Rider(下载地址:www.jetbrains.com/rider),可惜没有社区版,只能试用30天,建议有钱的同学直接上正版支持一下,像咱这样没钱没节操的就请灵活运用搜索引擎吧。下载安装略过不提,下面说            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            话说史上最强IDE Visual Studio 所向披靡数十载尚无敌手,现在Intellij带着统一IDE界的目标来挑战VS的霸主地位。了解Rider后发现,哎哟亮点多多,还不错哦!Rider是一款Intellij出品的 .net平台的IDE,用过Resharper插件的童鞋对这个比较熟悉,Rider自带Resharper。接触过Intellij系列IDE的同学比较容易上手。此外Rider跨平台,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            配置生成Lua模板注释的方法 1.Editor->LiveTemplates->OtherLanguages 2.选择右边的加号+ 先添加TemplateGroup(名字自己设定) 再添加LiveTemplate(名字自己设定 3.Abbreviation 和 Description 自己设置,Op ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2021-09-26 15:05:00
                            
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            traffic rider是一款很好玩的游戏,最近在抖音上又火了起来,不过都是英文的,那么中文要如何进行设置会比较的好呢?下面来了解下!traffic rider怎么设置中文?操作修改游戏的操作很简单,我们需要在不断加速的行驶中躲避车道上的车辆,不过虽然听起来很简单,但操作起来就知道没那么容易。想要找准两辆车之间的缝隙并通过需要大量的练习,当然我们也可以通过设定来降低难度。在我们进入游戏界面的时候            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            101. Hello Unity学习任何一门技术,第一件事就是先完成 Hello World!的输出所以我们来完成 Unity 的 Hello World。我们所使用的 Unity 版本是 2023.x 版本。安装的过程就不给大家展示了。我们从新建项目开始。新建项目打开 Unity Hub 后,我们会看到如下窗口。我们点击新建项目:弹出的窗口如下:这里尽量确保于笔者的设置时一致的。Unity 引擎            
                
         
            
            
            
            在windows x64的环境上进行安装,集成Selenium2和AutoIt的libraries,以下安装步骤在win 7,win 8.1,win 10, win 2012 R2上测试通过1. 下载JDK从这里下载最新版本的jdk : https://www.java.com/en/download/如果用老版本的jdk,从这里下载:http://www.oracle.com/tech            
                
         
            
            
            
            Unity开发中使用Rider环境: Windows Unity 2017 JetBrains.Rider-2018.3.4作为Windows和Visual Studio的拥趸,我是多么推崇Visual Studio,开发Unity使用,开发工具软件也使用。不过自从升级到Unity 2017,Visual Studio 2017后,开发过程中发现很是卡顿,尤其是在使用Unity断点调试时,不是Un            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-28 11:28:13
                            
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            写 blog 文章,是种与自我的对话,也是种与外界的联系,也是获得 level up 或 skill learned 的契机。  借口:我不太会写文章,不太会表达,没有东西好写,没人会看我的文章  你想让自己表达能力变好吗?如果答案是「Yes」,那你觉得没有练习,表达能力就会变好吗?  「从脑袋里面接收到资讯,思考,做出反应外显出来,达到效果」这个过程是需要大量练习才能缩短反应时间并精准地达到效果            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、View->ToolWindow->Structure 2、Move To Right Top 3、效果如下            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            IDEA Rider是一个C#开发工具,目前最高版本支持C# 8.0语法。 IDEA Rider2019.2月版本相比之前2018版本多了新功能,又支持Edit and Continue,所以准备试用一段时间,虽然VS本身功能强大,但IDEA Rider几个地方相对比较方便 1、占内存小,重构功能强            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2019-11-23 14:23:00
                            
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            # 如何实现"Rider .NET"
## 1. 引言
在本文中,我将向你介绍如何使用Rider .NET来进行开发。Rider是一种跨平台的集成开发环境(IDE),专为.NET开发人员设计。它提供了许多功能和工具,以帮助您更轻松地开发和调试.NET应用程序。
## 2. 安装Rider
在开始之前,您需要先安装Rider。您可以从JetBrains的官方网站上下载最新版本的Rider,并按照            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-09-09 03:10:34
                            
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            常说”工欲善其事必先利其器”, 下面的一些工具软件,必能提高你的工作效率。开发相关Resharper(收费)如果说在VS中,必装的插件是什么,那么一定是Resharper.园中甚至有看到朋友因为老板不愿意掏钱买Resharper而辞职。(不过我觉得也对,如果老板认为工具比人值钱,跟这样的老板混,也没什么前途) 在VS扩展的网站上,Resharper排名第三。使用Resharper有几大好            
                
         
            
            
            
            Red Hat Enterprise Linux (RHEL) is a popular Linux distribution developed by Red Hat, Inc. It is based on the open source Fedora project and is designed for use in enterprise environments. RHEL is kno            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-04-25 10:12:50
                            
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