#define MYTEST#define DEBUGusing System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace PreprocessorDirectives{ class Program { static void Main( string[] args ) {
转载 精选 2014-01-17 13:59:35
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#define #undef 条件编译 使用#define指令定义标识符 True 如果符号已经使用#define定义 False 其他 表达式 使用符号和操作符!、==、!=、&&、||构建 True 如果为true False 其他 行号指令 区域指令
转载 2018-07-26 14:26:00
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C#预处理指令预处理指令指导编译器在实际编译开始之前对信息进行预处理。所有的预处理指令都是以#开始。且在一行上,只有空白字符可以出现在预处理指令之前。预处理指令不是语句,所以它们不以分号(;)结束。C#编译器没有一个单独预处理器,但是,指令处理时就像是有一个单独预处理器一样。在C#中,预处理指令用于在条件编译中起作用。与CC++不同是,它们不是用来创建宏。一个预处理指令必须
转载 2017-12-04 11:31:20
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控制流语句中条件表达式是在运行时求值。而C#预处理指令是在编译时调用预处理指令(preprocessor directive)告诉C#编译器要编译哪些代码,并指出如何处理特定错误和警告。C#预处理指令还可以告诉C#编辑器有关代码组织信息。 语言对比:C++ —— 预处理 CC++
转载 2016-04-27 14:17:00
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#region和#endregion作用 折叠 收纳代码,对代码进行分组,让代码容易阅读 #region add(x,y) public static void Add(int x, int y) { Console.WriteLine("{0} + {1} = {2}", x, y, x + y ...
转载 2021-10-03 10:27:00
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预处理指令指导编译器在实际编译开始之前对信息进行预处理
原创 2022-08-01 10:37:38
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#define #undef #if #elif #else #endif #warning #error #region #endregion #line (#line default) #mangles #pragma
原创 2022-07-14 15:02:30
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下面对C#预编译指令进行介绍: 1.#define和#undef 用法: #define DEBUG #undef DEBUG #define告诉编译器
转载 2017-02-05 16:20:00
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预处理指令什么是预处理指令基本规则预处理指令什么是预处理指令  源代码指定了程序定义,预处理
C#预处理指令是一个很好功能 , 比如你这个系统可能在Windows , IOS , ANDROID等等上面运行 , 你不会是想要告诉我开发3个甚至更多系统分别为他们服务吧 ? 实际上, 他们功能都是一样 , 只是细微实现方式不一样 , 想想看 !!!也许你会说 , 做一个全局控制状态机 , 修改状态来实现控制平台效果 , 没错 , 这个可以做 , 可以实现 。 但是你把这个系统
原创 2015-01-29 20:10:59
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预处理指令命令。这些命令从来不会转化为可执行代码中命令,但会影响编译过程各个方面。 例如,使用预处理指令可以禁止编译器编译代码某工部分。如果计划发布两个版本代码,即基本
转载 2022-08-29 08:40:40
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一、 #define #undef 标记一个符号 取消标记一个符号 该指令要放在文
原创 2022-12-08 18:53:04
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写在前面:关于C,已经学了多年了,可是总是没有实际用途,所以总是被其他事情耽搁,这样的话,很多相关知识点也就忘却了。到了现在这个阶段,逐渐发现C重要性了,DSP以及很多方面都需要用到它,以及即将到来找工作,C几乎是一门必备技能了
原创 2022-04-14 15:11:22
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写在前面:关于C,已经学了多年了,可是总是没有实际用途,所以总是被其他事情耽搁,这样的话,很多相关知识点也就忘却了。到了现在这个阶段,逐渐发现C重要性了,DSP以及很多方面都需要用到它,以及即将到来找工作,C几乎是一门必备技能了,所以今天重新捡起来,但不会像以前那样了,找一本基础书本,按部就班学习,我要摒弃这种方式了,而是每天通过查找资料,最少更新一个知识点。以前学习,由于没有...
原创 2021-08-20 11:51:50
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学习过C#的人都知道,using是关键字。在MSDN里面一查C#参考(C# Reference),using关键字就会有两个主要用途:1、作为指令,用于为命名空间创建别名或导入其他命名空间中定义类型。请参见[using 指令]。2、作为语句,用于定义一个范围,在此范围末尾将释放对象。请参见[using 语句]。其中,第1点就是我们所熟悉using使用方法,而第二种方法我们就比较少用了,它常见
这篇文章主要介绍了C#预处理指令详解,本文讲解了#define 和 #undef、#if、#elif、#else和#endif、#warning和#error、#region和#endregion、#line、#pragma等预处理指令,需要朋友可以参考下目录1. #define 和 #u...
转载 2015-01-29 15:21:00
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#line #line 使您可以修改编译器行号以及(可选)错误和警告文件名输出。下面的示例说明如何报告与行号关联两个警告。#line 200 指令强迫行号为 200(尽管默认值为 #7)。另一行 (#9) 作为默认 #line 指令结果跟在通常序列后。 class MainClass{ static void Main() { #line 200 int i; // CS0168 on line 200 #line default char c; // CS0168 on line 9}}备注: #line 指令可能由生成过程中自动中间步骤使用。例如,如果行从原始源代码文件中移除.
转载 2012-07-03 12:42:00
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在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂了,它作用是设定编译器状态或者是指示编译器完成一些特定动作。#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与CC++语言完全兼容情况下,给出主机或操作系统专有的特征。依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同。目录1一般格式2常用参数 message 参数 code_seg #pragma once
转载 精选 2014-10-29 09:58:52
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在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂了,它作用是设定编译器状态或者是指示编译器完成一些特定动作。#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与CC++语言完全兼容情况下,给出主机或操作系统专有的特征。依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同。目录1一般格式2常用参数 message 参数 code_seg #pragma once
转载 精选 2014-10-29 09:56:26
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ANSI标准C还定义了如下几个宏:__LINE__ 表示正在编译文件行号__FILE__ 表示正在编译文件名字__DATE__ 表示编译时刻日期字符串,例如:“25 Dec 2014”__TIME__ 表示编译时刻时间字符串,例如:“12:30:55”__STDC__ 判断该文件是不是...
转载 2015-03-03 11:32:00
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