android.permission.BLUETOOTH 权限MediaButtonIntentReceiver mMediaButtonReceiver = nTTON);mediaFilter.se...
原创 2023-06-21 06:26:06
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# Android HEADSET_PLUG 科普文章 ## 引言 在移动设备领域,Android操作系统广泛应用于智能手机和平板电脑。作为一个开放源代码平台,Android提供了丰富的API供开发者使用。其中之一是HEADSET_PLUG事件,它可以检测到耳机插入和拔出的状态。本文将介绍HEADSET_PLUG的用途、原理和在Android应用程序中的使用方法。 ## HEADSET_PL
原创 2023-08-13 05:46:34
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For USB headsets to work seamlessly across the Android ecosystem, Android devices must support them uniformly. This documentation specifies USB behavi
转载 2019-04-26 17:05:00
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# Android音量控制之音乐与耳机 ## 引言 在Android系统中,我们经常会遇到需要控制音量的场景。而当我们连接耳机时,控制音乐的音量就变得尤为重要。本文将介绍如何在Android中控制音乐的音量以及和耳机的关系。我们将通过代码示例来展示操作的具体步骤。 ## Android音量控制 在Android中,音量控制是通过`AudioManager`类来实现的。该类提供了一系列方法来
原创 7月前
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## Android开发中实现"android.intent.action.HEADSET_PLUG"的步骤 ### 1. 简介 在Android开发中,我们可以通过监听`android.intent.action.HEADSET_PLUG`广播来检测耳机的插拔事件。当耳机插入或拔出设备时,系统会发送此广播,我们可以根据广播的状态进行相关操作,例如暂停音乐播放器或切换音频输出设备等。 ###
原创 2023-08-03 04:09:38
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Hydrating the Sensors Fully saturate the felt pads using saline solution . When the headset is placed on your scalp, the pads should feel wet .保湿传感器 用盐溶液使毡垫完全饱和。当头戴式耳机放在头皮上时,垫子应该
请求头Host  Host: rlog.cn  浏览器请求的是哪个域名下的资源,这只是基本的主机名,包含域名和子级域名。User-Agent  User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.1; en-US; rv:1.9.1.5) Gecko/20091102 Firefox/3.5.5 (.NET CLR 3.5.30729)  浏览器名和
AIDL(AndroidInterface DefinitionLanguage)跟你使用的其他的IDLs类似。为了进程间能够互相通信(IPC),它允许你定义客户端和服务端都认可的编程接口。在Android上,通常一个进程不能访问另一个进程内存。所以说,它们需要分解成操作系统能够理解的原始对象,并且把它们编组成跨越边界的对象。编写编组代码是非常麻烦的,因此Android会使用AIDL来处理它。注意
转载 2023-06-27 15:29:08
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最近手上有个项目是基于移动端 App 与蓝牙耳机通信的,死磕一番发现蓝牙真的是…for (int i = 0; i < 10000; i ++) { fuck("Android Bluetooth"); }下图是项目完成后整理的一份流程表,希望对大家有帮助通过图中所示流程相信大部分开发者都能清楚的了解到蓝牙的整个连接过程,但是为什么要画这张图呢?是因为在图中星标的这些位置需要引起大家
1.概述: BluetoothHeadSetClient是Android系统中对于HFP协议HF端的定义,HFP协议AG端则是BluetoothHeadSet相关的定义。 通常情况下,手机对应的是AG端;而类似于车机、蓝牙耳机等设备,对应的是HF端。Android原生的SDK是针对手机开发的,所以会发现在原生API中找不到BluetoothHeadSetClient相关的定义,这个时候我们就要去源
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对于我们的android平台,控制台被定义到了串口1上,因此初始化过程就是把控制台的输出配置到串口1上 对kernel控制台初始化是在挂载文件系统之前,由于没有串口的设备文件,不能通过打开设备文件来访问串口,只能直接访问硬件,更类似与裸机的访问方式。下面正式来看 板子初始化的过程 android\kernel_imx\arch\arm\mach-mx6
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1 前言本文将基于STM32F4 Discovery板,从零开始设计并实现一个USB Audio的例子。2 设计构思所谓的USB AUDIO就是制作一个盒子,这个盒子可以通过USB连接到PC,PC端将其识别为Audio设备,然后在PC端播放音乐的时候,声音可以通过盒子播放出来。2.1 从原理框图开始图1如上图所示,我们大概构思一下,为了实现USB AUDIO功能,我们
android native层的input flinger会去读这个event,读到后往android java层notify,notify给InputMana
转载 2022-09-03 06:46:28
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蓝牙的HFP协议定义了两个角色,一个是HF端,如蓝牙耳机、车机端等免提设备;一个是AG端,通常指的就是手机端。在Android系统里面,也有对应的两个Profile,HF端对应HeadsetClient Profile,而AG端对应Headset Profile。下面我们就通过拨号指令,梳理Headset端的处理过程。 首先来看一下整体的流程图: 1. 首先拨号的指令在HF端发出,经过两端蓝牙ch
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1. 来电若收到来电,AG会一直给HF重复发送RING alerts,直到接通电话,或者拒接电话。HF在收到RING alerts后,开始响铃。铃声根据实际情况而定,或AG设置的铃声,或HF自带的铃声。若AG SDP或+BRSF消息表明AG支持“In-band ring tone”,则AG需要将铃声发送给HF。(1)HF接电话 —— In-band ring前提条件:AG与HF已存在SLC连接。若
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之前详细谈过不少关于HTTP协议的知识点,TCP/IP也通过tcpdump做过简单的介绍,但网络协议的本质其实是连接,设备或者端之间连接的方式有多种,常见的http或者基于tcp的socket只是森林一叶,还有些不那么常见的协议比如蓝牙。适当脑洞,也能玩出不少新花样来。 关键概念谈到蓝牙,很容易让人联想到蓝牙穿戴设备,好像听起来更靠近硬件层一些。苹果其实对iOS和OSX上的蓝牙已做了一层很好的封
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       android发送短信,以及接收报告和发送报告         android中发送短信其实有两种方式,这个和打电话类似,大家可以了解一下:   一、调起系统发短信功能    &nbsp
1.架构 2.技术特性与QCC5100系列相同的低功耗性能  蓝牙立体声耳机优化  Qualcomm®aptX™自适应音频技术,提供高质量、低延迟和稳健的音频  支持高通®有源噪声消除(ANC) -前馈,反馈和混合  集成32Mbit FLASH内存,用于应用程序启动和DFU  支持谷歌快速配对  软件架构兼容Qualcomm®QCC514x系列  嵌入式ROM + RAM  蓝牙5.2无线设备 
原创 2021-12-17 13:45:48
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QCCC3044是一款入门级flash可编程蓝牙音频SoC,基于超低功耗架构,专为蓝牙立体声耳机和耳机而设计,支持Qualcomm aptX™、aptX HD和aptX Adaptive,以及Qualcomm®有源噪声消除(ANC)。1.架构2.技术特性与QCC5100系列相同的低功耗性能 蓝牙立体声耳机优化
原创 2022-01-30 10:22:50
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Title: How to Determine if Wired Headset Microphone is Enabled in Android Introduction: In this article, I will guide you through the process of determining whether the wired headset microphone is en
原创 7月前
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