1、基本操作演练【建议做】下载 Fantasy Skybox FREE, 构建自己的游戏场景在 Asset Store 中下载 Fantasy Skybox FREE ,下载完成后导入创建一个Terrian对象,并使用如下的 Brushes 工具绘制山绘制效果如下:在这里插入图片描述在 Asset Store 中下载 Mobile Tree Package ,下载完成后导入在地形的Inspecto
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2023-07-26 14:06:42
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JavaScript奇淫技巧:变速齿轮在PC时代,曾有个名为“变速齿轮”的神奇软件,可以加快或减慢系统时间。当时常用来修改游戏速度,可实现外挂一般的效果,很不可思议。本文,将用JavaScript复刻这一功能,实现一个用于网页的变速齿轮,可用于H5游戏、网页小游戏变速。效果展示首先看实现后的效果演示。图一、减速效果:图二、加速效果:网页中有一个循环滚动的小球,通过页面中“加速”、“减速”两个按钮,
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2023-09-26 16:05:58
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接着上一篇讲,在上一篇中呢,我已经使用Canvas绘制出了我们游戏的主角,姑且叫它“小嘴”吧,因为只有嘴巴,嘿嘿,我还添了眼睛。 在这一篇中呢,就实现物体的移动和动画播放(一直张开嘴吧关闭嘴巴的动画,很饥渴的样子)。如何设置按键响应这个问题。 那么如何设置呢? &nb
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2023-10-28 09:30:44
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演示端:http://game.tutou.wang/ (手机访问)需要做二次开发或者游戏开发的自行下载。链接:https://pan.baidu.com/s/1kOOagUC1N6KnKBRKpLWsmQ?pwd=ab12 提取码:ab12 开发语言:html,javascriptH5的游戏通过安卓原生接口可以实现javascript调用穿山甲,快手,腾讯优量
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2023-09-18 07:14:19
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近期在一家公司负责H5游戏加载速度优化,这里把近期做的项目优化项做一个整理分享:(若文中有错误的地方,还请指出。)分享流程:了解html渲染流程 -> html相关优化 -> http相关优化 -> 项目结构和游戏流程及优化 -> 游戏渲染相关优化 -> 代码编写优化 html渲染流程HTML解析过程:构建DOM树、构建CSSOM树、根据DOM树和CSSOM
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2023-12-21 12:43:13
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这次做的游戏逻辑上并不麻烦,本质是个选择题,小朋友们操纵一只大象进行选择。要是选对了大象会到对应的选项下喷水,选错了大象跑到对应的选项下做个尴尬的表情。主要卡在这几个地方:随机从一堆题目(数组)里取5道作为一次游戏的体量,随机从多个选项里取2个作为一次游戏里单次题目的选项。因为正确选项是固定的,所以只要取另外两个错误选项加上正确的选项打乱顺序做成三个选项就行。再就是当用户触发点击事件后给大象做出动
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2023-12-04 15:22:07
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这里实现了Html5版的音乐游戏的核心玩法。游戏的制作借鉴了,很多经典的音乐游戏玩法,通过简单的代码将音乐的节奏与操作相结合。可以通过手机进行游戏,准确点击下落时的目标,进行得分。点击试玩游戏内的下落数据是通过手打记录的,可能有些偏差哈。实现功能1、Html中加入了声音控制功能2、根据音乐节奏,准确提示敲击提示3、判断点击时机节奏的准确性4、手打进行音频乐谱数据的记录,可以实现多个关卡的制作(游戏
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2024-01-19 09:26:08
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本游戏使用的是html5的canvas,运行游戏需要浏览器支持html5。本篇文章详细讲解如何用html5来开发一款射击游戏,雷电可以说是射击游戏中的经典,下面就来模仿一下。先看一下游戏截图演示地址http://fsanguo.comoj.com/html5/barrage2/index.html游戏开发,需要用到开源库件:LegendForHtml5Programming。LegendForHt
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2024-08-22 19:56:43
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本文主要选取了Construct2、ImactJS、LimeJS、GameMaker、CreateJS、lycheeJS、Crafty、three.js、melonJS、Turbulenz、Quintus、Cocos2d-html5等进行了简要介绍和对比,主要是根据网上的资料整理而成。主流框架对比 Construct2Construct 2是一个运行于Windows平台的游戏制作工具,它
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2023-09-07 19:53:48
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内容介绍1.简介别踩白块这个游戏相信很多人都在手机上玩过,今天我们就来做一个网页版的,先上一张游戏效果图:属于简化版别踩白块,代码相对较为简单易学,主要涉及通过 javascript 操作元素节点的增删以及属性节点(class)的操作。2.知识点HTML/CSSJavaScript元素节点增删属性节点操作3.项目架构puzzle
|index.html
|css/index.css
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2023-07-02 23:52:24
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在2012年,HTML5 游戏开发迈出了一大步。众多优秀的 HTML5 游戏让我们明白,我们并不需要高科技的演示或例子就能知道 HTML5 已经足够成熟,同时证明了开放的 Web 技术能与任何其他在游戏开发中使用的技术竞争。 正如标题所说,这篇文章推荐的10款精彩的 HTML5 游戏把技术发挥到了极致,用事实证明,HTML5 能够可以创建出真实的,好玩的游戏。赶紧来体验这些精彩的游戏吧。(温
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2023-09-14 19:40:52
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【编者按】HTML5游戏以其“低门槛、低成本、简单有趣、易于分享”的特点受到了广大玩家的喜爱和业界人士的关注。不论是新手还是企业专业团队,从无到有制作一个游戏并不总是一个好主意,选用适合自己的游戏引擎或者框架才是正确的途径。本文将介绍HTML5游戏框架大军中的一乘轻骑——Phaser。Phaser简介Phaser是一个开源HTML5游戏框架,由Photon Storm公司创建,在2011年发布1.
注册登录,直接下载压缩包版本的源代码,网页还有其他游戏版本主要分为如下几个步骤:下载源代码及本地运行动手修改及原理分析发布上线1、下载源代码及本地运行源代码下载目录如图本地运行如果直接双击 index.html,是无法运行游戏的,会卡在 99%或者完全打不开。因为直接双击网页文件,访问协议是 file,而不是 http,会导致一些资源无法请求,缺失文件。 因此,我们需要在本地搭建一个 web 服务
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2023-10-16 21:37:41
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FLASH的存档按照官方的说法是以永久形式存储在本地的,但存档还是会丢失,这是因为在浏览器中这些存档也被看作了缓存。而IE浏览器与独立播放器的存档都是存在"%APPDATA%\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects"目录中。这个目录在网盘里有给出快捷方式,是与播放器一起打包的,如果你是用其他浏览器玩的,你可能需要自行搜索这个存档目录的所在了。当然这个目录也是时
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2024-04-17 17:51:55
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-前言-**以下内容均是个人的一些小想法**-正文-当我们写出了一套自己的游戏框架之后,我们就能在以后每次开发新项目的时候,快速复用以往的经验积累。一个框架的好处就是复用性,在开发一个新项目的时候,能快速专注于新游戏的业务逻辑。我们在写游戏框架的时候,应满足MVC设计思想,做到逻辑分离。这样,在我们开发项目的时候,功能与功能直接的耦合就能降到相对较低的水平,我们更能协作开发。首先作为一个MVC的框
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2023-11-05 18:48:30
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功能模块
先看下现在做完的效果:
代码详解
人机对战功能实现
从效果图可以看到,棋盘的横竖可以放的位置为15*15,通过canvas画棋盘:
//绘画棋盘
var drawChessBoard = function(){
for(var i = 0; i < 15; i++){
context.moveTo(15 + i * 30 , 15);
context.lineTo(15 + i *
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2024-08-27 19:22:55
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quality="high" src="index.swf(flash路径)">OBJECT:用于windows IE3.0及以后浏览器或者其它支持Activex控件的浏览器。“classid” 和 “codebase” 属性必须要精确地按上例所示的写法写,它们告诉浏览器自动下载flash player的地址。如果你没有安装过flash player那么IE3.0以后的浏览器会跳出一个提示框
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2023-12-21 13:36:19
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整个项目都已经开源,项目地址:https://github.com/m8705/MAGIC-TOWER-JS 注:这是我高中时候的作品,BUG 很多,已经不再更新了。下载项目到本地就能玩。 前言魔塔是一个非常经典的 2D 策略类 固定数值RPG游戏,你将扮演一个王国的勇士,前往远方的魔塔,解救里面的公主,探寻魔塔的秘密。以前我在学习机上玩的这款游戏,后来高中学了前端,用前端技术还原了这个
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2024-01-25 07:15:21
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HTML5俄罗斯方块网页游戏代码 非常好用 代码如下注意把所有文件放在一个文件夹里!把所有css文件夹里,命名'css'把所有js文件夹里,命名'js'先看'index.html'<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>俄罗斯方块</title>
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2023-08-04 19:31:31
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上一篇中,已经详细讲解了,如何添加地图,以及添加了一个游戏人物,现在我们来添加控制事件,让这个小英雄走动起来了解上一篇内容请看这里html5游戏开发-零基础开发RPG游戏-开源讲座(一) 我们已经给游戏人物建立了一个Character类,现在先来在类里加入
1. Character.prototype.changeDir = function (dir){
2. };
3.