前言:阅读该文档需要Android和前端H5两种技术支持,使用Android Studio和HBuilder两个开发工具.工作中有H5+SDK插件开发的需求,于是通过查看DCloud官网,自己总结出了关于H5+SDK插件开发的详细步骤;看过DCloud官网的文档的同学肯定都会骂gf,看DCloud官网的文档简直就是一种摧残,当你第一遍看完文档,根本不知道写的是什么,也看不明白说的是什么意思,于是,
在前几节课中已经介绍了如何在 涂鸦 IoT 平台 上创建智能产品以及如何搭建涂鸦蓝牙模组的开发环境,在此基础上,本节课将继续以 BTU 模组为例,介绍如何使用 涂鸦蓝牙模组及其 SDK 开发一款温湿度传感器产品。 一. 前期准备1.1 产品创建首先,要在 涂鸦 IoT 平台 上创建好一个 温湿度传感器 产品,具体方法请参考 第 2 课:产品创建。 1.2 环境搭建本 Demo 的开发环境如下:涂鸦
起因:测试工作中,即需要测试API,又需要测试SDK,本质上来说我感觉是在做一样的工作。理解:API:API是一种通过url去访问数据的方式,需要四样东西【接口文档、url、入参、接口环境】,这其实是一种很简单的方式,你只需要按文档的要求传入参数就可以了,当然如果你没有相应接口环境的话就会比较复杂了,因为传递数据中肯定不可能是明文传递,有一系列的加密操作,所以你要自己写加密(一般文档中也会提供给你
AUI 是Apicloud 的手机端UI第三方,需要引入Apicloud和AUI中的css样式和js框架 ** 其次:程序会默认进入index.html页面,开始程序的加载显示具体代码如下:1、<meta charset="utf-8">和<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset="utf-8"&gt
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作者:梦近在咫尺写在前面  今年以来,虽然入职的是游戏行业,其实一直在做原生这块的东西,主要是做一个聚合类的 SDK,方便其他厂商快速接入,目前安卓这块已经完成了,发现现在市场上对于小游戏转制 APP 的需求量比较大,其实与我做的聚合 SDK有很多相似之处,因此提取出一部分主要思想,共同探讨,因为本人使用的是Cocos Creator(以下简称CCC)引擎,所以主要参考用例为 CCC,当然本身是支
小程序webview内嵌H5页面调用JSSDK接口总结H5页面服务端管理页的配置遇到的坑 最近公司的一个项目需要小程序和公众号开发,为了节省开发时间,决定使用小程序的组件内嵌H5页面这样就能和公众号同步起来,因为需要调用微信的接口,所有整个配置起来还是很繁琐的,这里做个总结,有什么说的不对的地方还请大家提出来。 H5页面这边是以vue页面调用扫一扫的接口为例1.页面加载时,需要以当前页面的ur
虽然cocos2dx有提供webview的技术支持,但其性能及业务能力满足不了项目日新月异的需求。这里使用腾讯浏览器的X5webview,依托X5内核强大的处理能力,使第三方H5页面能够更好的表现出来,其webview的优化、安全、体验和业务支持都得到了很大提升。项目的分析及准备X5SDK下载链接 使用-Android SDK(完整版)首先先参考SDK接入文档 熟悉一下流程 。接下来 针对我们自己
前言:项目是uni写的微网页,前期功能还算正常,但是随着项目进程,发现某些地方不得不使用微信sdk了,比如跳转app导航和从微信浏览器跳转到微信小程序,于是开始研究微信sdk的使用方式,中间还是遇到不少坑,特此记录一下,以便后期回忆,也方便涉及该功能开发的小伙伴查阅,希望大家在此功能上少走弯路。一、引入jsSdk包(util/jsSdk.js)这里我是通过npm的方式npm install wei
在上一篇文章Android 原生开发、H5、React-Native开发特点,我们可以了解到三种Android开发方式的区别和优缺点。[Android开发:原生+H5]系列的文章,将主要讲解Android原生+H5开发相关,这一节主要是Android原生+H5开发时要使用WebView,要使WebView正确的显示加载H5页面和功能需要做相关的配置。AndroidManifest权限添加  请一定
   目前所有的视频监控输出的各种RTMP、RTSP、ONVIF、SDK、私有协议视频流技术,都无法实现web网页、ERP、小程序、微信公众号进行实时直播调用,都需要安装视频平台扩展控件或者通过SDK的方式来实现,使幼儿园监控直播调用存在开发难度大、使用不方便等缺陷,H5视频监控让幼儿园使用更生动、让家长更爱看、让内容更具吸收力、让直播效果更好。跨平台应用:由于H5技术完成了网
之前的文章介绍了关于微信JSSDK调用,下面介绍一下其中的一个最常用的功能——调用相册和摄像头使用此功能之前先参考:微信JSSDK在通过了config接口验签成功之后,我们就可以调用微信JSSDK的方法了1、config配置成功// 通过config接口注入权限验证配置,可查阅微信公众平台接口进行配置 wx.config({ debug: false,
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JS调用Android摄像头拍照产品经理要求H5要实现直接调用原生摄像头完成拍照功能:一开始也是糊涂,我们前端的哥们总说用JS可以直接调用,不用Android的Java代码,所以我一开始也信了,想了想不是那么回事,可以调用也是通过原生封装好的。下面写代码。先上JS的 说明: 1. JS含有和Android的交互,调用摄像头的方法和接收Android传递过来的照片信息 2.对照片信息的处理(B
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# 使用Android SDK开发H5应用 在开发H5应用时,我们可以使用Android SDK来集成H5页面,实现更好的交互体验。本文将介绍如何使用Android SDK开发H5应用,包括如何将H5页面嵌入到Android应用中,如何与Android原生代码进行交互等。 ## 嵌入H5页面 ### 创建WebView 首先,我们需要在Android应用中创建一个WebView来显示H5
原创 3月前
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5+ SDK 的 Widget方式集成 和 WebView方式集成 将不再继续维护支持,相关功能已迁移到uni小程序 SDK,因此建议开发者尽快将应用升级到uni-app项目。更新注意:最新SDK下载地址HTML5+ SDK 可以按照“独立应用”和“单页面”两种种方式进行集成,两种集成方式各有优点。独立应用集成方式:即Widget集成方式,开发者在集成后可在需要时启动HTML5+ SDK,显示
H5项目中使用微信图片上传相关sdk,主要用于解决 1.安卓手机无法一次选择多张图片进行上传问题;2.控制IOS系统手机一次可无限量选择图片上传的问题一、准备工作:配置验证所需使用的sdk是否符合需求可在使用场景中,打开微信官方提供的 微信SDKDemo 链接,或企业微信官方提供的 企业微信SDKDemo 链接。选择相应的接口demo,若符合需求,可进行后续开发,若不符合则需寻找其他方法。2
https://mp.weixin.qq.com/wiki?t=resource/res_main&id=mp1421141115  微信开发文档:生成签名之前必须先了解一下jsapi_ticket,jsapi_ticket是公众号用于调用微信JS接口的临时票据。正常情况下,jsapi_ticket的有效期为7200秒,通过access_token来获取。由于获取jsapi_ti
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前言项目中经常有这样的需求,某个页面需要分享到微信好友或朋友圈。在app中,可以通过接入sdk,调用sdk的方法实现分享。在H5中实现微信分享也是需要借助sdk。微信JS-SDK是微信公众平台面向网页开发者提供的基于微信内的网页开发工具包。通过使用微信JS-SDK,网页开发者可借助微信高效地使用拍照、选图、语音、位置等手机系统的能力,同时可以直接使用微信分享、扫一扫、卡券、支付等微信特有的能力。不
HTML5+ SDK 可以按照“独立应用”和“单页面”两种种方式进行集成,两种集成方式各有优点。独立应用集成方式:即Widget集成方式,开发者在集成后可在需要时启动HTML5+ SDK,显示指定目录下的5+ WebAPP单页面集成方式:即Webview集成方式,用户可在需要时显示一个支持5+扩展API的Webview页面。使用单页面方式集成5+ SDK,在页面内不能调用plus.webview的
最近入职的公司主要做微信端的h5,所以在所难免要引用sdk。虽然官方文档写的还算清楚,但是还是有坑。1.在index.html中 引入微信sdk<script type="text/javascript" src="http://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.4.0.js"></script>2.在assets/js 下新建文件 wx.js
  这次总结一下用户在微信内打开网页时,可以调用微信支付完成下单功能的模块开发,也就是在微信内的H5页面通过jsApi接口实现支付功能。当然了,微信官网上的微信支付开发文档也讲解的很详细,并且有实现代码可供参考,有的朋友直接看文档就可以自己实现此支付接口的开发了。  一、前言  为何我还写一篇微信支付接口的博文呢?第一,我们必须知道,所谓的工作经验很多都是靠总结出来的,你只有总结了更多知识,积累了
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