不管是 现在开发中的游戏服务端, 还是近期love2D 开发的前端, 都使用 Lua脚本引擎, 需要涉及到 脚本的修改和重启. 第一种方法是 写个封装函数, 里面进行对所有 lua 脚本文件的 require() 操作, 这就要求 :1.对每个支持重新加载的文件进行package.loaded[ filename] = nil require( filename)2.文件加载要保持一定的顺序
转载 2024-03-23 16:45:07
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# Android 休眠 在Android系统中,休眠和是两个常见的操作。休眠是指设备进入省电模式,屏幕关闭,但系统仍在运行。是指设备完全关闭屏幕,并进入休眠状态。在某些场景下,我们可能需要控制设备的休眠和状态,本文将介绍如何在Android应用中实现这一功能。 ## 1. 休眠 在Android中,可以通过PowerManager类来控制设备的休眠状态。以下是一个简单的示例
原创 2024-06-21 06:49:45
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# 实现“Android 运行”的完整指南 ## 概述 在Android开发中,有时你需要在设备的屏幕关闭时继续运行某些操作,比如播放音乐、下载文件、监测传感器数据等。实现这一功能的关键在于管理应用的生命周期和电源管理策略。本文将逐步引导您了解如何在Android设备上实现“运行”,包括步骤流程、所需代码及其注释。 ## 流程概览 实现“运行”的过程可以概括为以下步骤: |
原创 9月前
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# 如何在 Android 应用中实现功能 在 Android 开发中,有时我们需要实现功能,比如在某些应用中自动关闭屏幕以节约电池。这篇文章将指导你如何实现这一功能,并提供完整的代码示例和解释。 ## 整体流程 首先,我们将这个过程分为以下几个步骤,其具体内容如下表所示: | 步骤 | 描述
原创 10月前
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Cocos2dx-Lua群中有童鞋出现一个问题,问题是当他在Lua项目中利用Lua创建一个局部变量CCSprite或者CCLayer等CCNode,然后在其他的函数中通过其索引取出之前创建过的CCSprite或CCLayer等,取出后进行设置设置透明、坐标、缩放、runAction等大部分几率都出现无法正常缩放、透明等这些操作。群友尝试了很多方式,都没有解决掉。其实对于此种问题很多刚接触Lua开发
目录1:key又又找不到了2:快速口算3:这个题目是空的5:逗比验证码第一期6:逗比验证码第二期7:逗比的验证码第三期(SESSION)8:微笑一下就能过关了9:逗比的手机验证码10:基情燃烧的岁月11:验证码识别12:XSS基础13:XSS基础2:简单绕过14:XSS基础3:检测与构造15:Principle很重要的XSSHackin...
原创 2022-04-25 13:45:38
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目录1:key又又找不到了2:快速口算3:这个题目是空的5:逗
转载 2022-11-16 16:40:59
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 Lua 错误处理程序运行中错误处理是必要的,在我们进行文件操作,数据转移及web service 调用过程中都会出现不可预期的错误。如果不注重错误信息的处理,就会造成信息泄露,程序无法运行等情况。任何程序语言中,都需要错误处理。错误类型有:语法错误运行错误语法错误语法错误通常是由于对程序的组件(如运算符、表达式)使用不当引起的。一个简单的实例如下:-- test.lua 文件 a ==
仅做个人备忘用,文章逻辑也不严谨,就给自己做个记录。 文章目录默认宏LUA脚本 默认宏默认情况下配置一个左键长按,右键间隔释放即可: 在左键长按情况下可穿插使用F道具(可能因为网络延迟或者资源加载等因素导致释放失败,所以下面多复制了几次): 实际上默认的配置即可满足要求,但实际使用中发现一些问题:左键长按开枪;因长按未释放的原因,脚本停止后必须手动再点一次左键才能释放;且在开启过中点击一次左键也会
转载 2024-02-08 07:32:17
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Android 是Google开发的基于Linux平台的开源手机操作系统。它摩托罗拉的首款Android手机CLIQ包括操作系统、用户界面和应用程序 —— 移动电话工作所需的全部软件,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍。Google与开放手 机联盟合作开发了 Android,这个联盟由包括中国移动、摩托罗拉、高通、宏达电和 T-Mobile 在内的 30 多家技术和无线应用的领军企业组
电脑在如今社会已是很普及的家庭电子产品,如是,各类电脑故障也是频频发生,显示器出现故障也是很多的。下面我们介绍一下液晶显示器常见故障的维修方法。其中最常见的问题是液晶显示器闪烁,那么我们着重讲一下液晶显示器闪烁如何处理,希望能对大家有所帮助。液晶显示器闪烁现在显示器已经告别了CRT时代,进入了液晶的时代,液晶显示器最大的特点就是无闪烁、无辐射。但有时显示现面也会出现闪烁问题,有时面画还抖动厉害。总
新近找到了windows锁API:LockWorkStation于是乎把之前的API整合了一下,弄了个可以选择自动锁+的东东。如下代码片段: public Form1( bool aLock ) { if (aLock) { //锁+ LockWorkStation();
原创 2021-07-30 15:00:06
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新近找到了windows锁API:LockWorkStation于是乎把之前的API整合了一下,弄了个可以选择自动锁+的东东。如下代码片段: public Form1( bool aLock ) {i...
转载 2010-05-20 21:59:00
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上一篇笔记在终端输入shell命令实现了LED灯的点亮与熄灭,作为初学者,已经兴奋了一阵,因为终于有了零的突破。手动点亮LED总会比较麻烦,还是得通过程序让它自己去点亮与熄灭,这样才更好玩。这篇笔记里,笔者通过学习shell脚本,实现LED的闪烁,这样才好玩。本篇笔记还是先从现象看起,然后在分析其实现原理。 上一篇笔记在终端输入shell命令实现了LED
Lua脚本语法说明(修订) Lua脚本语法说明(增加lua5.1部份特性)   Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。   所以,我只简单的归纳一下Lua的一些语法规则,使用起来方便好查就可以了。估计看完了,就懂得怎么写Lua程序了。   在Lua中,一切都是变量,除了关键字。 I.  首先是注释   写一
使用流程 1. 函数的使用    以下程序演示了如何在Lua中使用函数, 及局部变量 例e02.lua -- functions  function pythagorean(a, b)  local c2 = a^2 + b^2  return sqrt(c2)  end  print(pythagorean(3,4
转载 2024-01-15 21:26:15
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1、什么是Lua  Lua脚本是一个由C语言编写的小巧脚本语言,在所有脚本引擎中,Lua的速度是最快的。Lua的核心代码不过一万多行,因为是C语言编写的,因此Lua可以在几乎所有的操作系统和平台进行编译运行2、Lua适用场景1)、辑相对简单,没有复杂的数据交互,访问频次超高的接口实现2)、 lua适合的是无阻塞的,如果脚本含有文件读写,也快不到哪去常见搭配:Nginx + lu
转载 2024-02-19 10:34:48
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LUA脚本组件系统 ----让LUA成为C++的子集 2.1 C++与面向对象杂谈         上一节,我大概罗列出一些静态语言的缺陷及动态语言的优点,但这些观点仅仅只是一些教条式的陈述,并没有给出一些具有逻辑的推理和证明.至少我认为还有三点没有讲清楚:首先是c++静态语言的缺陷及这些缺陷是怎样影响游戏开发的;
转载 2024-06-18 22:44:39
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lua脚本学习因为项目中使用到lua脚本特来学习学习基本用法;Redis中对lua脚本的介绍https://redis.io/commands/eval/Redis 脚本使用 Lua 解释器来执行脚本。 Redis 2.6 版本通过内嵌支持 Lua 环境。执行脚本的常用命令为 EVAL。lua脚本特点简单的说Lua语言是一个可扩展的嵌入型的脚本语言。它具有以下的特点:嵌入式语言: 它是ANSI C
转载 2024-03-05 23:46:13
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demo包括lua脚本文件、文件读入、redis命令执行脚本;(1)Lua脚本位置放在resource目录下:脚本较多,列举几个:1. 如果key存在,自减返回计算后的值local key = KEYS[1] local usedstore = tonumber(redis.call('get', key)) if usedstore ~=nil and usedstore>0 t
转载 2024-03-06 00:10:36
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