数字音频是以数字的方式(Digital)存储以及处理电声信号,有着模拟方式(Analog)无法比拟的便捷以及低成本。数字音频的宗旨即尽可能真实的存储以及还原声信号。Keywords AD/DA 模数/数模转换 DAC(Digital to Analog Converter)数模转换器 SR(Sample Rate)采样率,即采样频率 Bit Depth采样精度 dB分贝 PCM(Pulse Cod
一、前言 音视频处理相关,首先需要面临的是音视频多媒体的比特率问题,比特率也是码率,一个音频比特率为 128kb/s,即每秒128k bit,8bit=1Byte,也就是这个音频每秒钟占用16KB的存储空间,而如果涉及到多声道就应该乘以相应的倍数。 由于视频由视频图像数据与音频数据组装而成,
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2024-01-09 23:37:09
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# HTML5 MediaRecorder 采样率实现教程
在现代网页应用中,媒体录制功能愈加普遍,而 HTML5 的 MediaRecorder API 是实现这一功能的关键。本文将带你深入了解如何使用 MediaRecorder 记录音频,并设置采样率的步骤。我们将使用表格展示流程,并逐步介绍每一步的代码与解释。
## 流程概述
以下是实现“HTML5 MediaRecorder 采样率
原创
2024-09-26 08:31:24
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# 安卓音频采样率转换的实现指南
在移动开发中,音频处理是一个重要的方面,尤其是在安卓平台上。采样率转换,或称为重采样,是音频处理中常见的一种需求。当你遇到不同采样率的音频文件时,可能需要将其转换为目标采样率,以便于播放或其他处理。本文将指导你如何在安卓环境中实现音频的采样率转换。
## 实现流程概述
以下是实现音频采样率转换的一般流程:
| 步骤 | 描述 |
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原创
2024-09-22 06:40:37
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Android 7.0 Audio的Resample过程详解Qidi 2017.02.23 (Markdown & Haroopad)【前言】处理过音频文件的工程师都知道音频数据存在采样率(Sample Rate)这个指标。在位深度(Bit Depth)一定的情况下,采样率越高,理论上来说播放出来的声音就越细腻,录制的声音也就越保真,反之亦然。但在较早的Android系统版本上,不管音频文
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2024-03-10 10:53:20
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Android音频开发音频采集一般使用 AudioRecod或者 MediaRecord音频采集的来源是什么?MediaRecorder.AudioSource.MIC 一般是麦克风采样率(单位:赫兹) 每秒钟音频采样点个数(8000/44100Hz),模拟信号数字化的过程,用0101来表示的数字信号声道AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO 单声道,一个声道进行采样 Audio
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2023-09-26 21:46:25
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一、此转换方法为文件转换方式,需要对现在的文件分析的基础上生成新的音频文件。二、方法占用时间比较多,但速度在允许范围之内三、分析文件与写入新文件的时候是按字节操作四、本方法转换生成的新文件的精度只能为16位,如果需要其他的精度,需要另外进行精度转换。操作流程:一、分析源文件的头结构,取得源文件的采样率、声道数、数据长度、数据流量等参数。二、根据文件头结构生成新文件的头结构,确定各项参数,其中采样率
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2023-12-01 19:21:43
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基础知识 (1) 采样率“音频采样率” 是指录音设备在一秒钟内对声音信号的采样次数,采样频率越高声音的还原就越真实越自然。常用的音频采样频率有:8kHz、11.025kHz、22.05kHz、16kHz、37.8kHz、44.1kHz、48kHz、96kHz、192kHz等。在当今的主流采集卡上,采样频率一般共分为22.05KHz、44.1KHz、48KHz三个等级,22.05
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2023-08-16 14:20:46
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USB Audio 多采样率设计,1.0和2.0是有很大的区别,本章将浅谈两种标准的设计方法。1.USB Audio 1.0 标准设计:首先我们先了解一下,Audio 类,一些特殊的描述符,特别注意:0x24 CS_INTERFACEAC Interface (0x24) 描述符中有如下子类:AS&nb
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2023-12-17 11:32:47
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# Android AudioRecord 如何控制采样率
## 问题描述
在 Android 开发过程中,我们经常需要使用 AudioRecord 类来进行音频录制。然而,有时我们可能需要控制录制音频的采样率,以满足特定的需求。本文将介绍如何通过代码来控制 Android AudioRecord 的采样率,并提供一个示例方案。
## 方案介绍
### 1. 获取合适的采样率
在控制采样
原创
2023-12-15 03:50:31
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时间戳基本概念时间戳:计算的单位不是秒,时间戳的单位采用的是采样频率的倒数,这样做的目的就是为了时间戳单位更精准。比如说一个音频的采样频率为8000Hz,那么我们可以把时间戳单位设为1 / 8000。时间戳增量:相邻两帧之间的时间差(以时间戳单位为基准)。ORTP库中根据负载类型直接给定了时间戳的单位(音频负载1/8000,视频负载1/90000)。如果采样频率为90000Hz,则由上面讨论可知,
泰克示波器是一种常用的电子仪器,它用于观测和分析电子信号。采样率是指每秒采样的次数,通常已经预设在示波器中,但需要针对特定的应用进行设置。下面简要介绍如何对泰克示波器进行采样率的设置。首先,需要了解所需信号的频率范围,即最高频率和最低频率。根据经验,采样率至少应该是所需信号的最高频率的两倍。如果采样率过低,则可能会造成信号失真。 其次,在泰克示波器的设置菜单中选择采样率,通常可以选
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2024-03-14 15:57:52
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1.为什么要进行音频编码音频编码的主要作用是将音频采样数据(PCM等)压缩成为音频码流,从而降低音频的数据量,偏于存储和传输。 2.音频的裸数据格式就是脉冲编码调制(Pulse Code Modulation,PCM)数据。描述一段PCM数据一般需要以下几个概念:量化格式(sampleFormat)、采样率(sampleRate)、声道数(channel)。 3.音
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2024-04-25 16:57:26
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音频数据主要有以下 4 种属性:1.采样率(sample rate):指声音由模拟信号转换成数字信号的过程中,每秒从连续信号中提取的用于组成离散信号的样本个数。 音频CD所用的采样率为 44100 Hz,数字音频磁带和许多计算机系统使用 48000 Hz,专业级音频系统通常使用 96000 Hz。 2.采样大小(sample size 或 Precision):音频采样时用于存储每个样本的数据位
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2024-04-26 15:13:02
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采样率计算方法 1.音频RTP包时间戳增量计算,设为x 2.计算封包间隔,取200包时的时间,然后/200即得封包间隔y 若采样率为a(Hz),
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2024-02-04 09:16:12
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一、关于数字音频 数字音频是指使用数字编码的方式也就是使用0和1来记录音频信息,它是相对于模拟音频来说的。在CD光盘和计算机技术未出现之前都是模拟音频(如录音带),当中数字/模拟转换器简称:DAC、模拟/数字转换器简称:ADC 。 1、数字音频里几个重要的參数: 1)採样位数——能够理解数字音频设备处理声音的解析度,即对声音的辨析度。就像表示颜色的位数一样(8位表示256种颜色。16位表示655
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2024-03-11 09:44:33
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一.数字音频 1.1 采样 1.2 量化 1.3 编码二. 音频编码 2.1 压缩比 无
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2024-04-09 12:47:12
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主要针对高精度测量类的AD来说说我的看法1:参考电压需要足够精确,推荐使用外部高精准参考电压.2:如果PGA可调,增益系数一般是越小噪声越低.3:一般最好用到满量程,此时AD精度不浪费.4:如果有偏置,需要进行自校.5:请注意在使用DEMO板调试时,会由调试口导入PC噪声,由信号连接线导入外部噪声,因此建议使用屏蔽电缆传输信号.6:板上注意模拟电源和数字电源,以及模拟地和数字地要分开,减少耦合噪声
实验4-采样率变换Sample Rate Change前言一、为什么要进行采样率转换二、Interpolation插值-升采样【Interpolation FIR Filter】步骤1:插值-升采样步骤2:低通滤波三、Decimation抽值降采样【Decimating FIR Filter】步骤1:低通滤波步骤2:抽值-降采样四、Rational Resampler有理数因子/分数重采样【Ra
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2023-09-24 23:04:11
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音频播放音频基础音频文件的生成过程是将声音信息采样、量化和编码产生的数字信号的过程对声音进行采样、量化过程被称为脉冲编码调制(Pulse Code Modulation),简称PCM。PCM数据是最原始的音频数据完全无损音频格式,码率,编码等硬知识音频播放流程:1.读取MP3文件2.解析采样率、码率、时长等信息,分离MP3中的音频帧3.对分离出来的音频帧解码得到PCM数据4.对PCM数据进行音效处
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2024-01-30 00:57:05
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