为什么会产生屏幕适配问题?产生屏幕不适配的原因主要有这几点:    1.屏幕尺寸 2.屏幕分辨率  3.屏幕像素密度  解决的办法有:1.在布局中使用  content(居中)     weight(权重)      match_parent(填充)2.使用相对布局,禁用绝对布局3.使用屏幕方向限定            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-29 00:30:43
                            
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            # HarmonyOS 屏幕适配指南
## 引言
作为一名经验丰富的开发者,我非常愿意教会刚入行的小白如何实现 HarmonyOS 屏幕适配。在本文中,我将为你介绍整个适配过程的流程,并提供每个步骤所需的代码和注释。
## 整体流程
下面是实现 HarmonyOS 屏幕适配的整体流程,我们将按照以下步骤进行操作:
```mermaid
stateDiagram
    [*] --> 准备工            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Android Drawable一个Android项目有很多drawable文件夹,分别对应不同的dpidrawable-ldpi (dpi=120, density=0.75)drawable-mdpi (dpi=160, density=1)drawable-hdpi (dpi=240, density=1.5)drawable-xhdpi (dpi=320, density=2)drawab            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # HarmonyOS真机调试教程
## 1. 流程概述
下面是HarmonyOS真机调试的整体流程,包括准备工作、安装驱动、配置开发环境、连接设备、部署和调试应用等步骤。
步骤 | 操作
--- | ---
1 | 准备工作
2 | 安装驱动
3 | 配置开发环境
4 | 连接设备
5 | 部署应用
6 | 调试应用
接下来,我们将逐步详细介绍每个步骤所需的操作和代码。
## 2. 准            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-01-15 21:38:51
                            
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             1.关于华为AGC-云调试功能入口问题。华为机型众多,应用有时会出现部分机型适配问题,希望有云真机测试功能帮助开发者定位问题,或者想使用云调试功能却找不到入口。答:1)华为AGC-云调试服务可以从华为开发者联盟门户进入,在生态服务-应用服务-测试服务下,即可找到云调试功能。https://developer.huawei.com/consumer/cn/console#/service            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            # HarmonyOS DevEco 真机调试指南
作为一名经验丰富的开发者,我将为你详细介绍如何在HarmonyOS DevEco上进行真机调试。在本文中,我将逐步指导你完成整个调试流程,并提供必要的代码示例和注释。
## 调试流程
下面是实现“HarmonyOS DevEco 真机调试”的步骤概览:
```mermaid
journey
    title HarmonyOS DevE            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            vp具体计算公式为:vp= px/(DPI/160)
px就是屏幕真实物理像素值,densityPixels是屏幕密度,是和标准DPI的比例,常见取值有0.75,1.0,1.5,2.0,3.0等,在HarmonyOS中,标准DPI为160,以华为mate 40 pro为例,查询得到的densityPixels=3.5,densityDPI=560。densityDPI就是我们通常所说的系统屏幕密度,densityPixels就是屏幕密度和标准dpi(160)的比率。想要查看真机的dpi,可以调用屏幕属性中的display接口查询。            
                
         
            
            
            
            appium执行用例时报错问题: 问题解析:一般该种情况都是因为来连接了多个设备,验证办法:cmd->执行adb devices  看结果是否是多个devices ,如果是这个问题,停掉多余设备,剩余一个设备就可以了。 android真机自动化测试1、appium相关安装(eclipse下)见参考selenium的安装  1.1appium的安装除了s            
                
         
            
            
            
            一、说在前面的话最近在做项目时,使用了久违多年的技术LibGDX。想想当前对做游戏的憧憬,感觉如果自己能做一款游戏那就酷毙了?。但是游戏对于美工硬性要求特别高,所以就只能通过反编译swf小游戏移植到Android上小打小闹的玩玩。最近公司想通过LibGDX Spine技术实现一些炫酷的动效交互,所以让我们又有了重逢的机会?。 在Android上开发界面时,让我们不得不提到的问题:多分辨率适配的问题            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言android设备各种各样,手机、pad、电视、车载等不一而足。即使是相同分辨率的手机也可能参数不一致,比如1080P的手机 dpi 一般认为是480,但是 Google 的Pixel2(1920*1080)的 dpi 是420。此外,android设备的宽高比更是多种多样。这就导致App适配的工作异常困难。尤其是你的app要适配各种平台,比如手机、pad、车载、电视。在这种情形下,你面临的问            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            首先,谈论一下为什么要进行屏幕适配。因为android手机的碎片化,导致了手机屏幕大小以及分辨率的区别。不同手机的屏幕大小不一样导致了屏幕分辨率不一样,甚至还有屏幕大小不一样但是屏幕分辨率是一样的,甚至还有屏幕大小一样但是屏幕分辨率不一样的情况。总总奇葩的问题摆放在我们面前,我们挨个进行分析。 
 
  先对绘制视图时的两个单位分别介绍:px, dp(dip) 
 
  px即分辨率,单位是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本篇文章主要总结一下开发中的一些屏幕适配的方案,对于一些概念性的知识就略过了;1.屏幕适配基础篇布局文件中使用match_parent、wrap_content和weight软编码,组件的具体大小使用dp或者sp;  谷歌的标准dp是160dp,即1dp对应1个pixel,计算公式如:px = dp * (dpi / 160),屏幕密度越大,px越大。使用dp能够让同一数值在不同的分辨率展示出            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # HarmonyOS 真机调试从何开始
随着HarmonyOS的不断发展,越来越多的开发者开始关注如何在真实设备上进行调试。真机调试是确保应用正常工作的关键步骤。在本文中,我们将探讨HarmonyOS支持真机调试的起始时间、调试流程以及一些代码示例,帮助开发者更好地理解这一过程。
## HarmonyOS 真机调试的起始时间
HarmonyOS 2.0,于2021年6月正式发布,首次为开发            
                
         
            
            
            
            学习HarmonyOS开发用什么真机
## 引言
HarmonyOS是华为公司推出的一款全场景分布式操作系统。作为开发者,我们想要学习和开发HarmonyOS应用程序,首先需要了解什么样的真机设备可以用于开发。本文将介绍适用于HarmonyOS开发的真机要求,并提供相应的代码示例。
## 真机要求
为了进行HarmonyOS开发,我们需要使用满足以下要求的真机设备:
1. 支持HarmonyO            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            屏幕适配是一个复杂而重要的议题,它直接影响到用户体验和应用的一致性。在进行屏幕适配设计时,可以从以下几个方面进行深入分析:1. 设备兼容性当不同类型的设备(如不同尺寸和分辨率的屏幕)使用同一款应用时,我们需要决定是为每种设备类型单独设计一套界面,还是使用一套灵活的响应式和自适应设计方案来适配所有设备类型。这种决策将直接影响到开发成本和用户体验的一致性。2. 视觉体验随着手机屏幕尺寸的增大,用户期望            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                            精选
                                                        
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            由于HarmonyOS设备的屏幕尺寸和分辨率各不相同,开发者需要采取适当的措施来适配不同的屏幕。1.EntryAbility.ets文件里:onWindowStageCreate方法里判断设备类型,如果是pad,需全屏展示(按客户需求来,本次需求按全屏展示),功能实现如下:	onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage): void { &            
                
         
            
            
            
              目录布局的实现Java代码逻辑GIF演示实现效果 布局的实现Layout_ability_main.xml布局:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<DirectionalLayout
    xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"
    ohos:height="m            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            from:http://blog.csdn.net/guoquanyou/article/details/7064343 1.下载 Android Screen Monitor  http://code.google.com/p/android-screen-monitor/ (1) 下載 ASM_2_30.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.下载 Android Screen Monitor 
http://code.google.com/p/android-screen-monitor/
(1) 下載 ASM_2_30.zip 并解压缩, 取得 asm.jar
(2) 将 asm.jar 复制到D:\android-sdk\platform-tools目录下
2. 执行 Android Screen Monito            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            刚开始,我开发时选取的模拟器是WVGA854,其分辨率为854*480。我开发完毕后装在800*480的手机上时感觉很OK,但是装到480*320、以及320*240分辨率上的手机时,很多界面都变形了,这时我感受到了app自适应的重要性。      自适应主要会遇到两个大问题:横屏和竖屏的切换,以及分辨率大小不同。   &nbs            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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