咸鱼Maya笔记—认识Hypershade Hypershade为材质编辑器,也可称之为超级着色器,可以在菜单栏中执行“窗口>渲染编辑器> Hypershade”命令,或是单击状态行中渲染图标组下的 按钮,打开Hypershade窗口。Hypershade是Maya渲染的中心工作区域,可以利用该窗口来创建、编辑和连接渲染节点(如纹理、材质、灯光、渲染工具和特殊效果),也可以在其中构建
1.概述 Maya的Hypershade中的渲染节点如图1所示。 图1 Hypershade中的渲染节点 Maya中的渲染节点大致由材质(Materials)、纹理(Textures)、灯光(Lights)、效用工具(Utilities)组成,它们之间的关系如图2所示。 图2 Maya中的渲染节点 2
转载 2024-04-24 20:23:48
1243阅读