construct2官网上的说明,配的图实在太小,非常鄙视之。construct2可以从网络或者本地读
原创
2023-01-04 12:39:19
56阅读
construct2是一款跨平台二维游戏开发引擎,不需要编码,通过定义各个部件和事
原创
2023-01-04 12:37:14
379阅读
感觉这个应该放在最前面,无所谓了。construct2项目由以下几部分构成Layout:游戏显示
原创
2023-01-04 12:40:30
134阅读
HTML5的video虽然可用controls来展示控件,并进行控制播放暂停等,但是不同的浏览器显示的效果可能不一样,所以很多时候我们需要使用Dom来进行自定义的一些操作和控制。下面是一个小例子。 当然效果不是很美观,若想好看的可以自己设置css样式等。 复制代码<div id="video_div" style="text-align:center;"> 
转载
2023-05-24 14:15:41
36阅读
接上一节,在讲解游戏数据解析之前,需要先介绍一下游戏数据格式。 (另,本人也写了一个基于C2引擎开发的游戏编辑器,能够导出与Construct2相同格式数据文件,发表在百度贴吧 的construct2吧 帖子地址为游戏数据文件格式使用Construct2开发HTML5游戏,不需要写一行js代码,导出游戏时,编辑器中的关卡场景和事件表单的所有游戏数据全部保存在data.js文件中,数据采用json
construct2里面的表单组件都可以通过css样式来改变其外观。添加一个按钮此时预览方法
原创
2023-01-04 12:39:15
91阅读
construct2提供了以下几种循环Repeatrepeat很简单,设定一个次数就可以了。c#里好像没有对应的。Forfor循环很常见,
原创
2023-01-04 12:39:29
53阅读
做的时候,发现,声音在web和android下都正常,但是到了ios下就没有声音了。经过查找,人物
原创
2023-01-04 12:39:22
74阅读
Construct2的变量分事件变量和对象变量,事件变量中又分全局变量和区域变量事件变量co
原创
2023-01-04 12:39:33
203阅读
条件判断在添加事件的时候,可以添加条件判断和if语句一样,可以有多种判断if红框中的部分,
原创
2023-01-04 12:39:44
82阅读
额,为什么Unity3D做了一些又来做其他的,,反正习惯了。不吐槽了。construct2是个不需要
原创
2023-01-04 12:39:49
145阅读
construct2提供了自定义函数的功能定义函数首先,要添加一个函数对象。定义函数是个特殊
原创
2023-01-04 12:39:31
177阅读
文章摘要:引擎概述与定位:介绍Construct2的核心特点和设计理念,使用比喻说明其可视化开发本质。核心架构解析:详细说明三层对象模型(插件-对象类型-实例)和事件驱动架构,包含表格对比。事件系统原理:分析条件检测机制、子事件嵌套执行和优化策略,使用流程图说明执行过程。对象管理机制:阐述资源加载、行为系统和实例变量实现原理,重点说明JSON存储结构。游戏循环与渲染:分步骤解析主循环逻辑更新阶段和
图片标签:img:插入图片src:图片的地址align:对齐方式width:宽度heigth:高度border:边框厚度(大小)alt:提示信息(图片不显示时)top:偏上方middle:中间bottom:底端left:左right:右超链接标签:a:超链接标签href:链接目标taeget:在何处打开目标URL(href存在时使用)音频标签:audio:插入音频autoplay:是否在加载完成后
原创
2022-12-11 17:56:26
168阅读
# HTML5 二进制文件上传及处理指南
在Web开发中,HTML5为处理二进制数据提供了强大的支持。本文将指导你如何实现HTML5的二进制数据处理,包括文件的选择、读取和显示。下面是实现流程的概览。
## 实现流程
| 步骤 | 描述 |
|-------|-------------------------------
原创
2024-10-17 10:51:24
71阅读
记得当时在做这个博客网站的时候,确实搞了很多花样。记得当时完live2d看板娘的时候就花了很多时间在这上面,毕竟是一步一步探索,都是从未知开始,今天我来分享总结一下Live2d的使用经历。主要介绍三种玩法玩法方式一第一种玩法是只加载Live 2D模型,不能变身,可以使用在自己建的html文件里面。 这样的模型我一共发现总结了16个 比如: izumi shizuku wanko 使用方式如下:&
转载
2023-10-29 18:56:44
282阅读
一、什么是HTML在了解html5之前,首先要说一下html语言,尽管是更新后的5,但很多的地方还是保留了html的优势。
HTML是HyperText Markup Language超级文本标记语言的缩写,是标准通用标记语言下的一个应用,也是一种规范,一种标准,它通过标记符号来标记要显示的网页中的各个部分。从第一版的出现到现在,html已经经历了5次的改版,从HTML 2.
转载
2023-10-25 14:57:01
1161阅读
HTML5介绍Everything begin with Hello Word <!DOCTYPE html><html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title="My First Website">
</head>
<body>
Hello World!
转载
2024-01-13 06:05:28
374阅读
一、什么是 canvas?
HTML5 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成。
标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。
你可以通过多种方法使用 canvas 绘制路径,盒、圆、字符以及添加图像。
二、创建一个画布(Canvas)
一个画布在网页中是一个矩形框,通过 元素来绘制。
注意: 默认情况下 元素没有边框和内容。
简单实例如下:
<canvas
转载
2019-02-08 17:42:00
218阅读
html5列表:http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_byfunc.asp 列表:无序列表:使用标签<ul><li>属性:disc, circle, square有序列表:使用标签<ol><li>属性:A,a,I,i,start嵌套列表:使用标签:<ul>,<ol>,<li&g
原创
2015-06-23 01:56:39
883阅读