编写一个算法来确定一个数字是否“快乐”。 快乐的数字按照如下方式确定:从一个正整数开始,用其每位数的平方之和取代该数,并重复这个过程,直到最后数字要么收敛等于1且一直等于1,要么将无休止地循环下去且最终不会收敛等于1。能够最终收敛等于1的数就是快乐的数字。例如:19是一个快乐数字,计算过程如下:1^2+9^2=82 8^2+2^2=68 6^2+8^2=100 1^2+0^2+0^2=1
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2024-08-13 13:39:47
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2012-03-27 昨天找到了这个教程,大概浏览了一下,感觉讲的不错,就决定把这个教程系统的看一遍。说的是8天每天6小时的课程,但感觉我每天能有3个小时就不错了,所以预估下时间延长一倍了,16天。 Android自带浏览器:webkit 把铃声放入模拟器的sd卡中,在file explorer中可以。Data:存放软件产生的数据。Mnt:映射外部的设备&
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2023-10-23 17:01:54
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小红书直播助手在使用中时常出现“JavaScript error”的报错,导致直播功能无法正常使用。本文将记录解决“小红书直播助手 JavaScript error”问题的过程,帮助大家了解这一问题的根源及解决方案。
## 协议背景
我们的研究首先得从小红书直播助手的工作原理说起。小红书直播助手与服务器之间进行了频繁的网络交互,这些交互通过特定的协议进行。以下是小红书直播助手与服务器的关系图:
Python学习笔记1.注释单行注释:#多行注释:’’’“””注意:如果里面为三个单引号,外面需要是双引号,反之亦然。可以使用注释进行范围排错,注释逐渐缩减排查的方式。2.变量变量的定义方式:(1)直接赋值,a=1,b=1(2)多个变量对应赋值,a,b=1,2(3)变量对等赋值,a=b=1变量的命名规则:(1)必须是字母数字下划线的组合方式(2)不能以数字开始(3)变量名不能使用关键字定义(4)变
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2024-06-17 15:27:20
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题目描述 一个n个元素的整数数组,如果数组两个连续元素之间差的绝对值包括了[1,n−1]之间的所有整数,则称之符合“欢乐的跳”,如数组1423符合“欢乐的跳”,因为差的绝对值分别为:3,2,1 给定一个数组,你的任务是判断该数组是否符合“欢乐的跳”。输入 每组测试数据第一行以一个整数n(1≤n≤1000)开始,接下来n个空格隔开的在[−108,10
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2022-12-27 12:46:15
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星际射击 (Maygay - Impulse) (EPOCH) (第 2 套)是一款十分经典的街机游戏,游戏的rom是ep_highva.zip,游戏经久不衰,rom是采用的是mame模拟器,玩家可以直接下载体验。感兴趣的话就来波波三国下载吧。Archive: rom/ep_highva.zipTORRENTZIPPED-9F70F3ABLength Method Size Ratio Date
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2023-09-18 16:03:25
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202、快乐数 法一:快慢指针class Solution {
public boolean isHappy(int n) {
int slow=n;
int fast=getNext(n);
while(fast!=1&&slow!=fast){
slow=getNext(slow);
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2024-07-03 09:56:14
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导语内容提要C#作为微软的旗舰编程语言,深受程序员喜爱,是编写高效应用程序的首选语言。传智播客高教产品研发部编著的《C#程序设计基础入门教程(附光盘)》就是面向零基础的学生推出的一本入门书籍,本书从初学者角度,以通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细讲解了使用C#语言进行程序开发时应该掌握的各种技术。本书共9章:第1章至3章主要讲解C#的基础知识,包括.NET Framework、Visual St
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2024-02-01 22:53:57
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补题链接:Here A.新比赛,在眼前。 对于每次猜数和裁判的判断,可以确定一个区间内所有的数都有可能,比如对于样例中(8 +)来说,[ -INT_MIN, 7] 中所有的数都有可能,那么对于每次猜数,我们可以将一个区间内所有的数都加上1,这就用到差分了,由于区间端点在这里的作用与区间内的数相同,所
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2021-05-25 20:37:00
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1.黑白游戏 考试的时候因为读题错误,qwq qwq。 2.扫雷游戏 状态压缩,$f[s]$存剩下炸弹状态为$s$的情况。 3.路径异或游戏 折半搜索+trie树 两端搜索,然后在端点处维护trie树. #include<bits/stdc++.h> using namespace std; con ...
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2021-09-23 21:22:00
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火爆了的朋友圈,大谈5美人生。人生不易,岁月不待;且行
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2022-12-08 19:08:37
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\(happybean\) 题目大意 给定一个有向完全图,其中 \(u\rightarrow v\) 的边权为 \(a_u\) 。 进行 \(m\) 次修改,第 \(i\) 次修改给定 \(x,y,z\) ,将 \(x\rightarrow y\) 的有向边边权改为 \(z\) 。 求所有点对 \( ...
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2021-10-16 10:47:00
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1. 避免将多个类放在一个文件里面。 (必须)
2. 一个文件应该只有一个命名空间,避免将多个命名空间放在同一个文件里面。(必须)
3. 一个文件最好不要超过500行的代码(不包括机器产生的代码)。(至少我不太好把握)
4. 一个方法的代码长度最好不要超过25行。(更难了,555)
5. 避免方法中有超过5个参数的情况。使用结
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2024-08-31 22:46:47
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第一题题目描述:国王将金币作为工资,发放给忠诚的骑士。第一天,骑士收到一枚金币;之后两天(第二天和第三天),每天收到两枚金币;之后三天(第四、五、六天),每天收到三枚金币;之后四天(第七、八、九、十天),每天收到四枚金币……;这种工资发放模式会一直这样延续下去:当连续N天每天收到N枚金币后,骑士会在之后的连续N+1天里,每天收到N+1枚金币。 请计算在前K天里,骑士一共获得了多少金币。代码:imp
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2023-09-28 13:50:47
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POJ 2449 Remmarguts' Date(中等) AC http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2449 题意:经典问题:K短路 解法:dijkstra+A*(rec),方法很多 相关:http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/showcontest?contest_id=1144 该题亦放在搜索推
在小红书项目中,使用 Python 编写的应用程序引发了 `__ERROR_TRACKER_BUFFER__` 的异常,这一问题对于我们团队的开发和用户体验产生了影响。本文将从错误现象的描述、根因分析到最终的解决方案逐步探讨和记录这一过程,以期为今后的维护提供参考。
### 问题背景
在小红书的应用开发中,出现了 `__ERROR_TRACKER_BUFFER__` 的异常现象,该现象导致用户
比赛链接做作业及维护每个时间点需要用笔的人数, 差分数组可以On解决#include<bits/stdc++.h>#define N 1050using namespace std;int n,d[N],ans,Max;int main(){ scanf("%d",&n); for(int i=1;i<=n;i++){ int x,y,z; ...
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2022-07-23 00:31:35
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//—1 自己控制球的弹跳力代码如下 —2) 在Project视图中给球添加Physical Materical 设置弹力以后 拉给球的Collider的Materical 属性)SphereCollider sphereCollider;public float bounceSpeed;publi
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2019-09-04 17:09:00
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# Python 欢乐斗地主
## 概述
欢乐斗地主是一款非常受欢迎的纸牌游戏,也是一种常见的娱乐方式。在这篇文章中,我们将使用 Python 编程语言来实现一个简单的欢乐斗地主游戏。通过这个项目,我们可以学习如何使用 Python 来实现一个简单的纸牌游戏,同时也可以加深对 Python 编程语言的理解。
## 游戏规则
欢乐斗地主是一种三人斗地主的玩法,玩家之间通过出牌进行竞争,最终获
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2024-05-25 06:34:36
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今天是星期日,也是《惢客》有声书的分享日,不过,今天不是继续分享有声书,而是宣布《惢客》有声书暂
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2022-05-25 00:37:22
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