# HTML5 初始化自动加载打印
HTML5 是一种现代化的标记语言,能够为网页开发带来更高的灵活性和交互性。在许多应用场景中,自动加载打印功能是一个非常实用的需求。例如,在生成报告、票据或任何需要打印的内容时,我们希望用户能在打开页面的同时,自动触发打印功能。本文将介绍如何使用 HTML5 实现这一需求,并提供相应的代码示例。
## 自动加载打印的基本原理
自动加载打印功能主要依靠 Ja            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-10-29 03:39:45
                            
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            基本使用:在html中创建:<audio controls src></audio>  <!--audio-->
<video src controls poster></video>  <!--video-->audio没有宽高,需要加控件controls才能看见 video如果不设置宽高,就会用视频本身的宽高 视频属性:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-06 16:11:36
                            
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            HTML5  元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成. 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。你可以通过多种方法使用 canvas 绘制路径,盒、圆、字符以及添加图像。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-10-14 09:55:13
                            
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什么是 Canvas? 
 
 HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。
画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。
canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法
Canvas 对象
Canvas 对象表示一个 HTML 画布元素 - <canvas>。它没有自己            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2012-03-21 10:45:45
                            
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            HTML5 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript)。不过, 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务。getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。本手册提供完整的 getContext("2...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            var cvs = document.getElementById("cvs");	// // 获取上下文环境	var con = cvs.getContext("2d");	// // 新建一条路径	con.beginPath();	// // 设置线的颜色	con.strokeStyle = "            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            <canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像,您必须使用脚本来绘制图形。在画布上(Canvas)画一个红色矩形,渐变矩形,彩色矩形,和一些彩色的文字。什么是 canvas?HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成.<canvas> 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。你可以通过多种方法使用 c            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-01-03 19:02:43
                            
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            HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。canvas 拥有多种绘            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-11-18 19:03:35
                            
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            在 HTML5 中,日期表单控件是一种用于输入和初始化日期的非常便捷的方式。然而,许多开发者在创建表单时都会遇到如何设置日期表单的初始日期的问题。本文将详细描述 HTML5 日期表单初始化日期的过程,包括需要的环境准备、分步指南、配置详解、验证测试、优化技巧以及排错指南。
## 环境准备
在开始之前,我们需要确保开发环境的准备工作完成。
- **前置依赖安装**  
  确保安装最新的浏览器            
                
         
            
            
            
            学习要点:1.框架理解    2.options    3.生命周期本节课我们来开始学习 Vue 声明对象,并且理解传递选项对象的方法。一.框架理解1. 所有的前端框架基本都是为了简化:模版渲染、事件绑定和用户交互问题;2. Vue 参考了 MVVM 模型,即:视图(View)-视图模型(ViewModel)-模型(M            
                
         
            
            
            
            figure元素和figcaption元素figure元素是元素组合,带有可选标题。figure元素用来表示网页上一块独立的内容,将它从删除后不会对网页上的其他的内容造成任何影响。figure元素所表示可以是图片、代码统计或者示例,也可以用于视频插件、音频插件。figure元素支持accesskey、class、contenteditable、contentmene、date-*、draggabl            
                
         
            
            
            
             按照官方例子画了几个基本图形,算是对于HTML5 Canvas有所了解,但是感觉这里面数学知识太忘记了,虽然以前数学竞赛出身,但是好多年不用了,有所遗忘。
HTML5的canvas元素只是提供了一个画布,而实际的绘制工作由javascript来完成。
基本HTML不说了, 也就是搭一个架子,放一个<canvas>元素,然后首部引入一些javascript文件,这里面每一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            目的:让多个canvas在同一位置,不特殊设置两个canvas不会在同一位置,canvas默认为透明,不需要特殊设置css设置div,canvas设置 注意层的先后顺序,按上面代码canvas在下,canvas1覆盖在canvas上面此时,如果添加onTouch事件应...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            HTML5 canvas标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript)。
不过,canvas元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务。
getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。
本手册提供完整的 getContext("2d") 对象属性和方法,可用于在画布上绘制文本、线条、矩形、圆形等等。
浏览器支持
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 以及 Safari 支持 canvas 及其属性和方法。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            <!doctype html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>javascript结合html5 canvas实现的涂鸦板 - 分享JavaScript-shar            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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               Html5 之 Canvas
    标签:不支持提示相关接口://
interface CanvasRenderingContext2D {
    readonly attribute HTMLCanvasElement canvas;
    void save();
    void restore();
    void scale(in double x, in double            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            <!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <title>练习</title>    <style>              *{		   margin:0;		   padding:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            html5 canvas中支持对text文本进行渲染;直接的理解就是把text绘制在画布上,并像图形一样处理它(可以加shadow、gradient、pattern、color fill等等);既然它的本质是文字,就会具有文字所特有的一些属性;本篇的侧重点也在于此;不过,在最后会增加一些图形填充效果            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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