# HBase Handler线程阻塞实现教程 在处理大数据时,HBase作为一种NoSQL数据库,常常需要高效地处理请求。然而,当客户端线程数过多时,HBaseHandler线程可能会阻塞。这篇文章将为刚入行的小白提供一个指导,帮助你理解并实现HBase Handler线程阻塞处理。 ## 整体流程 为了解决HBase Handler线程阻塞的问题,我们可以遵循以下步骤: | 步骤
原创 2024-10-17 11:55:38
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今天一个线上集群出现莫名奇妙不能写入数据的bug,log中不断打印如下信息: 引用 2011-11-09 07:35:45,911 INFO org.apache.hadoop.hbase.regionserver.HRegion: Blocking updates for 'IPC Server handler 32 on 60020' on re
阅读之前先问大家一个问题:Handler.postDelayed()是先delay一定的时间,然后再放入messageQueue中,还是先直接放入MessageQueue中,然后在里面wait delay的时间?为什么?如果你不答不上来的话,那么此文值得你看看。 使用handler发送消息时有两种方式,post(Runnable r)和post(Runnable r, long de
转载 2024-03-11 18:41:57
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# Android Handler NativePollonce不会阻塞线程解析 ## 阅读指南 欢迎阅读本文,本文将以1000字左右的篇幅,为你解答Android Handler NativePollonce为什么不会阻塞线程的问题。首先,我将通过表格展示整个流程,然后逐步指导你每一步需要做什么,提供相关代码示例并加以解释。 ## 整个流程 ```mermaid journey t
原创 2024-06-16 03:48:43
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一、Handler的定义: 在Android中,我们更新UI的操作必须要在主线程(UI线程)中进行,而下载图片、文件这种操作必须要在子线程中进行,Android为我们提供了Handler机制,实现了子线程与主线程之间的通信。通常做法就是先new出一个子线程Thread,在子线程中完成下载操作后,通过handler发送一条Message给主线程,主线程收到消息后,就可以进行UI的更新工作了,所以总
一、什么是handlerhandler是Android给我们提供用来更新UI的一套机制,也是消息处理机制。 二、为什么要使用Handler一个Android应用程序被创建时就会创建一个进程,该进程用应用的包名作为进程名。该进程会启动主线程ActivityThread,也叫做UI主线程,但有时需要做些耗时操作,为了不能够去阻塞UI主线程的正常运行,我们将它放在子线程中进行操作,操作完成后
转载 2023-12-22 15:06:33
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主要是参考一下这两篇文章的内容,然后加上自己的理解:http://mobile.51cto.com/aprogram-442833.htm  当Android应用程序启动时,会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件进行事件分发,例如:当点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。   如果此时需要一个耗时的操作,例如:
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消息机制总览如果你想要让一个 Android 应用程序反应灵敏,那么你必须防止它的 UI 线程阻塞。同样地,将这些阻塞的或者计算密集型的任务转到工作线程去执行也会提高程序的响应灵敏性。然而,这些任务的执行结果通常需要更新UI组件的显示,但该操作只能在UI线程中去执行。有一些方法解决了 UI 线程阻塞问题,例如阻塞队列,共享内存以及管道技术。Android 为解决这个问题,提供了一种自有的消息传
转载 2023-09-27 13:16:52
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# 实现"HBase Handler调度"教程 ## 流程图 ```mermaid pie title 教程流程 "小白" : 了解需求 "小白" : 编写Handler类 "小白" : 部署Handler类 "小白" : 调度Handler类 "小白" : 完成任务 ``` ## 步骤 | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- |
原创 2024-05-21 05:29:40
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4.HMaster与HRegionServer的RPC             启动master时创建一个Server的实例,利用反射机制提供HMaster的方法调用服务;Server继承自抽象类HBaseServer;          
转载 2024-08-01 14:45:35
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这个问题其实已经在知乎有大神回答了:Android中为什么主线程不会因为Looper.loop()里的死循环卡死?public static void main(String[] args) { ... Looper.prepareMainLooper(); ActivityThread thread = new ActivityThread();
转载 2024-06-16 12:29:14
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Android消息机制解析为什么主线程中可以直接使用 Handler ?Handler 的运行需要底层的 MessageQueue 和 Looper 支撑,MessageQueue 是以单链表为数据结构的消息列表,Looper 以无限循环的形式去查找 MessageQueue 中是否有新消息需要处理。Looper 中还有一个特殊概念 ThreadLocal,可以在不同的线程中互补干扰地存储并提供数
转载 2023-10-16 14:59:12
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Handler的使用(二) 一、 Handler线程的关系 Handler在默认情况下,实际上它和调用它的Activity是处于同一个线程的。 例如在Handler的使用(一)的示例1中,虽然声明了线程对象,但是在实际调用当中它并没有调用线程的start()方法,而是直接调用当前线程的run()方法。 通过一个例子来证实一下 示例1:一个A
转载 2024-05-08 22:36:33
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HBase上Regionserver的内存分为两个部分,一部分作为Memstore,主要用来写;另外一部分作为BlockCache,主要用于读数据;上面一篇文章已经介绍过Memstore,这里主要介绍读取数据的部分,即BlockCache。 BlockCache主要提供给读使用。读请求先到memstore中查数据,查不到就到blockcache中查,再查不到就会到磁盘上读,并把读的结果放
转载 2024-01-13 22:05:30
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   MVCC是实现高性能数据库的关键技术,主要为了读不影响写。几乎所有数据库系统都用这技术,比如Spanner。Percolator。当然还有mysql。本文说HBase的MVCC和0.98引入的新写线程模型。   HBase region server的存储模型类LSM,将随机写转换为顺序写,写操作直接写内存,然后写操作日志来持久化修改避免宕机丢数据。通
转载 2023-10-08 09:09:31
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文章目录为什么用异步消息处理机制?Handler、Looper、MessageHandler源码 为什么用异步消息处理机制?因为Android UI线程线程不安全的,在子线程中更新UI会直接程序崩溃,另外当UI线程需要执行一个比较耗时的操作的话(IO操作,网络通信等),若是执行时间超过5s,程序会直接ANR,为了解决上述问题,可以使用异步消息处理机制 HandlerHandler有两大用处:
转载 2024-04-12 17:39:35
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一、定义  在多线程情况下,如果一个线程对拥有某个资源的锁,那么这个线程就可以运行资源相关的代码。而其他线程就只能等待其执行完毕后,才能继续争夺资源锁,从而运行相关代码。二、场景  车票售卖系统,当前剩余车票1张,此时有A、B、C、D四个用户同时来购票,系统开启了四个线程来执行业务操作,其中:    A线程刚执行了step1;    CPU将执行权切换到B线程;    B线程顺利的执行了step1
Handler机制原理解析(一)我们都知道,在Android中,主线程也叫UI线程是负责界面更新的,子线程或者工作线程适合做网络请求,数据库等耗时操作。如果在主线程中执行耗时操作可能引发ANR异常。那么,按照要求,各线程各司其职,工作完了结果如何让其他线程知道呢?为了解决线程间通信问题,Android为我们提供了一种方案:Handler。接下来我们从使用入手,慢慢分析Handler到底是如何工作的
网上关于Handler的使用及原理文章很多,都讲得不错,但关于主线程和子线程切换方面都是一笔带过,不够清晰易懂。回顾一下Handler消息机制,其组成元素:Handler、Looper、MessageQueue、Message,主要作用:发送和处理消息,Looper会在一个无限循环中不断从MessageQueue中获取Message(它的target参数持有是发送它的Handler对象),交给对应
转载 2023-09-05 10:23:55
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HBase的基础架构1、HMaster功能:监控RegionServer处理RegionServer故障转移处理元数据的变更处理region的分配或移除在空闲时间进行数据的负载均衡通过Zookeeper发布自己的位置给客户端2、RegionServer功能:负责存储HBase的实际数据处理分配给它的Region刷新缓存到HDFS维护HLog执行压缩负责处理Region分片 组件:Write-A
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