论文:《Vortex: Extending the RISC-V ISA for GPGPU and 3D-Graphics Research》 MICRO’211 Vortex是什么?Vortex是一个基于RISC-V指令集扩展实现的GPGPU,并且实现了纹理单元,在FPGA上可以扩展32个核心,200MHz主频性能为25.6 GFlops。其实现结构如下:2 背景目前GPGPU的架构
进行SIMD多媒体扩展的设计,源于一个很容易观察到的事实:许多多媒体应用程序操作的数据类型比对32位处理器进行针对性优化的数据类型更窄一些。图像三基色,都是8位。音频采样也都是8位和16位来表示。SIMD的多媒体扩展指令与标准的SIMD指令相比,它指定的操作数更少,因此使用的寄存器堆更小。 SIMD扩展主要对一下三项进行了简化:1)多媒体SIMD扩展固定了操作代码中数据操作数的数目,从而
文章目录GPU fencecommand formatEOP eventDMA fence数据结构dma-fenceamdgpu-fencedma_fence_opsamdgpu_fence_driverAPIdma_fence_add_callbackdma_fence_signalAPIamdgpu_fence_driver_init_ringamdgpu_fence_driver_start
转载 2024-04-23 13:27:57
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对于Android用户来说,无论你用的什么品牌的手机,在开发者选项中都能发现“玄学曲线”的开关,之所以称其为玄学曲线,还是因为它被很多网友用于测试一个说不清道不明的东西——流畅度。到底多流畅才叫流畅,多卡才叫卡,标准是什么?用玄学曲线判断流畅度到底靠不靠谱儿?今天,就教你如何看懂这玄学曲线。说到玄学曲线其实它的真名叫做“ProfileGPURendering”,在中文安卓系统下译为“GPU显示配置
Memorykernel性能高低是不能单纯的从warp的执行上来解释的。比如之前博文涉及到的,将block的维度设置为warp大小的一半会导致load efficiency降低,这个问题无法用warp的调度或者并行性来解释。根本原因是获取global memory的方式很差劲。众所周知,memory的操作在讲求效率的语言中占有极重的地位。low-latency和high-bandwidth是高性能
China Huazhijie Fence Company is the branch of Huazhijie Plastic Building Material Group which is the famous company and the leader in the PVC industry in China, located near Shanghai. Established
原创 2008-04-27 00:19:32
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【服务器管理】nvidia-smi命令返回的GPU的Bus-Id与显卡的实际位置关系 写本文的目的是希望通过Bus-Id确定实际出现问题的显卡,而不是盲目地对主机进行检查! 我们在维护服务器的GPU的时候,最常使用的命令就是 watch -n 1 nvidia-smi或者nvidia-smi查看显卡行号:nvidia-smi -L返回的结果如下: 这里,Bus-Id格式如下domain
GPU 性能指导: 内存性能一:内存指令 1:内存指令包括任何从shared,local,globl内存中读或者写指令,仅当存取自动变量时才有可能对local 进行读写; 2:每个时钟周期可有8个内存操作,但是当存取local和globl 时,还有400个clock cycles的内存延迟作为例子,下面给出一个内存赋值操作的吞吐量: _shared__ float s
转载 2024-04-03 20:59:37
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一、CPU接口信号说明 1. A[31:3]# I/O Address(地址总线) n 这组地址信号定义了CPU的最大内存寻址空间为4GB。在地址周期的第一个子周期中,这些Pin传输的是交易的地址,在地址周期的第二个子周期中,这些Pin传输的是这个交易的信息类型。 2. A20M# I
转载 2024-06-25 17:14:04
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作者:冯拓电脑配置如下:配置HP-Z820 CPU核心线程数和主频intel xeon(至强) E-5  2620 2.0GHz*24内存64GB硬盘2TB显卡NIVDIA TITAN X 12GB安装过程中使用的安装包: 安装包驱动NVIDIA-Linux-x86_64-396.18.runcudacuda_9.1.85_387.26_linux
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概念:进程调度决定那个进程投入运行,运行多长时间。进程调度没有太复杂的原理,最大限度的利用处理器时间的原则是:只要有可执行的程序,那么总会有进程在执行,如果可运行的进程比处理器数目要多,那么注定要有部分进程在等待。多任务操作系统:抢占式多任务模式:由调度系统来决定那个进程在运行。非抢占式多任务模式:进程自身决定何时停止对CPU的占用。linux是抢占式的。调度算法linux上主要有两大类调度算法,
文章目录`nvidia-smi`查看所有GPU的简要信息状态`nvidia-smi –i xxx`指定查看某个GPU`nvidia-smi –l xxx`动态刷新信息(默认5s刷新一次),按Ctrl+C停止,可指定刷新频率,以秒为单位`nvidia-smi –f xxx` 将查询的信息输出到具体的文件中,不在终端显示`nvidia-smi -q`查看所有GPU的详细信息状态`nvidia-smi
转载 2024-08-02 14:37:04
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目录1、CUDA程序Thread的基本结构3、单指令多线程架构(SIMT, Single Instruction Multi Thread)4、硬件多线程(Hardward Multithreading)5、GPU的显存结构(Memory Hierarchy)本文主要对GPU的硬件,以及根据硬件定量对参数进行设置,按照先了解硬件在进行参数设置的顺序分别进行描述。1、CUDA程序Thread的基本结
fence=篱笆,那sit on the fence=?A. 孤注一掷 B. 游手好闲 C. 保持中立 'sit on the fence'字面意思是“坐在栅栏上”,这个比喻源自于19世纪早期,最初用于描述一个人坐在栅栏上无法决定往哪边跳的场景。后来,栅栏的两边用于代表在某一特定情况中所涉及的两个对
转载 2020-11-10 09:42:00
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Painting Fence Time Limit:1000MS Memory Limit:524288KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status Painting Fence Submit Status Description Bizon the
转载 2016-07-21 20:20:00
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There is a fence with n posts, each post can be painted with one of the k colors.You have to paint all the posts such that no more than two adjacent f
转载 2016-07-09 06:41:00
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一、CPU的组成  CPU主要由运算器、控制器、寄存器组和内部总线等部分组成。  二、CPU的功能 1、程序控制。    CPU通过执行指令来控制程序的执行顺序,这是CPU的重要功能。    2、操作控制。    一条指令功能的实现需要若干操作信号配合来完成,CPU产生每条指令的操作信号并将操作信号送往不同的部件,控制相应的部件按指令的功能要求进行操作。 &
【问题描述】小 v 家有一条栅栏,由 n 个木板顺序组成,第 i 个木板的高度是 Ai。现在小镇上流行在栅栏上画矩形,所以小 v 也要在自家的栅栏上画。若要在区间[x,x+k-1]这个区间画一个宽度为 k 的矩形(1≤x≤n-k+1),为了美观,高度一定是这个区间里高度最低的木板。现在小 v 心中有
转载 2017-09-12 19:59:00
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barrier 管理的是commandbuffer里面 command之间 fence管理的是queue之间 queue和cpu之间的顺序   通过flag比如等待所有面片画完 --------------- 这个项目做完,终于明白barrier和fence的使用了 barrier api就是一个addbarrier() 比如在做rtt的时候 第一张作为srt的rt画完之后 加个addbarrie
转载 2017-04-01 16:56:00
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题目描述 Farmer John has devised a brilliant method to paint the long fence next to his barn (think of the fence as a one-dimensional number line). He sim ...
转载 2021-08-27 15:01:00
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