文章目录1、简介2、原理分析2.1 原理概述2.2 原理简图2.3 Handler2.3.1 Handler初始化2.3.2 Handler发送消息2.3.3 Handler处理消息2.4 looper2.4.1 looper的用途2.4.2 looper初始化与获取方式2.4.2 looper的运行流程2.5、ThreadLocal2.5.1 作用2.5.2 looper中ThreadLoca            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-26 20:07:28
                            
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            handler消息机制入门 为什么要用handle? 我们在网络上读取图片信息时,是不能把耗时操作放在主线程里面的,当我们在子线程中获取到了图片的消息的时候,我们就需要把这个数据传给主线程。 而直接使用全局变量是不得行的,因为主线程里面的 tv_txt.setText(str);语句都执行完了后,子            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1,Handler 的概念Handler 是用来干什么的?1)执行计划任务,可以在预定的时间执行某些任务,可以模拟定时器 2)线程间通信。在Android的应用启动时,会创建一个主线程,主线程会创建一个消息队列来处理各种消息。当你创建子线程时,你可以在你的子线程中拿到父线程中创建的Handler 对            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Handler消息循环机制            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android的UI操作并不是线程安全的。Android消息传递机制是另一种形式的“事件处理”,Android只允许UI线程修改Activity里的UI组件,这样就会导致新启动的线程无法改变界面组件的属性值。这就需要Handler来实现  Handler的主要作用: 在新线程中发送消息在主线程中获取、处理消息为让主线程适时处理新线程所发送的消息,只能通过回调的方式来实现——开发者需要重写Handl            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            Handler作用:将任务逻辑切换到Handler所在的线程中使用方式:核心思想,在一个线程发送消息,在另一个线程接受消息并处理。发送消息的线程一般不能进行一些耗时的作业,所以交由另一个线程(处理消息的进程)进行处理。Handler:和looper进行交流, sendmessage时发送消息时将消息存到messagequque中了 按照时间状态。处理looper从messagequeue            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                   Android系统的消息队列和消息循环都是针对具体线程的,一个线程可以存在(当然也可以不存在)一个消息队列(Message Queue)和一个消息循环(Looper)。Android中除了UI线程(主线程),创建的工作线程默认是没有消息循环和消息队列的。如果想让该线程具有消息队列和消息循环,并具有消息处理机制,就需要在线程中首先调用Loope            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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             Android的消息传递机制是另一种形式的“事件处理”,这种机制主要为了解决Android应用的多线程问题——Android不允许activity新启动的现成访问改activity里的界面组件,这样就会减少新启动的线程无法动态的改变界面组件的属性值,但实际Android应用开发中,尤其是涉及动画的游戏开发中,需要让新启动的线程周期性的改变界面组件的属性值,这就需要Handler的消息传            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            初始化Handler对象的时候,使用的是无参的构造方法: public Handler() { this(null, false); }可以看到它内部调用的是另外一个两个参数的构造方法: public Handler(Callback callback, boolean async) { if (F            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            使用Handler的步骤: 1.主线程中创建一个Handler private Handler handler = new Handler(){ public void handleMessage(android.os.Message msg) { }; }; 2.重写handler的handler            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            handler 主要是解决同一个页面的耗时操作。在看方法之前看            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            android中Handle类的主要作用:  1.在新启动的线程中发送给消息  2.在            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            本节给大家讲解的是Activity中UI组件中的信息传递Handler,相信很多朋友都知道,Android为了线程安全,并不允许我们在UI线程外操作UI;很多时候我们做界面刷新都需要通过Handler            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                            精选
                                                        
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            一、概述在Android消息机制浅析——基本使用一文中,我们对Android消息机制中的Handler和Message有了一个基本的了解,能够进行线程之间的通信。如果我们稍加注意,会注意到Hanlder的多个构造函数中会提到一个Looper的类。所以,在这次源码探究中,我们会涉及到Looper、Handler、Message、MessageQueue几个概念。Message:消息体对象,可用于存储            
                
         
            
            
            
            对于跨进程IPC通信,Android提供了一个完整的框架Binder,而对于线程之间的通信,Android同样提供了一个强大的消息机制:Handler/Looper/MessageQueue,通过Handler我们很容易的实现在UI线程与其他线程之间的消息传递。这篇文章,就来看一看Android消息机制的具体应用以及原理。主要有3个方面:Android消息机制相关的基本概念;Android Han            
                
         
            
            
            
            1. Handler消息传递机制初步认识:什么是Handler? handler通俗一点讲就是用来在各个线程之间发送数据的处理对象。在任何线程中,只要获得了另一个线程的handler,则可以通过handler.sendMessage(message)方法向那个线程发送数据。基于这个机制,我们在处理多线程的时候可以新建一个thread,这个thread拥有UI线程中的一个handler。当            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android Handler的消息传递机制Handler类的只要作用有两个: 1. 在新启动的线程中发送消息;2. 在主线程中获取、处理消息。看上去,Handler的机制很简单。读者不免会问:新启动的线程何时发送消息?主线程何时去获取并处理消息?为了能让主线程“适时”地处理新启动的线程所发送的消息,显然只能通过回调的方式来实现:开发者只要重写Handler类的处理消息的方法,这样,在新启动的线程发送消息时Handler类中处理消息的方法被自动调用。Handler类包含如下方法用于发送、处理消息。 1. void handleMessage(Message msg):处理消息方法,该...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            为什么要用Handler: 出于性能优化考虑,Android的UI操作并非线程安全的,这意味着假设有多个线程并发操作UI组件。可能导致线程安全问题。为了解决问题,Android制定了一条简单的原则:仅仅同意UI线程(亦即主线程)改动Activity中的UI组件。 当一个程序第一次启动时。Androi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Handler消息机制 Message 消息 Message.obtain()Message msg = new Message() Handler new Handler(){ handlerMessage(Message msg){ // 处理消息 }}...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            好久之前学的Handler就不很理解,现在思路更加清晰了,对Handler   也有了新的见解,再来总结的说一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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